Полная инструкция: скрытый бросок пяти кубиков, ставки на общее число костей, единицы-джокеры, вызов «Не верю!», потеря кубиков и управление на muta.pro.
Кости-блеф — игра на удачу и умение читать соперников. Все бросают кубики втайне и по очереди делают ставки на общее число костей определённого номинала на столе. Каждый либо повышает ставку, либо объявляет предыдущему «Не верю!». Кто ошибся — теряет кубик. Когда костей не остаётся, игрок выбывает; побеждает последний, у кого ещё есть кубики.
Играют 4 участника (вы и боты), у каждого по 5 кубиков. В начале раунда все встряхивают кости и видят только свои значения. Единицы — джокеры: они засчитываются за любой номинал, кроме ставок, сделанных именно на единицы. Текущая ставка показана в центре стола, а активный игрок подсвечен в списке и помечен «ХОД».
Нажмите «🎲 Трясти кубики» — все бросают кости и прячут их. Свои значения видите только вы.
Ставка — это «сколько всего костей данного номинала на столе у всех вместе». Например, «три пятёрки» означает: на всех руках суммарно не меньше трёх костей со значением 5.
В свой ход повысьте предыдущую ставку: либо увеличьте количество костей, либо при том же количестве возьмите более высокий номинал. Жмите «⬆ Поднять ставку».
При подсчёте единицы добавляются к любому заявленному номиналу. Поэтому ставки с «лишними» единицами на руках куда смелее.
Если думаете, что соперник переоценил, нажмите «🛑 Не верю!». Все кости открываются и считается реальное количество нужного номинала (плюс единицы).
Если на столе костей меньше, чем в ставке, — кубик теряет тот, кто ставил. Если столько же или больше — ошибся вызвавший, и кубик теряет он.
За каждую проигранную дуэль игрок лишается одного кубика. Чем меньше у него костей, тем труднее ему блефовать и оценивать чужие ставки. Когда кубики заканчиваются, участник выбывает (отмечается серым, «выбыл»). Игра идёт, пока за столом не останется единственный игрок с костями — он и побеждает.
Они работают на любой номинал. Прибавляйте свои единицы к тому значению, на которое делаете ставку.
Зная общее число костей на столе, оцените, сколько нужного номинала вероятно у соперников, а не только у вас.
Если ставка явно выше реального ожидания, смело говорите «Не верю!» — чаще выигрывает именно вовремя сказанное сомнение.
Иногда подними количество на единичку — небольшой блеф проходит, наглый раскрывают.
Кости-блеф только выглядит как чистая удача. На деле почти каждое решение — это оценка ожидаемого числа костей нужного номинала на столе. Вы видите свои кости; остальные для вас случайны. Ключевая цифра: без учёта единиц любой номинал выпадает с шансом 1 из 6 на каждом скрытом кубике, а с учётом единиц-джокеров — 1 из 3 (сам номинал плюс единица). Значит на каждые три чужих кубика в среднем приходится одна кость вашего номинала.
Считая пятёрки, суммируйте свои настоящие пятёрки и все единицы: обе грани работают на ставку.
Возьмите свои кости на руках как факт, а к чужим прибавьте примерно треть от их количества. Пример: всего на столе 15 костей, у вас две пятёрки — ждите ещё около трёх-четырёх среди остальных десяти.
Безопасная ставка — та, что не превышает ожидаемого числа. Ставка ровно на ожидании честна и трудно опровергается; ставка выше — это уже блеф, и его цена растёт с каждым шагом.
Вызывайте, когда заявленное количество заметно превышает ожидаемое — обычно на две кости и больше. Небольшой перегиб на одну кость чаще проходит, чем ловится.
Математика говорит, что вероятно; блеф решает, во что поверят. Хорошая ставка — не самая честная, а самая неудобная для следующего игрока: он должен либо поднять на территорию, где уже страшно, либо вызвать вас с риском ошибиться. Заставляйте соперников принимать решение, а не принимайте его сами.
Поднять количество («три пятёрки») агрессивнее, чем поднять номинал при том же числе — давит сильнее.
Ставьте на номинал, которого у вас много: если поймают вызовом, ваши собственные кости уже закрывают часть ставки, и вскрытие часто оказывается в вашу пользу.
Резкий прыжок ставки (например, сразу «шесть шестёрок») почти всегда блеф или сильная рука. Слабый игрок так давит от отчаяния — присмотритесь к его числу кубиков.
Ставка именно на единицы редкая и «дорогая» (джокеры на них не работают), зато переводит следующего в неудобную зону: ему трудно продолжить, не рискуя.
Чем меньше у вас кубиков, тем меньше информации о своей руке и тем важнее считать чужие. Дуэль один на один (у обоих осталось мало костей) — отдельная дисциплина: скрытых значений мало, и почти каждая ставка балансирует на грани честности.
Две единицы на руке при малом столе — мощный козырь: они подходят к любой вашей ставке.
С одним-двумя кубиками ваша рука почти не влияет на итог. Опирайтесь на общее число костей на столе и на то, кто сколько раз уже блефовал.
Когда игроков двое, диапазон честных ставок узкий. Смелее говорите «Не верю!» — соперник вынужден блефовать чаще, чем в полном столе.
Свои единицы держите в уме как универсальный запас: они одинаково хорошо и подтверждают вашу ставку, и позволяют смело поднять чужую.
Большинство проигранных кубиков — не невезение, а типовые просчёты. Разберём те, что стоят костей чаще всего, и как их избегать на muta.pro.
Забыть единицу-джокер при подсчёте — самая дорогая и самая частая ошибка новичка.