Duel de cartes de l'univers de « The Witcher » : disposez trois rangées de troupes, saisissez le bon moment pour la météo et les espions, ménagez vos cartes et remportez deux manches sur trois.
On maîtrise le Gwent en quelques minutes. Seulement 4 étapes — et vous êtes prêt pour votre premier duel.
Chacun reçoit 10 cartes de son deck et peut en remplacer jusqu'à deux, mal tombées, avant le début de la manche.
Posez à tour de rôle une carte dans la rangée de mêlée, de tir à distance ou de siège — leurs forces s'additionnent.
La météo affaiblit une rangée, les espions donnent des cartes, le cor double la force, et les héros sont insensibles aux effets.
Passez quand c'est avantageux : la main ne se recharge pas. Le premier à remporter deux manches gagne le duel.
Le Gwent est une stratégie de cartes pour deux joueurs issue de l'univers de « The Witcher ». À chaque manche, les adversaires posent sur la table des troupes en trois rangées — mêlée, tir à distance et siège —, additionnent leur force, et celui qui a le plus de points l'emporte. Le deck comprend des troupes à force numérique, des cartes météo (gel, brume, pluie) qui ramènent la force d'une rangée à un chez les deux joueurs à la fois, des espions, un cor de guerre et des héros invulnérables. La grande subtilité, c'est que la main ne se recharge pas entre les manches : ce n'est pas un jeu de puissance, mais de gestion d'une ressource limitée et de savoir passer au bon moment. La partie se joue jusqu'à deux manches gagnées sur trois. Sur muta.pro, montez un duel avec un ami grâce au code de la salle ou jouez contre un bot — directement dans le navigateur, sans installation.