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Cartes

Whist

Le jeu de plis classique à quatre, en équipes de deux. Jouez vos cartes avec votre partenaire, coupez à l'atout et remportez plus de plis que vos adversaires.

★ 4.5 👥 4 joueurs 1 920 en ligne ⏱ 30–45 min
Comment jouer
1 920 en ligne ♣️

Comment jouer

Le but : que votre équipe remporte plus de plis que celle des adversaires. En tout 4 étapes par donne.

01

Équipes

Les quatre joueurs s'assoient en croix par paires : les partenaires se font face. Le jeu de 52 cartes se distribue par 13.

02

Atout

La couleur de la dernière carte distribuée devient l'atout pour toute la donne — ses cartes battent n'importe quelle autre couleur.

03

Plis

On joue à tour de rôle, obligatoirement dans la couleur demandée. Pas de carte ? Coupez à l'atout ou défaussez. La plus forte emporte le pli.

04

Compte

On compte les plis au-delà de six : chaque pli supplémentaire rapporte un point à votre équipe. La première qui atteint le seuil convenu l'emporte.

À propos du jeu

Le Whist est l'ancêtre du Bridge et de la Préférence, un jeu rigoureux et intellectuel : la réussite repose sur la mémoire, le décompte des cartes sorties et l'entente avec son partenaire. Ici, on n'enchérit pas et on ne bluffe pas — tout se joue dans le pur déroulement des plis. Sur muta.pro, la distribution, l'atout et le décompte sont automatiques — réunissez quatre joueurs grâce au code du salon et jouez par équipes directement dans le navigateur, sans installation.

Joueurs4
Durée d'une partie30–45 min
DifficultéMoyenne
GenreCartes

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