muta.pro / Geogessr / Tryby / Europa

Europa

Tylko punkty europejskie

Europa to zwykłe pięć rund, ale każda lokalizacja leży w europejskim mieście. Kontynent jest gęsty i różnorodny: odległości między krajami są małe, więc błąd kosztuje mniej kilometrów, ale wymaga większej precyzji.

Europa jest najgęstszym kontynentem pod względem liczby krajów na kilometr, a to zmienia koszt błędu. Dwieście kilometrów pomyłki w Azji nie kosztuje prawie nic; w Beneluksie umieszcza cię w innym kraju. Dwadzieścia dziewięć punktów zaczepienia rozciąga się od Lizbony po Helsinki i od Dublina po Ateny.

Graj

Jak przebiega partia

1. Rozpoznaj grupę językową

Oznakowanie romańskie, germańskie i słowiańskie różni się na pierwszy rzut oka nawet bez znajomości języka. Skandynawia pokazuje å, ø i ö; Polska ł i ż; Portugalia ã i ç.

2. Spójrz na tablicę rejestracyjną

Niebieski pasek UE jest niemal powszechny, a kod kraju na nim czyta się z daleka. Szwajcaria, Norwegia i Wielka Brytania wyróżniają się samym formatem.

3. Popatrz na tabliczki z nazwami ulic

Każdy kraj ma swój standard: niebieska emalia z zieloną obwódką to Francja, czerwono-biała to Czechy, biała na ścianie budynku to Wielka Brytania, czarna ramka na słupku to Niemcy.

Jak grać w tym trybie

W Europie decydują szczegóły: kolory tablic rejestracyjnych i niebieski pasek UE po lewej, kształt i kolor tabliczek z nazwami ulic, styl latarni. Skandynawię zdradzają długie cienie nawet w południe, a południe — okiennice żaluzjowe i ochrowe tynki.

Taktyka

Północ i południe rozdzielają się przez światło i roślinność wcześniej niż przez język. Długie cienie w południe oznaczają Skandynawię albo Bałtyk; ochrowy tynk i okiennice żaluzjowe — Morze Śródziemne.

Europa Wschodnia zdradza się kombinacją: bloki z wielkiej płyty na obrzeżach, szyny tramwajowe wtopione w bruk, cyrylica w Bułgarii i Serbii. Tam też mylą się Czechy ze Słowacją — sprawdź tablice.

Częste błędy

Gdzie się trafia

Punkty startowe tego trybu:

London, Manchester, Edinburgh, Paris, Lyon, Marseille, Madrid, Barcelona, Seville, Lisbon, Rome, Milan, Naples, Berlin, Munich, Hamburg, Amsterdam, Brussels, Warsaw, Kraków, Prague, Vienna, Zurich, Stockholm, Oslo, Helsinki, Copenhagen, Athens, Istanbul.

Znaki rozpoznawcze krajów Europy

Niebieska emaliowana tabliczka z zieloną obwódkąFrancja. Standard obowiązuje w całym kraju.
Czerwono-białe tabliczki z nazwami ulicCzechy. Słowacja ma podobne, ale w innym formacie.
Biała tabliczka zamontowana na ścianie budynkuWielka Brytania i Irlandia, obok ruchu lewostronnego.
Ampelmännchen na sygnalizatorze dla pieszychWschodnie Niemcy i Berlin. Dalej na zachód sylwetka pieszego jest zwyczajna.
Ścieżki rowerowe z czerwonego asfaltuHolandia. Są tam szersze niż gdziekolwiek indziej w Europie.
Okiennice żaluzjowe i ochrowy tynkBasen Morza Śródziemnego: Włochy, południowa Francja, Hiszpania, Portugalia.
Długie cienie w południeSkandynawia i Bałtyk. Działa nawet zimą i przy zachmurzeniu.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points29
Available in duelsyes
Hintsyes

Jak liczone są punkty

Trafienie w punkt to 5000 punktów za rundę, dalej wynik spada wykładniczo wraz z odległością. Partia z pięciu rund warta jest do 25 000. Odległości mierzy serwer na własnej kopii miejsc.

Ile kosztuje pomyłka

PomyłkaPunkty za rundę
trafienie w punkt5000
1 km4998
10 km4975
50 km4877
200 km4524
500 km3894
1000 km3033
2000 km1839
5000 km410
druga półkula34

Częste pytania

Czy liczy się Rosja europejska?

Nie, rosyjskie miasta mają własne, osobne tryby.

Ile miast jest w puli?

Dwadzieścia dziewięć punktów zaczepienia w całej Europie.

Ile krajów jest w puli?

Dwadzieścia dziewięć punktów zaczepienia w mniej więcej dwudziestu krajach, od Portugalii po Finlandię.

Czy Europa jest łatwiejsza niż klasyk?

Rozpoznanie kraju jest łatwiejsze, ale wyciśnięcie maksimum punktów trudniejsze: odległości są krótkie, a pomyłka o jedno miasto kosztuje.

Graj

Inne tryby

🎯KlasykaPięć rund po całym świecie 📅Zadanie dniaTen sam zestaw dla wszystkich graczy PojedynekJeden na jednego po tych samych miejscach Blitz30 sekund na rundę 🔒HardcoreBez obracania, przybliżania i ruchu 🔥Seria krajówNazywaj kraj i utrzymaj serię 💡BłyskPięć sekund na panoramę, dalej z pamięci 🎲Na wylotNie osiągniesz progu — koniec partii
Jesteśmy na Telegramie@gamemuta Subskrybuj →