Как играть · Правила

Как играть в Кости-блеф

Полная инструкция: скрытый бросок пяти кубиков, ставки на общее число костей, единицы-джокеры, вызов «Не верю!», потеря кубиков и управление на muta.pro.

Играть сейчас

Коротко

Цель
Остаться последним с костями
Игроков
2–4
Партия
15–30 мин
Сложность
Лёгкая
Жанр
Кости

Цель игры

Кости-блеф — игра на удачу и умение читать соперников. Все бросают кубики втайне и по очереди делают ставки на общее число костей определённого номинала на столе. Каждый либо повышает ставку, либо объявляет предыдущему «Не верю!». Кто ошибся — теряет кубик. Когда костей не остаётся, игрок выбывает; побеждает последний, у кого ещё есть кубики.

Подготовка

Играют 4 участника (вы и боты), у каждого по 5 кубиков. В начале раунда все встряхивают кости и видят только свои значения. Единицы — джокеры: они засчитываются за любой номинал, кроме ставок, сделанных именно на единицы. Текущая ставка показана в центре стола, а активный игрок подсвечен в списке и помечен «ХОД».

Ход раунда

Бросок втайне

Нажмите «🎲 Трясти кубики» — все бросают кости и прячут их. Свои значения видите только вы.

Ставка

Ставка — это «сколько всего костей данного номинала на столе у всех вместе». Например, «три пятёрки» означает: на всех руках суммарно не меньше трёх костей со значением 5.

Поднять ставку

В свой ход повысьте предыдущую ставку: либо увеличьте количество костей, либо при том же количестве возьмите более высокий номинал. Жмите «⬆ Поднять ставку».

Единицы-джокеры

При подсчёте единицы добавляются к любому заявленному номиналу. Поэтому ставки с «лишними» единицами на руках куда смелее.

Вызов «Не верю!»

Если думаете, что соперник переоценил, нажмите «🛑 Не верю!». Все кости открываются и считается реальное количество нужного номинала (плюс единицы).

Кто теряет кубик

Если на столе костей меньше, чем в ставке, — кубик теряет тот, кто ставил. Если столько же или больше — ошибся вызвавший, и кубик теряет он.

Выбывание и победа

За каждую проигранную дуэль игрок лишается одного кубика. Чем меньше у него костей, тем труднее ему блефовать и оценивать чужие ставки. Когда кубики заканчиваются, участник выбывает (отмечается серым, «выбыл»). Игра идёт, пока за столом не останется единственный игрок с костями — он и побеждает.

Управление на muta.pro

🎲
Трясти кубики
«🎲 Трясти кубики» начинает новый раунд и катит все кости заново.
🔢
Собрать ставку
Кнопками «−» и «+» задайте количество костей, а ниже выберите номинал гранью кубика.
Поднять
«⬆ Поднять ставку» объявляет вашу ставку — она должна быть выше предыдущей.
🛑
Не верю!
«🛑 Не верю!» вскрывает все кости и проверяет правдивость прошлой ставки.

Советы новичку

Считайте единицы

Они работают на любой номинал. Прибавляйте свои единицы к тому значению, на которое делаете ставку.

Прикиньте чужие кости

Зная общее число костей на столе, оцените, сколько нужного номинала вероятно у соперников, а не только у вас.

Ловите перегиб

Если ставка явно выше реального ожидания, смело говорите «Не верю!» — чаще выигрывает именно вовремя сказанное сомнение.

Блефуйте дозированно

Иногда подними количество на единичку — небольшой блеф проходит, наглый раскрывают.

Стратегия: считайте вероятность

Кости-блеф только выглядит как чистая удача. На деле почти каждое решение — это оценка ожидаемого числа костей нужного номинала на столе. Вы видите свои кости; остальные для вас случайны. Ключевая цифра: без учёта единиц любой номинал выпадает с шансом 1 из 6 на каждом скрытом кубике, а с учётом единиц-джокеров — 1 из 3 (сам номинал плюс единица). Значит на каждые три чужих кубика в среднем приходится одна кость вашего номинала.

Считая пятёрки, суммируйте свои настоящие пятёрки и все единицы: обе грани работают на ставку.

Своё — точно, чужое — по трети

Возьмите свои кости на руках как факт, а к чужим прибавьте примерно треть от их количества. Пример: всего на столе 15 костей, у вас две пятёрки — ждите ещё около трёх-четырёх среди остальных десяти.

Ставьте у линии ожидания

Безопасная ставка — та, что не превышает ожидаемого числа. Ставка ровно на ожидании честна и трудно опровергается; ставка выше — это уже блеф, и его цена растёт с каждым шагом.

Порог «Не верю!»

Вызывайте, когда заявленное количество заметно превышает ожидаемое — обычно на две кости и больше. Небольшой перегиб на одну кость чаще проходит, чем ловится.

Тактика блефа и чтение соперника

Математика говорит, что вероятно; блеф решает, во что поверят. Хорошая ставка — не самая честная, а самая неудобная для следующего игрока: он должен либо поднять на территорию, где уже страшно, либо вызвать вас с риском ошибиться. Заставляйте соперников принимать решение, а не принимайте его сами.

?

Поднять количество («три пятёрки») агрессивнее, чем поднять номинал при том же числе — давит сильнее.

Блефуйте на своих гранях

Ставьте на номинал, которого у вас много: если поймают вызовом, ваши собственные кости уже закрывают часть ставки, и вскрытие часто оказывается в вашу пользу.

Читайте скачки

Резкий прыжок ставки (например, сразу «шесть шестёрок») почти всегда блеф или сильная рука. Слабый игрок так давит от отчаяния — присмотритесь к его числу кубиков.

Гоните на единицы

Ставка именно на единицы редкая и «дорогая» (джокеры на них не работают), зато переводит следующего в неудобную зону: ему трудно продолжить, не рискуя.

Игра малым числом костей

Чем меньше у вас кубиков, тем меньше информации о своей руке и тем важнее считать чужие. Дуэль один на один (у обоих осталось мало костей) — отдельная дисциплина: скрытых значений мало, и почти каждая ставка балансирует на грани честности.

Две единицы на руке при малом столе — мощный козырь: они подходят к любой вашей ставке.

Мало костей — считайте точнее

С одним-двумя кубиками ваша рука почти не влияет на итог. Опирайтесь на общее число костей на столе и на то, кто сколько раз уже блефовал.

В дуэли цените вызов

Когда игроков двое, диапазон честных ставок узкий. Смелее говорите «Не верю!» — соперник вынужден блефовать чаще, чем в полном столе.

Берегите единицы в голове

Свои единицы держите в уме как универсальный запас: они одинаково хорошо и подтверждают вашу ставку, и позволяют смело поднять чужую.

Частые ошибки

Большинство проигранных кубиков — не невезение, а типовые просчёты. Разберём те, что стоят костей чаще всего, и как их избегать на muta.pro.

Забыть единицу-джокер при подсчёте — самая дорогая и самая частая ошибка новичка.

  1. Считать только свои кости. Ставка — про весь стол, а не про вашу руку. Всегда прибавляйте ожидаемую треть от чужих кубиков.
  2. Игнорировать единицы. Джокеры добавляются к любому номиналу (кроме ставок на сами единицы). Забыв их, вы недооцениваете и свою ставку, и чужую.
  3. Вызывать «Не верю!» на честной ставке. Если заявленное близко к ожиданию, вызов — подарок сопернику. Ловите только явный перегиб.
  4. Наглый блеф с прыжком. Огромный скачок количества выглядит эффектно, но легко вскрывается — вы теряете кубик, а инициативу отдаёте.
  5. Ставить против своих граней. Заявлять номинал, которого у вас нет, вдвойне рискованно: при вскрытии ваши кости не помогают.

Частые вопросы

Сколько кубиков в начале?
У каждого игрока по пять. С каждым проигрышем количество уменьшается на один.
Единицы — это джокеры?
Да, единицы засчитываются за любой номинал, кроме ставок, сделанных именно на единицы.
Как правильно повысить ставку?
Либо увеличить количество костей, либо при том же количестве назвать более высокий номинал.
Кто теряет кубик при вызове?
Если костей меньше ставки — теряет ставивший; если столько же или больше — тот, кто сказал «Не верю!».
Какова вероятность встретить нужный номинал на одном кубике?
Без учёта единиц — примерно 1 к 6, то есть около 17%. С учётом единиц-джокеров шанс удваивается до 1 к 3, около 33%, потому что и сам номинал, и единица засчитываются в ставку.
Сколько костей нужного номинала ждать при 15 кубиках на столе?
В среднем около пяти: каждый скрытый кубик даёт примерно треть шанса на нужный номинал вместе с единицами. Свои кости считайте точно, а к чужим прибавляйте треть их количества.
Когда лучше поднимать номинал, а когда количество?
Поднять количество давит сильнее и быстрее загоняет соперников в зону риска. Поднять номинал при том же количестве — более мягкий, экономный ход, когда вы не уверены и хотите потянуть раунд.
Стоит ли ставить на единицы?
Ставка на единицы редкая и рискованная: джокеры на них уже не работают, поэтому реального количества мало. Зато она сильно давит на следующего игрока, которому трудно продолжить, не блефуя.
Как играть, когда у меня остался один кубик?
Ваша рука почти не влияет на итог, поэтому опирайтесь на общее число костей и на поведение соперников. Чаще пользуйтесь вызовом «Не верю!» — в узком столе честных ставок мало.
Блеф или расчёт важнее в Костях-блефе?
Расчёт задаёт границы разумных ставок, а блеф решает, поверят ли вам внутри этих границ. Сильная игра — это честная математика плюс дозированный обман на тех номиналах, где у вас много костей.
Готовы к партии?
Создайте комнату, позовите друга по коду или сыграйте с ботом.

Похожие игры