Unter der Marke ist Schluss
Survival hat keine feste Länge. Jede Runde hat eine Punkthürde, und sie steigt: fünfhundert in der ersten, siebenhundert in der zweiten, danach je zweihundert mehr. Wer die Hürde verfehlt, für den endet die Partie dort.
Die Hürde steigt linear: fünfhundert in der ersten Runde, siebenhundert in der zweiten, je zweihundert mehr. In Runde zehn brauchen Sie 2300, in Runde fünfzehn 3300. In der Praxis heißt das: „richtiges Land“ reicht ab etwa Runde sieben nicht mehr — danach braucht es die Stadt.
Bis zu einer Hürde von tausendfünfhundert genügt es, im richtigen Teil des Landes zu landen. Hier Minuten zu investieren ist vergeudete Mühe.
Sie steht neben der Rundennummer und sagt Ihnen, wann Sie auf langsames, sorgfältiges Spiel umschalten sollten.
Nach der Hälfte sind tausend Punkte für das Land keine Ausgabe, sondern eine Versicherung gegen das Ausscheiden.
Frühe Runden verzeihen fast jede Antwort im richtigen Teil der Welt, aber ab der fünften braucht es eine sichere Stadt. Genau dort zahlen sich Hinweise aus: tausend Punkte für das Land klingen teuer, halten Sie aber zuverlässig am Leben, wenn die Hürde auf dreitausend zugeht.
Der Hauptfehler ist, jede Runde gleich zu spielen. Die ersten fünf verzeihen fast alles, sparen Sie Ihre Aufmerksamkeit also für Runde sechs und danach auf.
Legen Sie keinen Überschuss an: 2600 bei einer Hürde von 1500 bringen Ihnen später nichts. Die nächste Hürde hängt allein von der Rundennummer ab, nicht davon, wie viel Sie erzielt haben.
| Rounds per game | 25 |
| Time limit | none |
| Camera restrictions | none |
| Anchor points | 147 |
| Available in duels | no |
| Hints | yes |
Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.
| Abweichung | Punkte pro Runde |
|---|---|
| Volltreffer | 5.000 |
| 1 km | 4.998 |
| 10 km | 4.975 |
| 50 km | 4.877 |
| 200 km | 4.524 |
| 500 km | 3.894 |
| 1.000 km | 3.033 |
| 2.000 km | 1.839 |
| 5.000 km | 410 |
| andere Erdhälfte | 34 |
What the pool for this mode is made of:
| Europe | 29 |
| Asia and Oceania | 26 |
| The Americas | 20 |
| Africa and the Middle East | 10 |
| Russia and the CIS | 62 |
Fünfundzwanzig Runden. Fast niemand kommt dorthin: am Ende liegt die Hürde über fünftausend.
Nein, nur die tatsächlich gespielten.
Nein, nur die gespielten.
Nein, die Hürde hängt allein von der Rundennummer ab.