Spielanleitung · Regeln

Wie man Fünf Buchstaben spielt

Vollständige Anleitung: das Ziel, die Farbhinweise, wie man den Kreis eingrenzt, die Tastatursteuerung auf muta.pro und Taktiken, um das Wort in weniger Versuchen zu erraten.

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Kurz gefasst

Ziel
Ein Wort aus 5 Buchstaben erraten
Spieler
1
Partie
3–10 Min.
Schwierigkeit
Mittel
Genre
Wörter

Ziel des Spiels

«Fünf Buchstaben» ist ein Wortspiel der Deduktion. Der Computer denkt sich ein russisches Wort aus genau fünf Buchstaben, und deine Aufgabe ist es, es in sechs Versuchen aufzudecken. Nach jedem Versuch nehmen die Felder eine Hinweisfarbe an, und anhand dieser Farben erkennst du, welche Buchstaben im Wort vorkommen und wo genau sie stehen. Je früher du das Wort errätst, desto besser das Ergebnis; gehen die Versuche aus, wird das Wort aufgedeckt und die Partie ist verloren.

Vorbereitung

Vor dir liegt ein Feld aus sechs Zeilen mit je fünf Feldern — das sind sechs Versuche. Darunter befindet sich eine russische Bildschirmtastatur, und rechts der Spielzustand: der Versuchszähler, deine Statistik und eine Farbübersicht. Das Wort wird beim Start der Partie zufällig aus dem integrierten Wörterbuch gewählt, keine Einstellung ist nötig — fang einfach an, Buchstaben einzugeben.

Wie das Spiel verläuft

Wort eingeben

Tippe ein beliebiges sinnvolles russisches Wort aus fünf Buchstaben in die obere leere Zeile. Die Buchstaben erscheinen von links nach rechts in den Feldern.

Versuch prüfen

Wenn alle fünf Felder ausgefüllt sind, drücke «Prüfen» (Enter). Die Zeile muss vollständig sein — sonst zittert sie nur und der Versuch zählt nicht.

Die Farben lesen

Die Felder drehen sich um und färben sich: grün — der Buchstabe steht an seinem Platz, gelb — der Buchstabe ist im Wort, steht aber an anderer Stelle, grau — diesen Buchstaben gibt es im Wort nicht.

Den Kreis eingrenzen

Verknüpfe die Hinweise und bilde das nächste Wort so, dass grüne Buchstaben an ihrem Platz bleiben, gelbe umziehen und graue nicht mehr verwendet werden. Die Hervorhebung der Buchstaben auf der Tastatur hilft, das bereits Geprüfte nicht zu vergessen.

Wiederholen bis zur Lösung

Du hast nur sechs Zeilen. Jeder Versuch muss ein vollständiges Wort aus fünf Buchstaben sein — setze sie klug ein und versuche, aus jedem so viele Informationen wie möglich herauszuholen.

Wie es aussieht: die Versuche lesen

Das gesuchte Wort ist КНИГА (russisch für „Buch“). Sieh, wie die Farben der Felder Schritt für Schritt eingrenzen: grün — der Buchstabe steht richtig, gelb — er ist im Wort, aber nicht hier, grau — der Buchstabe kommt im Wort nicht vor.

В
Н
У
К
И
Den Hinweis lesen. Im Versuch «ВНУКИ»: «Н» und «К» sind grün — richtig platziert; «И» ist gelb — vorhanden, aber woanders; «В» und «У» sind grau — nicht im Wort.
К
Н
Р
Т
И
Die Gelbe verschieben. Wir probieren «КНРТИ»: «К» und «Н» rücken an den Anfang und werden grün, während das gelbe «И» näher ans Ende wandert — es steht noch nicht richtig.
К
Н
И
Г
А
Sieg. Die ganze Zeile ist grün — das Wort «КНИГА» ist aufgedeckt. Je weniger Versuche du gebraucht hast, desto besser das Ergebnis.

Sieg und Punktestand

Die Partie ist gewonnen, sobald ein Versuch vollständig grün wird — das bedeutet, du hast das gesuchte Wort aufgedeckt. Je weniger Versuche nötig waren, desto besser: das Spiel merkt sich dein bestes Ergebnis (zum Beispiel «3/6»), die Gesamtzahl der Spiele, Siege und deine aktuelle Serie an Siegen in Folge. Wenn alle sechs Zeilen aufgebraucht sind und das Wort nicht erraten wurde, wird es im Block «Gesuchtes Wort» angezeigt, die Siegesserie wird auf null gesetzt, und du kannst mit der Schaltfläche «Neues Wort» von vorn beginnen.

Steuerung auf muta.pro

⌨️
Buchstaben eingeben
Klicke auf die Tasten der Bildschirmtastatur oder tippe auf einer physischen — die Buchstaben füllen die aktive Zeile.
Prüfen
Die «Eingabe»-Taste auf der Tastatur, die Schaltfläche «Prüfen» rechts oder die Enter-Taste bestätigen den Versuch.
Löschen
Die Taste «⌫» auf der Bildschirmtastatur oder die Rücktaste löscht den zuletzt eingegebenen Buchstaben.
🔄
Neues Wort
Die Schaltfläche «Neues Wort» wählt ein anderes Wort und leert das Feld für eine neue Partie.

Tipps für Anfänger

Beginne mit Vokalen

Ein erstes Wort mit verschiedenen häufigen Buchstaben und ein paar Vokalen zeigt schnell das «Gerüst» des gesuchten Wortes.

Graue nicht wiederholen

Ein Buchstabe, der grau geworden ist, kommt im Wort nicht vor — verwende ihn nicht mehr, um keine Versuche zu verschwenden.

Gelbe verschieben

Ein gelber Buchstabe ist mit Sicherheit im Wort, aber nicht an dieser Stelle — setze ihn beim nächsten Versuch in ein anderes Feld.

Behalte die Tastatur im Blick

Die Farben auf den Tasten sammeln das Ergebnis aller Versuche — ein praktischer Spickzettel der bereits gespielten Buchstaben.

Strategie des ersten Zugs

Das erste Wort gibst du blind ein — es soll die Antwort nicht „erraten", seine Aufgabe ist es, ein Maximum an Informationen über die Buchstaben zu sammeln. Ein gutes Startwort enthält häufige Buchstaben und mehrere verschiedene Vokale, sodass es mit einem Zug das Gerüst des gesuchten Wortes ausleuchtet. Ein schlechter Start mit seltenen oder wiederholten Buchstaben verschenkt den Versuch fast vollständig.

Lauter verschiedene Buchstaben

Wiederhole im ersten Versuch keine Buchstaben: fünf verschiedene Zeichen prüfen fünf Hypothesen, Wörter wie „MAMA" oder „OTTOS" hingegen nur drei bis vier.

Zwei bis drei Vokale

Die Vokale A, E, O, I kommen in fast jedem Wort vor. Bestimmst du ihre Positionen früh, engst du den Kreis der Konsonanten stark ein.

Häufige Konsonanten

Setze N, T, S, R, L, D — die gängigsten Konsonanten des Deutschen. Seltene wie J, Q, X, Y hebe dir für später auf.

S
T
A
R
E

Das Wort „STARE" ist ein starker Auftakt: drei häufige Konsonanten, die Vokale A und E und kein einziger wiederholter Buchstabe.

Taktik beim Lesen der Hinweise

Nach dem ersten Versuch ist das Spiel kein Ratespiel mehr, sondern eine Logikaufgabe. Jede Farbe ist ein Fakt, und gute Taktik presst die Fakten bis auf den letzten Tropfen aus, bevor sie den nächsten Zug macht.

Grüne festhalten

Ein grüner Buchstabe steht richtig — übernimm ihn in jedem folgenden Versuch in dieselbe Zelle, ohne einen Zug an seine erneute Überprüfung zu verschwenden.

Gelbe verschieben

Ein gelber Buchstabe ist im Wort, aber nicht hier. Setze ihn im nächsten Wort an eine andere Position — oft genügt eine einzige Verschiebung.

Die Tastatur lesen

Die Tastenmarkierung sammelt das Ergebnis aller Versuche. Bevor du ein Wort eingibst, gleiche es damit ab — damit du nicht wieder in bereits ausgesiebte graue Buchstaben gerätst.

K
R
A
N
E

„R" ist markiert (gelb — vorhanden, aber nicht an 2. Position), „K" ist ebenfalls gelb: mit dem nächsten Wort verschieben wir beide in neue Zellen.

Der Kniff „Sondier-Wort"

Manchmal weißt du schon fast alles, doch es bleiben mehrere Kandidaten für eine Zelle — zum Beispiel kann das Gerüst „_RANE" für KRANE oder GRANE stehen. Versuche zu verschwenden, indem man die Varianten einzeln durchprobiert, ist riskant. Spiele stattdessen ein Sondier-Wort, das alle strittigen Buchstaben auf einmal prüft.

Kandidaten in ein Wort bündeln

Passen K, G und B zur Zelle, suche ein zulässiges Wort, in dem zwei bis drei davon zugleich vorkommen — ein Zug siebt die überflüssigen aus.

Einen Versuch für Information opfern

Hast du noch viele Versuche in Reserve, ist die Sonde besser als ein Zug ins Blaue: Sie deckt den benötigten Buchstaben im nächsten Zug fast sicher auf.

Die Sonde für die Zeitnot aufsparen

Bleibt nur die letzte Zeile, ist es zum Sondieren zu spät. Setze die wahrscheinlichste Variante nach der Buchstabenhäufigkeit.

K
R
A
N
E

Kennen wir das Gerüst „_RANE", prüfen wir die strittigen Buchstaben mit dem Wort „KRANE" — die Farben verraten die richtige Kombination.

Häufige Fehler

Die meisten verlorenen Partien liegen nicht am „schweren Wort", sondern an verschwendeten Versuchen. Streiche drei bis vier typische Fehler, und dein Durchschnittsergebnis verbessert sich merklich.

  1. Wiederholung eines grauen Buchstabens. Ein grauer Buchstabe fehlt im Wort — ihn erneut einzusetzen bedeutet eine garantiert verlorene Zelle. Gleiche mit der Tastatur ab.
  2. Gelbe ignorieren. Ein gelber Buchstabe darf nicht aus dem Wort entfernt und nicht an dieselbe Position gesetzt werden — sonst bringt der Versuch fast keine Information.
  3. Zu frühes Raten. Solange es wenige Fakten gibt, versuche nicht, mit einem seltenen Wort „zu treffen". Sammle erst Buchstaben, das Raten hebe dir für später auf.
  4. Vergessene ungewöhnliche Buchstaben. Das gesuchte Wort kann Buchstaben enthalten, die du gern übersiehst — behalte sie auf deiner Kandidatenliste, statt sie aus Gewohnheit zu verwerfen.

Doppelbuchstaben

Ein grüner und ein grauer gleicher Buchstabe in einem Versuch bedeuten, dass er im Wort nur einmal vorkommt — verdopple ihn nicht.

Nicht zu schnell auf Enter

Lies die Zeile vor dem Prüfen noch einmal: Passt sie zu allen grünen und gelben? Ein zusätzlicher Blick spart einen ganzen Versuch.

Häufige Fragen

Wie viele Versuche habe ich?
Sechs. Jede Zeile des Felds ist ein Versuch, ein vollständiges Wort aus fünf Buchstaben einzugeben.
Was bedeuten die Farben der Felder?
Grün — der Buchstabe steht an seinem Platz, gelb — der Buchstabe ist im Wort, aber an anderer Position, grau — das gesuchte Wort enthält diesen Buchstaben nicht.
Aam PlatzBnicht hierCnicht im Wort
Kann ich ein beliebiges Wort eingeben?
Das Wort muss aus genau fünf russischen Buchstaben bestehen. Eine unvollständige Zeile akzeptiert das Spiel nicht — gib alle fünf Zeichen ein und bestätige.
Was passiert, wenn ich es nicht errate?
Nach dem sechsten fehlgeschlagenen Versuch zeigt das Spiel das gesuchte Wort, und die Siegesserie wird zurückgesetzt. Drücke «Neues Wort», um erneut zu spielen.
Welches Wort gibt man am besten zuerst ein?
Nimm ein Wort aus fünf verschiedenen Buchstaben mit zwei bis drei Vokalen und häufigen Konsonanten, etwa „STARE" oder „KRANE". Sein Ziel ist nicht das Erraten, sondern in einem Zug möglichst viele Buchstaben auszuleuchten.
Was tun, wenn ein gelber Buchstabe erneut gelb ausfällt?
Das heißt, du hast ihn wieder in die falsche Zelle gesetzt. Verschiebe ihn an eine noch nicht getestete Position und bedenke, dass die zwei bis drei bereits erprobten Zellen für ihn ausgeschlossen sind.
Wie erkenne ich, ob im Wort ein Doppelbuchstabe steckt?
Wenn derselbe Buchstabe in einem Versuch sowohl in Farbe (grün oder gelb) als auch in Grau aufleuchtet, kommt er im Wort genau einmal vor. Sind beide Zellen farbig, gibt es mindestens zwei.
Kann das gesuchte Wort einen ungewöhnlichen Buchstaben enthalten?
Ja. Jeder Buchstabe des Wörterbuchs ist im Spiel, und die selteneren tauchen ebenfalls auf. Streiche sie nicht von deiner Kandidatenliste, nur weil sie „selten" wirken.
Was ist ein Sondier-Wort und wann setzt man es ein?
Es ist ein Zug, der mehrere strittige Buchstaben in einem Wort auf einmal prüft, statt die Varianten einzeln durchzugehen. Setze es ein, wenn das Gerüst des Wortes bekannt ist, aber noch mehrere Kandidaten bleiben und du Versuche in Reserve hast.
Sollte man grüne Buchstaben in jedem Versuch an ihrem Platz lassen?
Ja, fast immer. Ein grüner Buchstabe steht richtig, und ihn an seinem Platz zu halten, fixiert gratis einen Teil des Wortes, sodass du die übrigen Zellen für die Prüfung des Unbekannten einsetzen kannst.
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