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Duell

Eins gegen eins über dieselben Orte

Ein Duell ist eine Partie zu zweit über dieselben fünf Orte. Ein Spieler wählt den Modus und erstellt einen Raum und erhält einen vierstelligen Code; der andere tritt mit Code oder Link bei. Fünfzehn Modi stehen zur Wahl, auch die regionalen, und der Gegner bekommt exakt dieselben Orte und dieselben Einschränkungen. Beide spielen im eigenen Tempo, sehen den Punktestand des anderen in der Kopfzeile, und der Abschlussbildschirm zeigt, wer gewonnen hat.

Ein Duell unterscheidet sich von einer normalen Partie dadurch, dass Sie den Gegner sehen. Sein Punktestand und seine abgeschlossenen Runden stehen in der Kopfzeile und aktualisieren sich während des Spiels, und sobald er antwortet, startet für Sie ein Countdown von fünfzehn Sekunden.

Spielen

So läuft eine Partie ab

1. Modus wählen und Raum erstellen

Fünfzehn Modi mit fünf Runden stehen zur Wahl, auch die regionalen. Ihr Gegner bekommt exakt dieselben Orte und dieselben Einschränkungen.

2. Code oder Link schicken

Der vierstellige Code wird von Hand eingetippt; der Link öffnet den Raum direkt. Der Raum lebt einen Tag, gleichzeitiges Spielen ist also freiwillig.

3. Mit Blick auf die Kopfzeile spielen

Sie zeigt den Punktestand des Gegners und wie viele Runden er beendet hat. Antwortet er und Sie nicht, beginnt ein Countdown von fünfzehn Sekunden.

4. Das Ergebnis durchgehen

Der Abschlussbildschirm zeigt jede Runde beider Spieler und eine Karte der Marker: Ihre in Gold, seine in Blau.

So spielt man diesen Modus

Da beide identische Orte bekommen, gewinnt der Genauere und nicht der Schnellere. Den Punktestand des Gegners im Blick zu behalten zählt gegen Ende: liegt er bereits deutlich vorn, ist die letzte Runde eine Wette auf eine konkrete Stadt wert statt eines sicheren Markers mitten im Land.

Taktik

Da die Orte identisch sind, gewinnt der Genaue, nicht der Schnelle. Tempo zählt in genau einer Hinsicht: wer zuerst antwortet, startet die fünfzehn Sekunden des Gegners und nimmt ihm Zeit zum Umsehen.

Sein Punktestand zählt vor allem in der letzten Runde. Liegt er deutlich vorn, rettet ein sicherer Marker mitten im Land nichts — die Wette auf eine konkrete Stadt ist der bessere Zug.

Häufige Fehler

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points147
Available in duelsno
Hintsno

Wie gepunktet wird

Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.

Was ein Fehler kostet

AbweichungPunkte pro Runde
Volltreffer5.000
1 km4.998
10 km4.975
50 km4.877
200 km4.524
500 km3.894
1.000 km3.033
2.000 km1.839
5.000 km410
andere Erdhälfte34

Location coverage

What the pool for this mode is made of:

Europe29
Asia and Oceania26
The Americas20
Africa and the Middle East10
Russia and the CIS62

Häufige Fragen

Müssen wir gleichzeitig spielen?

Nein. Ein Raum lebt einen Tag, und Ihr Gegner kann seine Runden spielen, wann er möchte.

Funktionieren Hinweise im Duell?

Nein, dort sind sie abgeschaltet — sonst hätte einen Vorteil, wer bereit ist, mehr auszugeben.

Kann ich den Modus des Duells wählen?

Ja, beim Erstellen des Raums. Fünfzehn Modi mit fünf Runden stehen zur Wahl, auch die regionalen. Das Tagesrätsel und die langen Modi sind im Duell nicht verfügbar.

Was ist der Countdown von fünfzehn Sekunden?

Er startet, wenn Ihr Gegner geantwortet hat und Sie nicht. Bei null wird der Marker abgeschickt, der gerade auf der Karte steht. Ist Ihr Panorama eben erst geladen, sind fünf Sekunden trotzdem garantiert.

Sieht mein Gegner während der Partie meine Marker?

Nein. Die echten Orte und die Marker des anderen werden erst gezeigt, wenn beide fertig sind.

Kann ein dritter Spieler beitreten?

Nein, ein Raum ist strikt für zwei.

Spielen

Andere Modi

🎯KlassischFünf Runden überall auf der Welt 📅TagesrätselDieselbe Auswahl für alle Spieler Blitz30 Sekunden pro Runde 🔒HardcoreOhne Schwenken, Zoomen und Bewegen 🔥Länder-SerieNenne das Land und halte die Serie 💡BlitzlichtFünf Sekunden schauen, dann aus dem Gedächtnis 🎲AusscheidenUnter der Marke ist Schluss MarathonFünf Minuten, so viele Runden wie möglich
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