Один на один по одним и тем же местам
Дуэль — партия на двоих по одним и тем же пяти местам. Один игрок выбирает режим и создаёт комнату, получая код из четырёх символов, второй входит по коду или по ссылке. Режимов на выбор пятнадцать, включая «Города России», «Москву» и «Золотое кольцо», — соперник получает ровно те же точки и те же ограничения. Дальше оба играют в своём темпе, видят счёт друг друга в шапке, а в конце экран показывает, кто выиграл.
Дуэль отличается от обычной партии тем, что вы видите соперника. Его счёт и число пройденных раундов идут в шапке и обновляются по ходу игры, а как только он отвечает, у вас включается пятнадцатисекундный отсчёт — тянуть больше не выйдет.
Доступно пятнадцать режимов на пять раундов, включая «Города России», «Москву» и «Золотое кольцо». Соперник получит ровно те же точки и те же ограничения.
Код из четырёх символов набирается вручную, ссылка открывает комнату сразу. Комната живёт сутки — играть одновременно необязательно.
Там видно счёт соперника и сколько раундов он прошёл. Если он ответил, а вы нет, включается отсчёт в пятнадцать секунд.
Итоговый экран показывает счёт по каждому раунду у обоих и карту с точками: жёлтые — ваши, синие — соперника.
Поскольку точки у обоих одинаковые, выигрывает не тот, кто быстрее, а тот, кто точнее. Смотреть на счёт соперника полезно ближе к концу: если он уже далеко впереди, в последнем раунде разумнее рискнуть и поставить точку в конкретный город, а не в безопасный центр страны.
Поскольку места у обоих одинаковые, выигрывает не быстрый, а точный. Гнаться за скоростью имеет смысл только в одном случае: ответив первым, вы включаете сопернику пятнадцатисекундный отсчёт и лишаете его времени на осмотр.
Смотреть на чужой счёт полезнее всего в последнем раунде. Если соперник далеко впереди, безопасная точка в центре страны уже ничего не спасает — выгоднее рискнуть и ткнуть в конкретный город.
| Раундов в партии | 5 |
| Ограничение времени | нет |
| Ограничения камеры | нет |
| Опорных точек | 147 |
| Доступен в дуэли | нет |
| Подсказки | нет |
За точное попадание — 5000 очков за раунд, дальше счёт падает по экспоненте от расстояния. Партия из пяти раундов стоит до 25 000. Расстояние меряет сервер по своей копии точек, поэтому результат нельзя подделать из браузера.
| Промах | Очки за раунд |
|---|---|
| точное попадание | 5 000 |
| 1 км | 4 998 |
| 10 км | 4 975 |
| 50 км | 4 877 |
| 200 км | 4 524 |
| 500 км | 3 894 |
| 1 000 км | 3 033 |
| 2 000 км | 1 839 |
| 5 000 км | 410 |
| другое полушарие | 34 |
Из чего складывается пул этого режима:
| Европа | 29 |
| Азия и Океания | 26 |
| Америки | 20 |
| Африка и Ближний Восток | 10 |
| Россия и СНГ | 62 |
Нет. Комната живёт сутки, соперник может пройти свои раунды когда угодно.
Нет, в дуэли они отключены — иначе преимущество получал бы тот, кто готов больше потратить.
Да, при создании комнаты. Доступны пятнадцать режимов на пять раундов, в том числе «Города России», «Москва», «Петербург», «Золотое кольцо» и «Сибирь». Задача дня и длинные режимы в дуэли недоступны.
Он включается, когда соперник ответил, а вы ещё нет. По нулю раунд сдаётся той точкой, что стоит на карте. Если панорама у вас только что загрузилась, пять секунд гарантированы в любом случае.
Нет. Настоящие места и чужие догадки открываются только когда доиграли оба.
Нет, комната рассчитана строго на двоих.