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Amerikas

Nord- und Südamerika

Amerika reicht von Toronto bis Buenos Aires. Der Haken ist, dass Norden und Süden im Zuschnitt oft ähnlich aussehen, obwohl Tausende Kilometer dazwischenliegen: die Hemisphäre zu verwechseln kostet fast die ganze Runde.

Amerika erstreckt sich von Vancouver bis Mendoza — fast fünfzehntausend Kilometer. Die Falle ist, dass Norden und Süden im Zuschnitt manchmal ähnlich wirken: Straßenraster, breite Fahrbahnen, eingeschossige Bebauung. Die Hemisphäre zu verwechseln kostet fast die ganze Runde.

Spielen

So läuft eine Partie ab

1. Prüfen Sie die Schatten

Tun Sie das zuerst. In Südamerika steht die Sonne im Norden und die Schatten fallen andersherum — der Hinweis funktioniert selbst in einem leeren Bild.

2. Lesen Sie die Sprache auf den Schildern

Spanisch, Portugiesisch und Englisch trennen sich auf den ersten Blick. Portugiesisch bedeutet Brasilien, und damit ist halb Südamerika geklärt.

3. Achten Sie auf Markierung und Schilder

Die USA und Kanada nutzen gelbe Mittellinien, Ampeln an Drähten und Hydranten am Bordstein. Lateinamerika hat gelbe Mercosur-Kennzeichen, hohe Bodenschwellen und gebündelte Kabel.

So spielt man diesen Modus

Nordamerika verrät sich durch gelbe Mittellinien, an Drähten hängende Ampeln und Hydranten; Lateinamerika durch gelbe Mercosur-Kennzeichen, gebündelte Kabel und sehr hohe Bodenschwellen. Die Richtung der Schatten ist die schnellste Prüfung: im Süden steht die Sonne im Norden.

Taktik

Kanada unterscheidet sich von den USA durch zweisprachige Beschilderung, grüne Streckenschilder mit abgerundeten Ecken und die Kennzeichenfarbe. In Québec ist alles auf Französisch, was sofort entscheidet.

Mexiko liest sich als Kombination: grün-gelbe Taxis, sehr hohe Topes und Berge am Horizont fast überall — die Hauptstadt liegt auf 2240 Metern.

Häufige Fehler

Wo man landet

Startpunkte dieses Modus:

New York, Los Angeles, Chicago, Houston, Seattle, Denver, Miami, Toronto, Vancouver, Montreal, Mexico City, Guadalajara, São Paulo, Rio de Janeiro, Brasília, Buenos Aires, Mendoza, Santiago, Lima, Bogotá.

Ländermerkmale in Amerika

Gelbe MittellinieDie USA und Kanada. Lateinamerika nutzt häufiger Weiß.
An Drähten hängende AmpelnNordamerika. Lateinamerika montiert sie häufiger auf Masten.
Hydrant am BordsteinDie USA und Kanada, in fast jedem Block.
Gelbe Mercosur-KennzeichenArgentinien, Brasilien, Uruguay und Paraguay, seit 2016.
Schwarz-weißes WellenpflasterBrasilien, dazu Portugiesisch mit ã und ç auf den Schildern.
Sehr hohe BodenschwellenMexiko und die Länder des Isthmus, deutlich höher als europäische.
Zweisprachige BeschilderungKanada. Grüne Schilder mit abgerundeten Ecken trennen es von den USA.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points20
Available in duelsyes
Hintsyes

Wie gepunktet wird

Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.

Was ein Fehler kostet

AbweichungPunkte pro Runde
Volltreffer5.000
1 km4.998
10 km4.975
50 km4.877
200 km4.524
500 km3.894
1.000 km3.033
2.000 km1.839
5.000 km410
andere Erdhälfte34

Häufige Fragen

Ist Mittelamerika enthalten?

Ja, Mexiko und die Länder des Isthmus sind im Pool.

Wie unterscheide ich die USA von Kanada?

An der zweisprachigen Beschilderung, den grünen Streckenschildern mit abgerundeten Ecken und der Kennzeichenfarbe.

Wie viele Orte gibt es?

Zwanzig Ankerpunkte, von Vancouver bis Mendoza.

Der schnellste Weg, die USA von Kanada zu unterscheiden?

Zweisprachige Beschilderung, Schilderform und Kennzeichenfarbe — alle drei lassen sich von Weitem lesen.

Spielen

Andere Modi

🎯KlassischFünf Runden überall auf der Welt 📅TagesrätselDieselbe Auswahl für alle Spieler DuellEins gegen eins über dieselben Orte Blitz30 Sekunden pro Runde 🔒HardcoreOhne Schwenken, Zoomen und Bewegen 🔥Länder-SerieNenne das Land und halte die Serie 💡BlitzlichtFünf Sekunden schauen, dann aus dem Gedächtnis 🎲AusscheidenUnter der Marke ist Schluss
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