Полная инструкция: броски шести костей и перебросы, грани атаки, энергии и лечения, захват города ради очков, карты усилений и управление на muta.pro.
Гигантские чудовища дерутся за один мегаполис. Победа достаётся тому, кто первым наберёт 20 очков победы или останется единственным монстром, кто уцелел. Очки даёт удержание города и удачные комбинации на костях, а здоровье и энергия определяют, как долго вы продержитесь и чем сможете усилиться. У каждого монстра в начале 10 единиц здоровья.
В партии 4 монстра (вы и боты): здоровье 10, очки 0, энергии нет. Город (центральная зона) пуст. Ходят по очереди; кто сейчас ходит, показано на верхней панели «Сейчас ходит», а активный монстр подсвечен в списке слева. В свой ход вы бросаете 6 костей и можете сделать до трёх бросков подряд, фиксируя нужные грани.
Бросьте 6 костей. До двух раз можно перебросить любые из них (всего 3 броска), удерживая те, что хотите оставить. Затем результат применяется.
На костях выпадают цифры 1, 2 и 3, лапа-атака ☠, молния-энергия ⚡ и сердечко-лечение ♥. Каждая грань срабатывает в момент применения броска.
Три одинаковые цифры дают столько очков, сколько на грани: три «1» — 1 очко, три «2» — 2 очка, три «3» — 3 очка. Каждая лишняя такая же цифра сверх трёх — ещё +1 очко.
Каждая лапа ☠ наносит 1 урон по противникам. Каждая молния ⚡ даёт 1 энергию. Каждое сердечко ♥ лечит 1 здоровье — но только вне города.
Войдя в пустой город, вы сразу получаете +1 очко, а в начале каждого своего хода в городе — ещё +2 очка. Но лечиться там нельзя, и вы под прицелом всех.
Монстр в городе атакует всех снаружи, монстр снаружи бьёт тех, кто в городе. Достаточный урон может вышибить защитника из города, освободив место.
Накопленную энергию ⚡ можно тратить на силы прямо в свой ход после броска: «Хватка щупалец» (⚡4) бьёт всех вне города на 2, «Регенерация» (⚡3) лечит 4 здоровья вне города, «Толчок земли» (⚡5) выбивает всех из города и наносит каждому 1 урон, «Сигнал славы» (⚡4) сразу даёт 3 очка. Завершите ход кнопкой передачи хода. Побеждает тот, кто первым доберётся до 20 очков, либо последний выживший монстр, когда у остальных кончилось здоровье.
Сердечки в городе бесполезны. Подлатайтесь снаружи, прежде чем лезть в центр под удар.
+2 очка каждый ход — мощно. Но входите туда с запасом здоровья, иначе вас быстро выбьют.
Молнии открывают силы. «Сигнал славы» может закрыть гонку, когда вы у самой отметки 20.
Удерживайте уже выпавшие пары цифр и нужные лапы, перебрасывая только мусор.
В «Монстрах Города» одновременно живут две разные гонки: гонка к 20 очкам и гонка на выживание. Опытный игрок не мечется между ними, а с первых ходов выбирает линию по картам, здоровью и тому, свободен ли город.
Держите город и вылавливайте тройки цифр. Это быстро, но делает вас мишенью — идти этим путём стоит, когда у вас запас здоровья и соперники ослаблены.
Копите лапы ☠ и силы урона, чтобы добить раненых. Когда останется один монстр, вы побеждаете независимо от очков.
Сначала молнии ⚡, потом силы. «Сигнал славы» (⚡4) превращает энергию прямо в очки и закрывает партию рывком под самый финиш.
Три «1» дают 1 очко; удобно фиксировать ещё и лапу с молнией, а лишнее сердечко в городе всё равно сгорит.
Три броска за ход — это управляемый риск, а не лотерея. Решение, что оставить, важнее, чем сам бросок: чаще проигрывают не из-за неудачи, а из-за жадности к незавершённым комбинациям.
Выпала пара одинаковых цифр — фиксируйте её и добивайте до тройки. Три «3» дороже, чем разрозненная мелочь.
Тройка «3» и три лапы в одном броске почти недостижимы. Выберите одну цель хода и перебрасывайте только под неё.
Если кто-то у 20 очков, оставляйте лапы даже вместо очков: сбить его из города важнее, чем догнать на очко.
Готовая пара «2» подсвечена — держим её и перебрасываем только два мусорных кубика ради третьей двойки.
Город даёт +1 очко за вход и +2 в начале каждого своего хода, но запирает лечение и делает вас целью всех снаружи. Это самый прибыльный и самый опасный участок партии.
С 4–5 здоровья в городе долго не продержаться. Подлатайтесь снаружи сердечками ♥ и лишь потом занимайте центр.
Если вас продавливают уроном, иногда выгоднее самому выйти под сердечки, чем терять здоровье ради ещё +2 очка.
Снаружи копите лапы: достаточный урон вышибает монстра из города и освобождает место лично вам.
Монстр в городе (подсвечен) бьёт обоих снаружи, но и оба соседа целят по нему — под перекрёстным огнём долго не усидеть.
Большинство проигрышей в «Монстрах Города» — это не невезение на костях, а повторяющиеся тактические промахи. Уберите их — и винрейт вырастет быстрее, чем от любой удачи.
Сила ⚡5 выбивает всех из города и бьёт каждого на 1 — идеальна, чтобы разом обнулить чужие +2 и занять центр самому.
У отметки 18–19 не лезьте в драку зря: «Сигнал славы» за ⚡4 даёт 3 очка и закрывает партию мимо чужих лап.