Dieselbe Auswahl für alle Spieler
Das Tagesrätsel ist derselbe Satz von fünf Orten für alle Spieler weltweit. Die Nummer der Aufgabe wird aus der Weltzeit abgeleitet, sie wechselt also für alle gleichzeitig, und die Ergebnisse des Tages sind direkt vergleichbar: alle haben genau dieselben Ansichten gesehen.
Der Sinn des Tagesrätsels ist die Vergleichbarkeit. Alle spielen dieselben fünf Ansichten, die Tagestabelle spiegelt also Können und nicht Glück mit den Orten: die Bedingungen sind bis auf das Pixel identisch.
Sie steht auf der Modus-Kachel und in der Kopfzeile der Partie. Die Nummer wird aus der Weltzeit abgeleitet und wechselt daher für alle gleichzeitig.
Sie haben einen Versuch. Eine in Eile verschenkte Runde lässt sich nicht wiederholen, und das Ergebnis landet in der gemeinsamen Tabelle.
Die Tagestabelle öffnet sich nach der Partie und zeigt, wie Ihr Ergebnis gegenüber denen dasteht, die genau dieselben Orte gesehen haben.
Spielen Sie das Tagesrätsel sorgfältiger als eine normale Partie: Sie haben einen Versuch und können ihn nicht wiederholen. Setzen Sie den Marker nicht am ersten plausibel wirkenden Ort — suchen Sie erst nach Text und arbeiten Sie sich dann zu einer sicheren Antwort vor.
Langsameres Spiel ist hier gerechtfertigt, anders als in Klassik. Bei einem einzigen Versuch kosten dreißig zusätzliche Sekunden für das Lesen eines Schildes weniger als die tausendfünfhundert Punkte Unterschied, die sie verhindern.
Hinweise funktionieren und werden genauso abgezogen wie sonst. Bei einem Versuch pro Tag lohnt sich der Kauf des Landes für tausend Punkte oft mehr als das Risiko, einen halben Kontinent danebenzuliegen.
| Rounds per game | 5 |
| Time limit | none |
| Camera restrictions | none |
| Anchor points | 147 |
| Available in duels | no |
| Hints | yes |
Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.
| Abweichung | Punkte pro Runde |
|---|---|
| Volltreffer | 5.000 |
| 1 km | 4.998 |
| 10 km | 4.975 |
| 50 km | 4.877 |
| 200 km | 4.524 |
| 500 km | 3.894 |
| 1.000 km | 3.033 |
| 2.000 km | 1.839 |
| 5.000 km | 410 |
| andere Erdhälfte | 34 |
What the pool for this mode is made of:
| Europe | 29 |
| Asia and Oceania | 26 |
| The Americas | 20 |
| Africa and the Middle East | 10 |
| Russia and the CIS | 62 |
Einen pro Tag. Dieselbe Aufgabe erneut zu öffnen liefert Ihr früheres Ergebnis.
Um Mitternacht Weltzeit, gleichzeitig für alle Spieler.
Eine Sitzung lebt sechs Stunden, das Ergebnis zählt aber erst nach dem Abschluss. Eine unbeendete Partie erreicht die Tabelle nie.
Vergangene Aufgaben lassen sich nicht wiederholen, die Tabelle des Vortags bleibt jedoch einsehbar.