La même sélection pour tout le monde
Le défi du jour propose la même série de cinq lieux à tous les joueurs de la planète. Le numéro du défi est calculé à partir du temps universel : il change pour tout le monde en même temps et les résultats de la journée sont directement comparables, puisque chacun a vu exactement les mêmes vues.
L’intérêt du défi du jour est la comparabilité. Tout le monde joue les mêmes cinq vues, donc le tableau du jour reflète le niveau et non la chance sur les lieux : les conditions sont identiques au pixel près.
Il figure sur la carte du mode et dans l’en-tête de la partie. Le numéro se calcule à partir du temps universel, il change donc pour tous en même temps.
Vous avez un essai. Une manche gâchée dans la précipitation ne peut pas être rejouée, et le résultat part au tableau commun.
Le tableau du jour s’ouvre après la partie et montre où vous situez votre score face à ceux qui ont vu exactement les mêmes endroits.
Jouez le défi du jour avec plus de soin qu’une partie normale : vous avez un seul essai et il ne peut pas être rejoué. Ne posez pas votre repère au premier endroit plausible — cherchez d’abord du texte, puis avancez vers une réponse sûre.
Ici, jouer lentement se justifie, contrairement au classique. Avec un seul essai, trente secondes de plus à lire un panneau coûtent moins que les mille cinq cents points d’écart que cela évite.
Les indices fonctionnent et sont décomptés comme ailleurs. Avec un essai par jour, acheter le pays pour mille points est souvent plus rentable que de risquer une erreur d’un demi-continent.
| Rounds per game | 5 |
| Time limit | none |
| Camera restrictions | none |
| Anchor points | 147 |
| Available in duels | no |
| Hints | yes |
Un plein dans le mille vaut 5000 points par manche, puis le score décroît exponentiellement avec la distance. Une partie de cinq manches peut rapporter 25 000. Les distances sont mesurées par le serveur sur sa propre copie des lieux.
| Écart | Points par manche |
|---|---|
| plein dans le mille | 5 000 |
| 1 km | 4 998 |
| 10 km | 4 975 |
| 50 km | 4 877 |
| 200 km | 4 524 |
| 500 km | 3 894 |
| 1 000 km | 3 033 |
| 2 000 km | 1 839 |
| 5 000 km | 410 |
| autre hémisphère | 34 |
What the pool for this mode is made of:
| Europe | 29 |
| Asia and Oceania | 26 |
| The Americas | 20 |
| Africa and the Middle East | 10 |
| Russia and the CIS | 62 |
Un par jour. Rouvrir le même défi renvoie votre résultat précédent.
À minuit temps universel, en même temps pour tous les joueurs.
Une session vit six heures, mais le résultat ne compte qu’une fois la partie terminée. Une partie inachevée n’atteint jamais le tableau.
Les défis passés ne peuvent pas être rejoués, même si le tableau de la veille reste consultable.