muta.pro / Геогессер / Режимы / Классика

Классика

Пять раундов по всему миру

Классика — базовый режим Геогессера: пять раундов, пять случайных точек по всему миру, никаких ограничений на поворот камеры, приближение и движение по улице. Именно с него имеет смысл начинать: остальные режимы устроены как классика с одним изменённым правилом.

В классике нет ни таймера, ни запретов: можно крутить камеру на 360 градусов, приближать вывеску до читаемости и уходить по улице на сотни метров в поисках указателя. Именно поэтому она остаётся самым точным режимом — потолок в 25 000 очков здесь реально достижим, если не лениться осматриваться.

Играть

Как проходит партия

1. Осмотритесь на месте

Первый круг камерой стоит сделать не двигаясь: сторона движения, алфавит на вывесках, тип столбов и разметка обычно видны прямо из точки высадки и уже сужают мир до одной-двух стран.

2. Найдите текст

Любая надпись ценнее любой архитектуры. Название улицы, реклама, номер маршрута на остановке, домен на борту фургона — всё это переводится в конкретный город за один запрос в голове.

3. Дойдите до перекрёстка

Если вокруг глухой забор, идите по дороге. Указатели с названиями населённых пунктов стоят чаще, чем кажется, и один такой знак закрывает раунд полностью.

4. Ставьте точку осознанно

Не тыкайте в центр страны «чтобы хоть что-то». Разница между случайной точкой и продуманной — обычно полторы-две тысячи очков за раунд.

Как играть в этом режиме

Первое, что стоит искать, — сторону движения и язык вывесок: вдвоём они отсекают больше половины планеты. Дальше идут дорожная разметка, форма столбов и знаков, тип растительности и марки машин. Если панорама пустая, пройдитесь вдоль дороги: указатель на ближайший город даёт ответ надёжнее любых догадок.

Тактика

Классику удобно играть в два прохода. Первый — быстрый: за пятнадцать секунд определяете полушарие и континент, ставите предварительную точку, чтобы раунд в любом случае не ушёл в ноль. Второй — уточняющий: только после этого начинаете читать вывески и двигаться по улице.

Полезная привычка — сверять сразу несколько признаков, а не хвататься за первый. Пальмы бывают и в Испании, и в Калифорнии, и в Австралии; вместе с левосторонним движением и жёлтыми ромбовидными знаками они дают Австралию однозначно, а по отдельности не значат почти ничего.

Частые ошибки

Параметры режима

Раундов в партии5
Ограничение временинет
Ограничения камерынет
Опорных точек147
Доступен в дуэлида
Подсказкида

Как считаются очки

За точное попадание — 5000 очков за раунд, дальше счёт падает по экспоненте от расстояния. Партия из пяти раундов стоит до 25 000. Расстояние меряет сервер по своей копии точек, поэтому результат нельзя подделать из браузера.

Сколько очков даёт промах

ПромахОчки за раунд
точное попадание5 000
1 км4 998
10 км4 975
50 км4 877
200 км4 524
500 км3 894
1 000 км3 033
2 000 км1 839
5 000 км410
другое полушарие34

Охват точек

Из чего складывается пул этого режима:

Европа29
Азия и Океания26
Америки20
Африка и Ближний Восток10
Россия и СНГ62

Частые вопросы

Сколько времени на раунд?

В классике таймера нет вообще. Можно ходить по улице и крутить камеру сколько угодно.

Можно ли переиграть ту же подборку?

Да, через челлендж-ссылку: после партии копируется ссылка с теми же пятью точками.

Сколько времени занимает партия?

Обычно от пяти до пятнадцати минут. Таймера нет, торопиться незачем.

Можно ли играть с телефона?

Да, панорама и карта рассчитаны на сенсорный экран: карта разворачивается касанием, точка двигается пальцем.

Что будет, если не поставить точку?

Раунд закроется нулём. Поэтому предварительную точку лучше ставить сразу, а потом уточнять.

Играть

Другие режимы

📅Задача дняОдна подборка для всех игроков мира ДуэльОдин на один по одним и тем же местам Блиц30 секунд на раунд 🔒ХардкорБез поворотов, зума и перемещения 🔥Стрик странНазывайте страну и держите серию 💡ВспышкаПять секунд на панораму, дальше по памяти 🎲На выбываниеНе взял планку — партия окончена МарафонПять минут, сколько успеете
Мы в Telegram@gamemuta Подписаться →