muta.pro / Geogessr / Tryby / Ameryki

Ameryki

Ameryka Północna i Południowa

Ameryki ciągną się od Toronto po Buenos Aires. Haczyk polega na tym, że północ i południe często wyglądają podobnie pod względem układu, choć dzielą je tysiące kilometrów: pomyłka co do półkuli kosztuje niemal całą rundę.

Ameryki rozciągają się od Vancouver po Mendozę — prawie piętnaście tysięcy kilometrów. Pułapką jest to, że północ i południe bywają podobne w układzie: siatka ulic, szerokie jezdnie, parterowa zabudowa. Pomyłka co do półkuli kosztuje niemal całą rundę.

Graj

Jak przebiega partia

1. Sprawdź cienie

Zrób to najpierw. W Ameryce Południowej słońce stoi na północy i cienie padają odwrotnie — wskazówka działa nawet w pustym kadrze.

2. Przeczytaj język na szyldach

Hiszpański, portugalski i angielski rozdzielają się na pierwszy rzut oka. Portugalski oznacza Brazylię, a to już połowa Ameryki Południowej.

3. Popatrz na oznakowanie i znaki

USA i Kanada mają żółte linie środkowe, sygnalizatory na linkach i hydranty przy krawężniku. Ameryka Łacińska ma żółte tablice Mercosuru, wysokie progi zwalniające i wiązki kabli.

Jak grać w tym trybie

Amerykę Północną zdradzają żółte linie środkowe, sygnalizatory wiszące na linkach i hydranty; Amerykę Łacińską — żółte tablice Mercosuru, wiązki kabli i wysokie progi zwalniające. Kierunek cieni to najszybsze sprawdzenie: na południu słońce stoi na północy.

Taktyka

Kanadę odróżniają od USA dwujęzyczne oznakowanie, zielone tarcze dróg o zaokrąglonych rogach i kolor tablic rejestracyjnych. W Quebecu wszystko jest po francusku, co rozstrzyga od razu.

Meksyk czyta się jako kombinację: zielono-żółte taksówki, bardzo wysokie topes i góry na horyzoncie niemal wszędzie — stolica leży na 2240 metrach.

Częste błędy

Gdzie się trafia

Punkty startowe tego trybu:

New York, Los Angeles, Chicago, Houston, Seattle, Denver, Miami, Toronto, Vancouver, Montreal, Mexico City, Guadalajara, São Paulo, Rio de Janeiro, Brasília, Buenos Aires, Mendoza, Santiago, Lima, Bogotá.

Znaki rozpoznawcze krajów obu Ameryk

Żółta linia środkowaUSA i Kanada. Ameryka Łacińska częściej używa białej.
Sygnalizatory wiszące na linkachAmeryka Północna. Ameryka Łacińska częściej montuje je na słupach.
Hydrant przy krawężnikuUSA i Kanada, niemal w każdym kwartale.
Żółte tablice MercosuruArgentyna, Brazylia, Urugwaj i Paragwaj, od 2016 roku.
Czarno-biała fala w brukuBrazylia, a do tego portugalski z ã i ç na szyldach.
Bardzo wysokie progi zwalniająceMeksyk i kraje przesmyku, wyraźnie wyższe niż europejskie.
Dwujęzyczne oznakowanieKanada. Zielone tarcze o zaokrąglonych rogach oddzielają ją od USA.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points20
Available in duelsyes
Hintsyes

Jak liczone są punkty

Trafienie w punkt to 5000 punktów za rundę, dalej wynik spada wykładniczo wraz z odległością. Partia z pięciu rund warta jest do 25 000. Odległości mierzy serwer na własnej kopii miejsc.

Ile kosztuje pomyłka

PomyłkaPunkty za rundę
trafienie w punkt5000
1 km4998
10 km4975
50 km4877
200 km4524
500 km3894
1000 km3033
2000 km1839
5000 km410
druga półkula34

Częste pytania

Czy Ameryka Środkowa jest w puli?

Tak, Meksyk i kraje przesmyku są w puli.

Jak odróżnić USA od Kanady?

Po dwujęzycznym oznakowaniu, zielonych tarczach dróg o zaokrąglonych rogach i kolorze tablic rejestracyjnych.

Ile jest lokalizacji?

Dwadzieścia punktów zaczepienia, od Vancouver po Mendozę.

Najszybszy sposób odróżnienia USA od Kanady?

Dwujęzyczne oznakowanie, kształt znaków i kolor tablic — wszystkie trzy czyta się z daleka.

Graj

Inne tryby

🎯KlasykaPięć rund po całym świecie 📅Zadanie dniaTen sam zestaw dla wszystkich graczy PojedynekJeden na jednego po tych samych miejscach Blitz30 sekund na rundę 🔒HardcoreBez obracania, przybliżania i ruchu 🔥Seria krajówNazywaj kraj i utrzymaj serię 💡BłyskPięć sekund na panoramę, dalej z pamięci 🎲Na wylotNie osiągniesz progu — koniec partii
Jesteśmy na Telegramie@gamemuta Subskrybuj →