muta.pro / Геогессер / Режимы / Хардкор

Хардкор

Без поворотов, зума и перемещения

Хардкор оставляет ровно то, что видно с одной точки в одном направлении: камеру нельзя повернуть, приблизить или сдвинуть по улице. Панорама превращается в фотографию, и угадывать приходится по тому немногому, что попало в кадр.

Хардкор снимает три привычных инструмента сразу: камеру нельзя повернуть, приблизить и сдвинуть с точки. Остаётся один кадр в одном направлении — и вся игра сводится к тому, чтобы вычитать из него максимум.

Играть

Как проходит партия

1. Прочтите кадр целиком

Раз повернуться нельзя, важно всё, что попало в поле зрения: обочина, столбы, тип покрытия, растительность на заднем плане, форма домов.

2. Найдите рукотворное

Дорожная разметка, ограждение, бордюр и знаки различаются между странами сильнее, чем природа. Даже цвет осевой линии сужает поиск до нескольких вариантов.

3. Оцените свет

Направление и длина теней дают полушарие и грубо широту. В хардкоре это часто единственный надёжный признак.

Как играть в этом режиме

В хардкоре ценность приобретают детали, которые в других режимах игнорируют: цвет дорожной разметки, форма бордюра, тип асфальта, столбы освещения, номера на домах. Часто решает не вывеска, а угол падения тени: он подсказывает полушарие и примерное время года.

Тактика

Полезно заранее знать, что различается между соседями: белая осевая против жёлтой, форма предупреждающего знака, тип столбика на обочине. В хардкоре эти мелочи заменяют вывески, которых не видно.

Если кадр совсем пустой, не тратьте время на разглядывание — ставьте точку по климату и растительности и переходите дальше. Ноль дороже, чем неточный ответ.

Частые ошибки

Параметры режима

Раундов в партии5
Ограничение временинет
Ограничения камерыбез поворота, зума и движения
Опорных точек147
Доступен в дуэлида
Подсказкида

Как считаются очки

За точное попадание — 5000 очков за раунд, дальше счёт падает по экспоненте от расстояния. Партия из пяти раундов стоит до 25 000. Расстояние меряет сервер по своей копии точек, поэтому результат нельзя подделать из браузера.

Сколько очков даёт промах

ПромахОчки за раунд
точное попадание5 000
1 км4 998
10 км4 975
50 км4 877
200 км4 524
500 км3 894
1 000 км3 033
2 000 км1 839
5 000 км410
другое полушарие34

Охват точек

Из чего складывается пул этого режима:

Европа29
Азия и Океания26
Америки20
Африка и Ближний Восток10
Россия и СНГ62

Частые вопросы

Точно нельзя повернуть камеру?

Нет. Попытка повернуть или приблизить откатывается сразу же.

Зачем этот режим?

Он тренирует чтение мелких примет, которые потом ускоряют игру в остальных режимах.

Зачем нужен такой режим?

Он тренирует чтение мелких примет. После него в классике вы замечаете больше и играете быстрее.

Работают ли подсказки?

Да, и в хардкоре они окупаются чаще всего: кадр может не содержать вообще ничего однозначного.

Играть

Другие режимы

🎯КлассикаПять раундов по всему миру 📅Задача дняОдна подборка для всех игроков мира ДуэльОдин на один по одним и тем же местам Блиц30 секунд на раунд 🔥Стрик странНазывайте страну и держите серию 💡ВспышкаПять секунд на панораму, дальше по памяти 🎲На выбываниеНе взял планку — партия окончена МарафонПять минут, сколько успеете
Мы в Telegram@gamemuta Подписаться →