Полная инструкция к пасьянсу на две колоды: раскладка в десять столбцов, нисходящие цепочки одной масти от короля до туза, раздача из запаса и управление на muta.pro. Прочитал — и сразу за стол.
Паук — пасьянс на две колоды, то есть 104 карты. Задача — собрать восемь полных нисходящих цепочек одной масти от короля до туза прямо в игровых столбцах (К, Д, В, 10, 9 … 2, Т). Как только в столбце выстроится готовая последовательность из тринадцати карт одной масти, она автоматически снимается со стола. Соберёте все восемь — пасьянс сошёлся.
Сложность в том, что нужные карты прячутся под закрытыми и под цепочками чужих мастей. Паук разрешает строить вспомогательные цепочки из любых мастей, но снять можно только полную последовательность одной масти, поэтому ходы приходится считать наперёд.
На стол выкладываются десять столбцов, всего 54 карты. В каждом столбце верхняя карта открыта, а лежащие под ней закрыты рубашкой. Оставшиеся 50 карт уходят в запас и сдаются рядами по ходу партии. Игра начинается сразу: можно перемещать любую открытую карту или допустимую цепочку.
Перед началом доступен выбор сложности: одна масть (в игре только одна масть — лёгкий режим) или две масти (в игре две масти — сложнее). От числа мастей зависит, как часто карты складываются в готовые однотонные цепочки.
Открытую карту можно положить на карту на единицу старше — масть при этом любая. Например, восьмёрку кладут на любую девятку, валета — на любую даму. Так строятся нисходящие цепочки.
Несколько карт переносятся группой только если они идут строго по убыванию на единицу, все одной масти и все открыты. Можно забрать и часть столбца, если её верхушка образует такую правильную одномастную цепочку.
Когда вы снимаете карту, под которой лежала закрытая, та автоматически переворачивается лицом вверх и входит в игру. Вскрытие закрытых карт — главный способ разобрать завал.
Когда ходов больше нет, нажмите «🂠 Сдать» — десять карт лягут по одной поверх каждого столбца сразу. Важно: раздать ряд нельзя, пока есть хотя бы один пустой столбец — сначала заполните пустые места.
Цепочка из тринадцати карт одной масти от короля до туза, выстроенная по порядку, снимается со стола автоматически. Открывшаяся под ней карта тут же переворачивается лицом вверх.
В режиме одной масти все 104 карты принадлежат одной масти — цепочки складываются легче всего. В режиме двух мастей в игре две масти, и собирать однотонные последовательности заметно труднее.
Пасьянс считается решённым, когда все восемь цепочек одной масти собраны от короля до туза и сняты со стола. На muta.pro счёт стартует с 500 очков: за каждый ход списывается −1, за каждую собранную последовательность К→Т начисляется +100, а быстрое решение добавляет премию за время. Восемь снятых цепочек — победа. Чем меньше лишних ходов и чем быстрее партия, тем выше итоговый счёт.
В первую очередь снимайте карты с закрытых, чтобы перевернуть как можно больше неизвестных — это расширяет выбор ходов.
Хотя класть можно на любую масть, снять удастся только одномастную цепочку. Старайтесь держать карты одной масти вместе.
Раздача ряда добавляет карту на каждый столбец и часто запирает позицию. Сначала используйте все обычные перемещения.
Пустая колонка — мощный рычаг для разбора завалов. Но помните: пока есть пустой столбец, сдать ряд нельзя.
В Пауке класть карту разрешено на любую масть, но снимается со стола только чистая цепочка К→Т одной масти. Значит, вся партия сводится к тому, чтобы восемь мастевых «хвостов» росли каждый в своей колонне и не перемешивались. Разноцветная стыковка — это не прогресс, а отложенный долг: рано или поздно её придётся расплести, потратив ходы и часто вскрыв невыгодную сдачу.
Отсюда простое, но недооценённое правило: заранее решите, в каком столбце будет расти каждая из четырёх пиковых, четырёх трефовых и так далее цепочек, и ведите карты именно туда. Король масти удобно ставить якорем, ведь он не ложится ни на что, а под ним спокойно наращивается хвост Д-В-10-9. Такое «распределение по колоннам» превращает хаос из 104 карт в восемь понятных стройплощадок.
Слева «чистый» пиковый хвост едет одним куском, справа затесавшаяся Д♥ рвёт масть и блокирует перенос.
Если 8♣ можно положить и на 9♣, и на 9♥, всегда кладите на 9♣. Один такой выбор за партию складывается в готовую цепочку — или в её отсутствие.
Начатую пиковую последовательность 10♠-9♠-8♠ держите в одном столбце и не разбавляйте червями, даже если руки чешутся пристроить 7♥.
Если 6♠-5♠-4♠ уже собрана, не снимайте с неё верхнюю карту ради сиюминутного хода: восстановить порядок бывает уже нечем.
Единственный настоящий источник новой информации в Пауке — закрытые карты. Пока они лежат рубашкой вверх, вы играете вслепую, поэтому почти всякий ход должен вести к вскрытию. Гонять открытые карты туда-сюда, не переворачивая ни одной закрытой, — это топтание на месте, которое вдобавок режет счёт: он стартует с 500 и падает на 1 за каждый ход.
Поэтому оценивайте каждый ход по одному критерию: что он вскрывает. Ход, переворачивающий закрытую карту, почти всегда лучше эффектной перестановки открытых. А целиться выгоднее в самые высокие столбцы — там закрытых карт больше всего, и каждое вскрытие приносит максимум новой информации о раскладе.
Уводим 8♠ на постороннюю 9-ку — верхняя закрытая карта переворачивается сама и входит в игру.
Из двух ходов — «вскрыть закрытую» и «удлинить одномастный хвост в воздухе» — почти всегда выбирайте вскрытие. Хвост подождёт, информация — нет.
Где закрытых карт больше, там больше и неизвестности. Целясь в такие колонны, вы быстрее превращаете «туман» в понятную позицию.
Кнопка «↶ Отмена» возвращает ход. Прежде чем сдавать или разбирать масть, прогоните рискованную перестановку и откатитесь, если она завела в тупик.
Ход должен вскрывать карту, освобождать столбец или удлинять одномастный хвост. Всё остальное — потерянные очки.
Берите его только под конкретную выгоду: вскрытую карту или освобождённую колонну. И помните, что долг придётся вернуть.
Пустой столбец в Пауке — не «свободное место», а самый дорогой инструмент на столе. В него можно временно спрятать любую карту или одномастную цепочку: расплести чужой завал, вытащить застрявшего короля, перегруппировать масти. Но есть жёсткое правило — сдать новый ряд нельзя, пока хоть один столбец пуст. Поэтому перед «🂠 Сдать» вы всегда выбираете: потратить пустоту на манёвр сейчас или пожертвовать ею ради сдачи.
Из этого следует главная самодисциплина Паука: не спешите заполнять пустой столбец первой попавшейся картой. Держите колонну открытой до тех пор, пока не увидите ход, который она реально разблокирует, — вскрытую закрытую карту или расплетённый завал. Пустота, потраченная с умом, нередко в одиночку вытягивает партию, которая без неё была бы мёртвой.
Пустую колонну заполняйте королём (справа): он ничего не блокирует и начинает новую масть — одинокая 7♦ там мертво застрянет.
Одинокая семёрка в пустом столбце обычно застревает надолго. Если под неё нечего подкладывать — лучше оставьте столбец открытым.
Если пустоту всё же надо закрыть перед сдачей, ставьте туда короля: ему всё равно некуда идти, а под ним начнётся новая цепочка.
С двумя свободными столбцами решаются завалы, нерешаемые с одним: можно расплести цепочку длиннее, чем вмещает одна колонна. Вторую пустоту берегите особенно.
Большинство проигранных партий — это не невезучий расклад, а набор одних и тех же управляемых ошибок. Ниже те, что чаще всего превращают решаемую позицию в мёртвую.
Объединяет их одно: игрок гонится за сиюминутным удобством и жертвует будущим. Красивый ход сейчас часто оборачивается запертой цепочкой и потерянными очками потом. Приучите себя перед каждым спорным действием спрашивать: «Что я буду с этим делать через три хода?»
Радужная ёлочка 10♦-9♣-8♥-7♠ выглядит достижением, но снять её нельзя — придётся разбирать всю.
Мелочь, упавшая на короля или даму, продолжает цепочку в масть, а не хоронит её. Ценные хвосты держите под старшими верхушками.
Счёт стартует с 500 и падает на 1 за ход, а за скорость идёт премия. Бессмысленное перекладывание прямо режет результат.