Как играть · Правила

Как играть в Пять Букв

Полная инструкция: цель, цветовые подсказки, как сужать круг, управление клавиатурой на muta.pro и тактика, чтобы угадывать слово за меньшее число попыток.

Играть сейчас

Коротко

Цель
Угадать слово из 5 букв
Игроков
1
Партия
3–10 мин
Сложность
Средняя
Жанр
Слова

Цель игры

«Пять Букв» — словесная головоломка на дедукцию. Компьютер загадывает русское слово ровно из пяти букв, а ваша задача — открыть его за шесть попыток. После каждой попытки клетки окрашиваются в цвет подсказки, и по этим цветам вы понимаете, какие буквы есть в слове и где именно они стоят. Угадали слово раньше — тем выше результат; кончились попытки — слово раскрывается, и партия проиграна.

Подготовка

Перед вами поле из шести строк по пять клеток — это шесть попыток. Ниже расположена экранная русская клавиатура, а справа — состояние игры: счётчик попыток, ваша статистика и памятка по цветам. Слово выбирается случайно из встроенного словаря при запуске партии, никакой настройки не требуется — просто начинайте вводить буквы.

Как идёт игра

Введите слово

Наберите любое осмысленное русское слово из пяти букв в верхней пустой строке. Буквы появляются в клетках слева направо.

Проверьте попытку

Когда заполнены все пять клеток, нажмите «Проверить» (Enter). Строка должна быть полной — иначе она просто вздрогнет и попытка не засчитается.

Прочитайте цвета

Клетки перевернутся и окрасятся: зелёная — буква на своём месте, жёлтая — буква есть в слове, но стоит в другом месте, серая — такой буквы в слове нет.

Сужайте круг

Сопоставьте подсказки и составьте следующее слово так, чтобы зелёные буквы остались на местах, жёлтые переехали, а серые больше не использовались. Подсветка букв на клавиатуре помогает не забывать уже проверенное.

Повторяйте до разгадки

У вас всего шесть строк. Каждая попытка должна быть полным словом из пяти букв — расходуйте их с умом и старайтесь извлечь максимум информации из каждой.

Как это выглядит: разбор попыток

Загадано слово КНИГА. Смотрите, как цвета клеток шаг за шагом сужают круг: зелёная — буква на месте, жёлтая — есть в слове, но не здесь, серая — буквы в слове нет.

В
Н
У
К
И
Читаем подсказку. В слове «ВНУКИ»: «Н» и «К» зелёные — стоят верно; «И» жёлтая — есть, но в другом месте; «В» и «У» серые — их в слове нет.
К
Н
Р
Т
И
Двигаем жёлтую. Пробуем «КНРТИ»: «К» и «Н» встали в начало и позеленели, а жёлтую «И» переносим ближе к концу — она ещё не на месте.
К
Н
И
Г
А
Победа. Строка целиком зелёная — слово «КНИГА» открыто. Чем меньше попыток ушло, тем выше результат.

Победа и счёт

Партия выиграна, как только очередная попытка целиком становится зелёной — значит, вы открыли загаданное слово. Чем меньше попыток ушло, тем лучше: игра запоминает ваш лучший результат (например, «3/6»), общее число игр, побед и текущую серию побед подряд. Если все шесть строк израсходованы, а слово не угадано — оно показывается в блоке «Загаданное слово», серия побед обнуляется, и можно начать заново кнопкой «Новое слово».

Управление на muta.pro

⌨️
Ввод букв
Кликайте по клавишам экранной клавиатуры или печатайте на физической — буквы заполняют активную строку.
Проверить
Кнопка «Ввод» на клавиатуре, кнопка «Проверить» справа или клавиша Enter подтверждают попытку.
Стереть
Клавиша «⌫» на экранной клавиатуре или Backspace удаляют последнюю введённую букву.
🔄
Новое слово
Кнопка «Новое слово» загадывает другое слово и очищает поле для свежей партии.

Советы новичку

Начните с гласных

Первое слово с разными часто встречающимися буквами и парой гласных быстро покажет «костяк» загаданного.

Не повторяйте серые

Буква, ставшая серой, в слове отсутствует — больше её не вставляйте, чтобы не тратить попытки впустую.

Двигайте жёлтые

Жёлтая буква точно есть в слове, но не на этом месте — в следующей попытке поставьте её в другую клетку.

Следите за клавиатурой

Цвета на клавишах копят итог всех попыток — это удобная шпаргалка по уже отыгранным буквам.

Стратегия первого хода

Первое слово вы вводите вслепую — оно не должно «угадывать», его задача собрать максимум информации о буквах. Хорошее стартовое слово содержит частые буквы и разные гласные, чтобы за один ход осветить костяк загаданного. Плохой старт с редкими или повторяющимися буквами тратит попытку почти впустую.

Разные буквы

Не повторяйте буквы в первой попытке: пять разных символов проверяют пять гипотез, а «мама» или «тесто» — всего три-четыре.

Две-три гласные

Гласные А, О, Е, И встречаются почти в каждом слове. Поймав их позиции рано, вы резко сужаете круг согласных.

Частые согласные

Ставьте Н, Т, С, Р, К, Л — это самые ходовые согласные русского языка. Редкие Ъ, Ф, Щ приберегите на потом.

С
Т
Р
О
Й

Слово «СТРОЙ» — сильный старт: три частые согласные, гласная О и ни одной повторяющейся буквы.

Тактика чтения подсказок

После первой попытки игра перестаёт быть угадайкой и становится логической задачей. Каждый цвет — это факт, и хорошая тактика выжимает из фактов всё до последней капли, прежде чем делать следующий ход.

Фиксируйте зелёные

Зелёная буква стоит верно — переносите её в ту же клетку каждой следующей попытки, не тратя ход на её перепроверку.

Переставляйте жёлтые

Жёлтая буква в слове есть, но не здесь. В следующем слове поставьте её в другую позицию — часто хватает одного сдвига.

Читайте клавиатуру

Подсветка клавиш копит итог всех попыток. Прежде чем вводить слово, сверьтесь с ней — не забрели ли вы в уже отсеянные серые буквы.

К
О
М
А
Р

«О» подсвечена (жёлтая — есть, но не на 2-й позиции), «К» тоже жёлтая: следующим словом сдвигаем обе в новые клетки.

Приём «слово-зонд»

Иногда вы уже знаете почти всё, но остаётся несколько кандидатов на одну клетку — например, слово «_ОРОТ» может быть ГОРОТ, ВОРОТ или КОРОТ. Тратить попытки, перебирая варианты по одному, — рискованно. Вместо этого сыграйте слово-зонд, которое проверяет сразу все спорные буквы.

Собирайте кандидатов в одно слово

Если к клетке подходят В, К и Г, найдите допустимое слово, где встречаются сразу две-три из них — один ход отсеет лишние.

Жертвуйте попыткой ради информации

Когда попыток в запасе много, зонд выгоднее наугад: он почти гарантированно раскроет нужную букву на следующем ходу.

Экономьте зонд под цейтнот

Осталась последняя строка — зондировать поздно. Ставьте самый вероятный вариант по частотности букв.

В
О
Р
О
Т

Зная каркас «_ОРОТ», проверяем спорные согласные В/Р/Т одним словом «ВОРОТ» — цвета подскажут верную комбинацию.

Частые ошибки

Большинство проигранных партий — это не «трудное слово», а растраченные попытки. Уберите три-четыре типовые ошибки, и средний результат заметно улучшится.

  1. Повтор серой буквы. Серая буква в слове отсутствует — вставлять её снова значит гарантированно потерять клетку. Сверяйтесь с клавиатурой.
  2. Игнор жёлтых. Жёлтую букву нельзя убирать из слова и нельзя ставить на ту же позицию — иначе попытка почти не приносит информации.
  3. Слишком ранняя угадайка. Пока фактов мало, не пытайтесь «попасть» редким словом. Сначала соберите буквы, угадывание оставьте на потом.
  4. Забытые Ё, Й, Ь. В загаданном слове могут быть Ё (отдельно от Е), Й и мягкий знак — держите их в списке кандидатов, а не отбрасывайте по инерции.

Двойные буквы

Одна зелёная и одна серая одинаковая буква в попытке означают, что в слове она встречается лишь раз — не дублируйте её.

Не спешите с Enter

Перед проверкой перечитайте строку: подходит ли она под все зелёные и жёлтые. Один лишний просмотр экономит целую попытку.

Частые вопросы

Сколько у меня попыток?
Шесть. Каждая строка поля — это одна попытка ввести полное слово из пяти букв.
Что значат цвета клеток?
Зелёный — буква стоит на своём месте, жёлтый — буква есть в слове, но в другой позиции, серый — такой буквы в загаданном слове нет.
Ана местеБне здесьВнет в слове
Можно ли вводить любое слово?
Слово должно состоять ровно из пяти русских букв. Неполную строку игра не примет — введите все пять символов и подтвердите.
Что будет, если не угадать?
После шестой неудачной попытки игра покажет загаданное слово, а серия побед сбросится. Нажмите «Новое слово», чтобы сыграть снова.
Какое слово лучше вводить первым?
Берите слово из пяти разных букв с двумя-тремя гласными и частыми согласными, например «СТРОЙ» или «КАРТЕ». Его цель — не угадать, а осветить как можно больше букв за один ход.
Что делать, если жёлтая буква снова оказалась жёлтой?
Значит, вы опять поставили её не на ту клетку. Переместите её в ещё не проверенную позицию и учтите, что две-три уже опробованные клетки для неё исключены.
Как понять, есть ли в слове двойная буква?
Если одна и та же буква в попытке подсветилась и цветом (зелёным или жёлтым), и серым — она в слове ровно одна. Если обе клетки цветные, букв как минимум две.
Может ли в загаданном слове быть буква Ё или Й?
Да. Ё, Й и мягкий знак — полноправные буквы словаря, и они нередко встречаются. Не отбрасывайте их из числа кандидатов только потому, что они «редкие».
Что такое слово-зонд и когда его применять?
Это ход, который проверяет сразу несколько спорных букв в одном слове, вместо перебора вариантов по одному. Применяйте его, когда каркас слова известен, но осталось несколько кандидатов и в запасе есть попытки.
Стоит ли сохранять зелёные буквы на местах в каждой попытке?
Да, почти всегда. Зелёная буква стоит верно, и держать её на месте бесплатно фиксирует часть слова, позволяя тратить остальные клетки на проверку неизвестного.
Готовы к партии?
Создайте комнату, позовите друга по коду или сыграйте с ботом.

Похожие игры