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Europe

Uniquement des lieux européens

L’Europe, ce sont les cinq manches habituelles, mais chaque lieu se trouve dans une ville européenne. Le continent est dense et varié : les distances entre pays sont courtes, donc une erreur coûte moins de kilomètres mais exige plus de précision.

L’Europe est le continent le plus dense en pays par kilomètre, et cela change le coût d’une erreur. Deux cents kilomètres d’écart en Asie ne coûtent presque rien ; au Benelux, ils vous placent dans un autre pays. Vingt-neuf points d’ancrage vont de Lisbonne à Helsinki et de Dublin à Athènes.

Jouer

Comment se déroule une partie

1. Identifiez le groupe linguistique

La signalétique romane, germanique et slave se distingue au premier coup d’œil, même sans connaître la langue. La Scandinavie montre å, ø et ö ; la Pologne ł et ż ; le Portugal ã et ç.

2. Regardez la plaque d’immatriculation

La bande bleue de l’UE est quasi universelle, et le code pays qu’elle porte se lit de loin. La Suisse, la Norvège et le Royaume-Uni se distinguent par le format seul.

3. Observez les plaques de rue

Chaque pays a sa norme : émail bleu à bordure verte, c’est la France ; rouge et blanc, la Tchéquie ; blanc sur le mur de l’immeuble, le Royaume-Uni ; cadre noir sur poteau, l’Allemagne.

Comment jouer à ce mode

En Europe, ce sont les détails qui tranchent : la couleur des plaques et la bande bleue de l’UE à gauche, la forme et la couleur des plaques de rue, le style des lampadaires. La Scandinavie se signale par des ombres longues même à midi, le sud par les volets à lamelles et les enduits ocre.

Tactique

Le nord et le sud se séparent par la lumière et la végétation avant de se séparer par la langue. Des ombres longues à midi signifient la Scandinavie ou les pays baltes ; un enduit ocre et des volets à lamelles, la Méditerranée.

L’Europe de l’Est se révèle par une combinaison : barres de béton en périphérie, rails de tramway noyés dans les pavés, cyrillique en Bulgarie et en Serbie. C’est aussi là que Tchéquie et Slovaquie se confondent — vérifiez les plaques.

Erreurs fréquentes

Où vous atterrissez

Points de départ de ce mode :

London, Manchester, Edinburgh, Paris, Lyon, Marseille, Madrid, Barcelona, Seville, Lisbon, Rome, Milan, Naples, Berlin, Munich, Hamburg, Amsterdam, Brussels, Warsaw, Kraków, Prague, Vienna, Zurich, Stockholm, Oslo, Helsinki, Copenhagen, Athens, Istanbul.

Marqueurs de pays en Europe

Plaque en émail bleu à bordure verteLa France. La norme vaut dans tout le pays.
Plaques de rue rouges et blanchesLa Tchéquie. La Slovaquie en utilise de semblables mais dans un autre format.
Plaque blanche fixée au mur de l’immeubleLe Royaume-Uni et l’Irlande, aux côtés de la circulation à gauche.
Ampelmännchen au feu piétonL’Allemagne de l’Est et Berlin. Plus à l’ouest, la silhouette du piéton est ordinaire.
Pistes cyclables en asphalte rougeLes Pays-Bas. Elles y sont plus larges que partout ailleurs en Europe.
Volets à lamelles et enduit ocreLa Méditerranée : Italie, sud de la France, Espagne, Portugal.
Ombres longues à midiLa Scandinavie et les pays baltes. Fonctionne même en hiver et par temps couvert.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points29
Available in duelsyes
Hintsyes

Comment le score est calculé

Un plein dans le mille vaut 5000 points par manche, puis le score décroît exponentiellement avec la distance. Une partie de cinq manches peut rapporter 25 000. Les distances sont mesurées par le serveur sur sa propre copie des lieux.

Ce que coûte un écart

ÉcartPoints par manche
plein dans le mille5 000
1 km4 998
10 km4 975
50 km4 877
200 km4 524
500 km3 894
1 000 km3 033
2 000 km1 839
5 000 km410
autre hémisphère34

Questions fréquentes

La Russie d’Europe compte-t-elle ?

Non, les villes russes ont leurs propres modes distincts.

Combien de villes dans le tirage ?

Vingt-neuf points d’ancrage à travers l’Europe.

Combien de pays dans le tirage ?

Vingt-neuf points d’ancrage répartis sur une vingtaine de pays, du Portugal à la Finlande.

L’Europe est-elle plus facile que le classique ?

Identifier le pays est plus facile, mais maximiser le score est plus difficile : les distances sont courtes et se tromper d’une ville coûte des points.

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Autres modes

🎯ClassiqueCinq manches partout dans le monde 📅Défi du jourLa même sélection pour tout le monde DuelEn tête-à-tête sur les mêmes lieux Blitz30 secondes par manche 🔒HardcoreSans pivoter, zoomer ni se déplacer 🔥Série de paysNommez le pays et tenez la série 💡ÉclairCinq secondes pour regarder, puis de mémoire 🎲ÉliminationSous la barre, la partie s'arrête
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