Un jeu de cartes malin à choix simultané. Rangez les nombres dans les rangées et ne soyez pas celui qui ramasse la sixième carte.
Le but : récolter le moins de têtes de pénalité possible en plaçant soigneusement vos cartes dans les rangées. Le tout en 4 étapes.
Chacun reçoit 10 cartes numérotées. Quatre rangées de départ d'une carte chacune sont posées sur la table.
Tout le monde pose une carte face cachée en même temps, puis on les révèle — de la plus petite à la plus grande.
La carte va dans la rangée dont la dernière valeur est inférieure et la plus proche. Les rangées s'allongent de gauche à droite.
Poser la sixième carte d'une rangée vous fait ramasser les cinq autres et leurs têtes de pénalité. Le moins de têtes à la fin l'emporte.
Six qui Prend est un jeu d'anticipation des coups adverses : vous décidez à l'aveugle, mais l'issue dépend des nombres que poseront vos adversaires, si bien que chaque manche est un petit pari contre toute la table. Les cartes basses sont plus sûres, mais il faut aussi se débarrasser des hautes au bon moment, avant que la rangée ne grandisse. Sur muta.pro, réunissez jusqu'à dix personnes grâce à un code de salon ou jouez contre des bots — directement dans le navigateur, sans installation.