Duelo de cartas del universo de «The Witcher»: forma tres filas de tropas, aprovecha el momento para el clima y los espías, cuida tus cartas y gana dos rondas de tres.
Puedes dominar Gwent en un par de minutos. Solo 4 pasos y estarás listo para tu primer duelo.
Cada jugador recibe 10 cartas de su mazo y puede cambiar hasta dos que no le convengan antes de empezar la ronda.
Por turnos, coloca una carta en la fila de cuerpo a cuerpo, de distancia o de asedio — sus fuerzas se suman.
El clima debilita una fila, los espías dan cartas, el cuerno duplica la fuerza y los héroes son inmunes a los efectos.
Pasa cuando te convenga: la mano no se recompone. Quien gane dos rondas primero gana el duelo.
Gwent es una estrategia de cartas para dos jugadores del universo de «The Witcher». Cada ronda los rivales colocan tropas sobre la mesa en tres filas — cuerpo a cuerpo, distancia y asedio —, sumando su fuerza, y gana quien tenga más puntos. En el mazo hay tropas con fuerza numérica, cartas de clima (escarcha, niebla, lluvia) que reducen la fuerza de una fila a uno para ambos a la vez, espías, cuerno de guerra y héroes invulnerables. La gran clave está en que la mano no se recompone entre rondas: este no es un juego de fuerza, sino de saber administrar un recurso limitado y pasar en el momento justo. La partida se juega a dos rondas ganadas de tres. En muta.pro monta un duelo por código de sala con un amigo o juega contra la IA — directo en el navegador, sin instalación.