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Marathon

Fünf Minuten, so viele Runden wie möglich

Marathon gibt Ihnen fünf Minuten für die ganze Partie auf einer einzigen Uhr, die zwischen den Runden nicht stehen bleibt. Alles, was Sie schaffen, zählt; eine schnelle Antwort ist hier mehr wert als langes Nachdenken.

Fünf Minuten sind etwa sechs bis zehn Runden, je nachdem, wie schnell die Ansichten laden. Die Rechnung ist einfach: acht Runden zu zweitausend ergeben sechzehntausend, drei perfekte fünfzehntausend. Tempo schlägt Genauigkeit fast immer.

Spielen

So läuft eine Partie ab

1. Schauen Sie nicht zweimal hin

Eine Kameradrehung, eine Vermutung, ein Marker. Eine zweite Drehung kostet etwa eine Runde der Partie.

2. Drücken Sie Weiter, ohne zu studieren

Der Ergebnisbildschirm frisst die Uhr genauso wie das Spiel. Heben Sie sich die Übersichtskarte für das Ende auf, wenn die Uhr steht.

3. Halten Sie die Karte offen

Sie in jeder Runde aufzuklappen verschwendet Sekunden. Auf breitem Bildschirm öffnet sie sich beim Überfahren.

So spielt man diesen Modus

Die beste Strategie ist nicht, Volltreffer zu jagen, sondern pro Runde zwei- bis dreitausend einzusammeln und weiterzugehen. Acht schnelle Runden zu zweitausend schlagen drei perfekte. Auch der Ergebnisbildschirm frisst Zeit: auf Weiter drücken, ohne die Karte zu studieren.

Taktik

Zielen Sie auf zwei- bis dreitausend pro Runde und ziehen Sie weiter. Das ist das Niveau „richtiges Land, ungefähr richtige Region“, in zwanzig Sekunden erreichbar.

Frühe Runden laufen schneller als späte, weil Ansichten im Cache liegen und sich das Auge einspielt. Gönnen Sie sich am Anfang etwas mehr Zeit und schalten Sie gegen Ende auf reines Tempo um.

Häufige Fehler

Mode parameters

Rounds per game25
Time limit5 min per game
Camera restrictionsnone
Anchor points147
Available in duelsno
Hintsyes

Wie gepunktet wird

Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.

Was ein Fehler kostet

AbweichungPunkte pro Runde
Volltreffer5.000
1 km4.998
10 km4.975
50 km4.877
200 km4.524
500 km3.894
1.000 km3.033
2.000 km1.839
5.000 km410
andere Erdhälfte34

Location coverage

What the pool for this mode is made of:

Europe29
Asia and Oceania26
The Americas20
Africa and the Middle East10
Russia and the CIS62

Häufige Fragen

Was passiert, wenn die Zeit abläuft?

Die Partie schließt sich selbst und zählt alles, was Sie erzielt haben.

Wie viele Runden schafft man realistisch?

Meist sechs bis zehn, je nach Ladegeschwindigkeit der Ansichten.

Pausiert die Uhr auf dem Ergebnisbildschirm?

Nein, sie läuft ununterbrochen ab dem Start der Partie.

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Andere Modi

🎯KlassischFünf Runden überall auf der Welt 📅TagesrätselDieselbe Auswahl für alle Spieler DuellEins gegen eins über dieselben Orte Blitz30 Sekunden pro Runde 🔒HardcoreOhne Schwenken, Zoomen und Bewegen 🔥Länder-SerieNenne das Land und halte die Serie 💡BlitzlichtFünf Sekunden schauen, dann aus dem Gedächtnis 🎲AusscheidenUnter der Marke ist Schluss
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