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Eliminación

Si no llegas al mínimo, se acabó

La supervivencia no tiene duración fija. Cada ronda tiene un listón de puntos que sube: quinientos en la primera, setecientos en la segunda y doscientos más en cada una siguiente. Si no llegas al listón, la partida termina ahí.

El listón sube de forma lineal: quinientos en la primera ronda, setecientos en la segunda y doscientos más cada vez. En la ronda diez hacen falta 2300 y en la quince 3300. En la práctica eso significa que «el país correcto» deja de bastar hacia la ronda siete: a partir de ahí hace falta la ciudad.

Jugar

Cómo transcurre la partida

1. Pasa rápido por las primeras rondas

Hasta un listón de mil quinientos basta con caer en la zona correcta del país. Dedicar minutos aquí es esfuerzo perdido.

2. Vigila el listón en la cabecera

Está junto al número de ronda y te dice cuándo cambiar a un juego lento y cuidadoso.

3. Empieza a comprar pistas

Pasada la mitad, mil puntos por el país no son un gasto sino un seguro contra la eliminación.

Cómo jugar a este modo

Las primeras rondas perdonan casi cualquier respuesta que caiga en la zona correcta del mundo, pero para la quinta hace falta una ciudad segura. Ahí es donde rinden las pistas: mil puntos por el país suena caro, pero te mantiene vivo cuando el listón se acerca a tres mil.

Táctica

El error principal es jugar todas las rondas igual. Las cinco primeras perdonan casi todo, así que guarda la atención para la sexta en adelante.

No acumules excedente: sacar 2600 contra un listón de 1500 no sirve de nada después. El siguiente listón depende solo del número de ronda, no de cuánto puntuaste.

Errores frecuentes

Mode parameters

Rounds per game25
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points147
Available in duelsno
Hintsyes

Cómo se puntúa

Un acierto pleno vale 5000 puntos por ronda y la puntuación cae de forma exponencial con la distancia. Una partida de cinco rondas llega a 25 000. Las distancias las mide el servidor con su propia copia de los lugares.

Cuánto cuesta fallar

FalloPuntos por ronda
acierto pleno5000
1 km4998
10 km4975
50 km4877
200 km4524
500 km3894
1000 km3033
2000 km1839
5000 km410
otro hemisferio34

Location coverage

What the pool for this mode is made of:

Europe29
Asia and Oceania26
The Americas20
Africa and the Middle East10
Russia and the CIS62

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el máximo?

Veinticinco rondas. Casi nadie llega: al final el listón pasa de cinco mil.

¿Cuentan las rondas no jugadas?

No, solo las que llegaste a jugar.

¿Cuentan las rondas no alcanzadas?

No, solo las jugadas.

¿Sirve de algo superar un listón con margen?

No, el listón depende únicamente del número de ronda.

Jugar

Otros modos

🎯ClásicoCinco rondas por todo el mundo 📅Reto diarioLa misma selección para todo el mundo DueloUno contra uno por los mismos lugares Blitz30 segundos por ronda 🔒HardcoreSin girar, ampliar ni desplazarse 🔥Racha de paísesNombra el país y mantén la racha 💡DestelloCinco segundos para mirar, luego de memoria MaratónCinco minutos, tantas rondas como puedas
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