Полная инструкция к цепкому пасьянсу: раскладка в семь столбцов, переносы карт вместе с хвостом, спасительный запас и управление на muta.pro. Прочитал — и сразу за стол.
Скорпион — пасьянс на одну колоду из 52 карт. Ваша задача — собрать четыре полные последовательности одной масти от короля до туза прямо в игровых столбцах, не перенося их в отдельные дома. Как только в одном столбце выстроится готовая цепочка из тринадцати карт одной масти (К, Д, В, 10, 9 … 2, Т), она убирается со стола. Соберёте все четыре масти — пасьянс сошёлся.
Сложность в том, что нужные карты часто оказываются запертыми под чужими. Скорпион прощает почти любые перемещения, но требует считать ходы наперёд, чтобы не загнать себя в тупик.
На стол раскладываются семь столбцов, всего 49 карт. В первых трёх столбцах верхний ряд карт закрыт рубашкой, остальные карты открыты — их ранг и масть видны. Оставшиеся три карты уходят в запас и пускаются в ход лишь тогда, когда обычные перемещения закончились. Игра идёт сразу: никаких начальных ходов делать не нужно, можно перемещать любую открытую карту.
Открытую карту можно положить на карту той же масти и на единицу старше: девятку червей — на десятку червей, валета пик — на даму пик. Так строятся нисходящие цепочки одной масти.
Главная особенность Скорпиона: карту можно тянуть с любым «хвостом» поверх неё, даже если эти карты лежат вперемешку по мастям и рангам. Весь столб карт переезжает целиком.
Когда вы убираете карту, лежавшую поверх закрытой, та автоматически переворачивается лицом вверх и входит в игру. Освобождение закрытых карт — ключ к разбору завала.
Если столбец полностью разобран, освободившееся место можно занять королём (с его хвостом). Пустая колонка — ценный рычаг для перестроек.
Когда ходов больше нет, раздайте три карты из запаса — по одной поверх первых трёх столбцов. Это часто разблокирует застрявшую позицию, но раздача необратима, поэтому тяните запас в последнюю очередь.
Цепочка из тринадцати карт одной масти от короля до туза, выстроенная по порядку, убирается со стола. Это и есть прогресс к победе.
Пасьянс считается решённым, когда все четыре масти собраны от короля до туза и убраны со стола. На muta.pro начисляются очки за прогресс: переворот закрытой карты даёт небольшую прибавку, сборка полной масти — крупный бонус, а быстрое решение добавляет премию за время. Чем меньше лишних ходов и чем быстрее партия, тем выше итоговый счёт.
В первую очередь убирайте карты с закрытых, чтобы перевернуть как можно больше неизвестных — это расширяет выбор ходов.
Три карты запаса раздаются лишь раз и навсегда. Тяните их только когда других ходов уже нет.
Перенося карту с хвостом, вы тащите всё, что сверху. Прикиньте, не запрёте ли нужную карту под завалом.
Старайтесь достроить ту масть, у которой уже выложена длинная цепочка, — это ближайший путь к снятию.
Скорпион почти всегда решаем — беда лишь в том, что ключевые карты заперты под чужими. Поэтому побеждает не тот, кто делает много ходов, а тот, кто открывает закрытые карты в правильном порядке и не хоронит нужное под завалом. Первые ходы задают исход: считайте их так же серьёзно, как последние.
Каждая перевёрнутая рубашка расширяет выбор ходов. Приоритет отдавайте столбцам с бо́льшим числом закрытых карт: там спрятан главный завал.
Клали карту — старайтесь класть её на свою масть, а не «куда влезет». Ход по масти почти не создаёт долгов, ход не по масти вы позже будете распутывать.
Пустой столбец занимается только королём с хвостом. Заранее решите, какого короля вы туда поставите, чтобы разгрузить самый тяжёлый столбец.
Три карты запаса раздаются один раз и необратимо. Планируйте партию так, будто их нет, и тяните их только на настоящем тупике.
Цель по каждой масти — нисходящая цепочка одного цвета от короля до туза прямо в столбце.
Главная механика Скорпиона — перенос карты вместе с любым хвостом сверху, даже если хвост перемешан по мастям и рангам. Это мощно, но опасно: вы всегда тащите всё, что лежит выше, поэтому каждый перенос надо проверять «на дне» — что окажется под перемещённой пачкой.
Перенося девятку пик на десятку пик, вы тащите весь хвост — бубновую четвёрку и трефовую даму — на новое место.
Прежде чем тянуть хвост, гляньте, какая карта под ним освободится. Полезный перенос тот, что открывает закрытую или разблокирует нужный ранг.
Тузы уходят на дно цепочки последними. Если хвостом вы кладёте что-то поверх нужного туза или двойки, он застрянет надолго.
Иногда выгодно сначала уложить пару карт по масти, а потом перенести их одним хвостом — так меньше промежуточных завалов.
Скорпион — родня «пауку», но со своим характером: одна масть на цепочку и свободный перенос хвоста. Внутри семейства есть послабления и усложнения, которые полезно знать, чтобы понимать, где партия честно проиграна, а где ещё есть ресурс.
Семь столбцов, в первых трёх верхний ряд закрыт, три карты в запасе. Вариант на muta.pro — именно этот, с одной раздачей запаса.
Все карты сдаются лицом вверх. Закрытых нет — партия становится чистой головоломкой на счёт ходов, почти всегда решаемой.
Соседние варианты разрешают строить по цвету или снимать неполные цепочки. Помните: в классике снимается только полная масть К→Т из тринадцати карт.
В классике верхний ряд первых трёх столбцов закрыт; в лёгком варианте эти три рубашки сразу открыты.
Большинство проигрышей в Скорпионе — это не невезучий расклад, а поспешные ходы в начале. Разберём типичные ловушки, которые превращают решаемую партию в тупик.
Семёрку червей на восьмёрку треф положить можно, но это ход не по масти — позже его придётся распутывать.