Как играть · Правила

Как играть в Королевство

Полная инструкция: бросайте кубики, добывайте ресурсы, стройте здания и нанимайте работников, чтобы за несколько раундов набрать больше всех очков влияния. Управление на muta.pro и тактика для новичков.

Играть сейчас

Коротко

Цель
Набрать больше очков влияния
Игроков
2–4
Партия
30–60 мин
Сложность
Высокая
Жанр
Стратегия

Цель игры

Королевство — стратегия с кубиками, где вы шаг за шагом отстраиваете свой город. Задача — набрать больше всех очков влияния ⭐ к концу партии. Очки приносят прежде всего возведённые здания, а ресурсы — дерево, камень, зерно и золото — это топливо для стройки. Партия длится фиксированное число раундов (на muta.pro их 6), и побеждает тот, у кого по их итогам больше всего влияния. На muta.pro за столом сидят живой игрок и бот по имени Гримуар.

Стартовые владения и ресурсы

Каждый начинает скромно: по 1 единице дерева 🪵, камня 🪨 и зерна 🌾 и 0 золота 🪙. Запас ресурсов виден на правой панели и пополняется в течение партии. Город пуст — в нём ещё нет ни одного здания, а очки влияния равны нулю. В центре стола стоит общий ряд рынка с доступными постройками: Мельница, Башня, Рынок, Храм, Ферма, Рудник, Цитадель, Гильдия, Гавань. У каждого здания своя цена в ресурсах и своя награда очками.

Ход игры

Бросок кубиков

В свой ход нажмите «🎲 Бросить кубики» — выпадут 4 кубика со значениями от 1 до 6. Это ваши возможности на ход: число на кубике задаёт силу выбранного действия.

Добыть ресурсы

Выберите один кубик и действие «⛏️ Добыть», затем укажите ресурс. Вы получаете столько единиц этого ресурса, сколько показывает кубик. Базовый способ копить дерево, камень и зерно.

Построить здание

Действие «🔨 Построить» позволяет возвести постройку из ряда рынка. Её цена в ресурсах списывается, здание добавляется в ваш город, а вы получаете указанные на нём очки влияния ⭐.

Нанять работников

Действие «🧑‍🌾 Нанять» зависит от кубика: если на нём 5 или 6 — сразу +1 очко влияния, иначе вы получаете золото 🪙 по значению кубика. Золото потом помогает в стройке и обмене.

Рынок и обмен

Действие «⚖️ Рынок» открывает обмен ресурсов: отдаёте 2 единицы одного ресурса и получаете 1 единицу другого. В модальном окне подтвердите кнопкой «Обменять» или закройте «Отмена».

Завершение хода

Когда вы использовали ход, нажмите «Завершить ход →» — кнопка активна после броска. Ход переходит к следующему игроку или к боту.

Раунды

Игроки ходят по очереди раунд за раундом. На muta.pro партия идёт 6 раундов, после чего подводят итог по очкам влияния.

Очки влияния и победа

Победа определяется по очкам влияния ⭐ (ОП). Главный их источник — построенные здания: каждое приносит своё число очков, указанное в ряду рынка. Дополнительные очки даёт наём работников на высоких кубиках (5–6 — сразу +1 ОП). Текущий счёт виден в строках игроков рядом с их именами. Когда отыграны все раунды, сравнивают суммы: у кого больше всего очков влияния, тот и победил. Поэтому ресурсы и золото — лишь средство; важно вовремя превращать их в постройки.

Управление на muta.pro

🎲
Бросить кубики
Кнопка «🎲 Бросить кубики» выкидывает 4 кубика (1–6). Затем кликните по одному кубику, чтобы выбрать его для действия в этот ход.
🔨
Действия
После выбора кубика доступны «⛏️ Добыть», «🔨 Построить», «🧑‍🌾 Нанять» и «⚖️ Рынок». Выбор зависит от значения кубика и ваших ресурсов.
🪙
Панель и рынок
Справа — панель ресурсов (🪵🪨🌾🪙), которая пополняется по ходу. В ряду рынка доступные здания подсвечены, дорогие затемнены, построенные помечены «✓ Построено».
➡️
Завершить ход и чат
Кнопка «Завершить ход →» передаёт ход (активна после броска). Рядом — чат комнаты, где можно переписываться с ботами.

Советы новичку

Высокие кубики — на наём

Кубик с 5 или 6 на найме сразу даёт очко влияния. Не тратьте такие броски на простую добычу, если гонитесь за очками.

Копите под дорогие здания

Самые ценные постройки приносят больше очков. Иногда выгоднее накопить ресурсы за пару ходов, чем строить дешёвое сразу.

Баланс добычи и стройки

Только добывать — значит остаться без очков. Только строить — нечем платить. Чередуйте, чтобы город рос каждый раунд.

Рынок против нехватки

Если не хватает одного ресурса, обменяйте на рынке излишки: 2 единицы любого ресурса превращаются в 1 нужный.

Стратегия: экономика ради очков

Королевство выигрывается не самым большим складом, а самой эффективной конвертацией кубиков в очки влияния. За 6 раундов вы совершаете ограниченное число действий, поэтому каждый выбранный кубик должен работать на итоговый счёт, а не просто «на потом». Думайте не «что я могу сделать сейчас», а «сколько ОП мне принесёт эта постройка к концу партии».

Считайте цену очка

Разделите ресурсную стоимость здания на его очки. Дешёвое здание за 1 ОП и дорогое за 4 ОП могут иметь одинаковую «цену очка» — тогда выбирайте то, что быстрее собрать из ваших ресурсов.

Планируйте на раунд вперёд

Смотрите на ряд рынка до броска. Если знаете, какое здание хотите, добывайте прицельно недостающий ресурс, а не тот, которого и так много.

Высокий кубик — редкий ресурс

Большое число на кубике даёт больше единиц за одно действие. Тратьте пятёрки и шестёрки на добычу того, что нужно в стройке прямо сейчас, а не на всё подряд.

Не копите впустую

Ресурсы и золото очков не приносят. Склад в 15 единиц без построек — это проигранная партия. Ресурс, пролежавший раунд без дела, — потерянный ход.

2
3
6
4

Из четырёх кубиков шестёрка (подсвечена) — самый ценный: приберегите её под добычу дефицитного ресурса или наём на очко.

Тактика хода: кубики и наём

Каждый ход вы выбираете один кубик и одно действие, и порядок решений важен. Сначала оцените весь набор из четырёх кубиков как единое целое: где здесь очевидная стройка, где добыча, а где выгодный наём. На кубиках 5–6 наём сразу даёт +1 ОП, на низких — золото, поэтому распределяйте роли осознанно.

Пятёрки и шестёрки — на наём

Прямое очко за наём (5–6) — самый надёжный источник ОП без ресурсных затрат. Если гонитесь за счётом, не разменивайте такой кубик на рядовую добычу.

Низкие кубики — в золото

Единицы и двойки слабы в добыче. Наём на них даёт золото 🪙, которое затем закрывает нехватку и оплачивает обмен на рынке.

Средние — в стройку и добычу

Тройки и четвёрки лучше всего идут на добычу под конкретное здание: их значение задаёт, сколько единиц ресурса вы получите за ход.

1
3
5

Кубик 5 (подсвечен) на найме — это мгновенное +1 ОП; единицу лучше пустить в золото, тройку — в добычу.

Варианты и рынок

На muta.pro партия идёт 6 раундов против бота Гримуара, но глубина игры — в том, как вы используете рынок и ряд построек. Обмен на рынке спасает от невезучих бросков: 2 единицы любого ресурса превращаются в 1 нужный. Это дорого, поэтому обмен — инструмент точечной достройки, а не основа экономики.

Рынок как страховка

Обменивайте, только когда до постройки не хватает одного-двух ресурсов и добыть их нечем. Массовый обмен сжигает запасы вдвое.

Гонка за зданиями

Ряд рынка общий: ценную постройку могут занять раньше вас. Если видите здание с высоким ОП, приоритезируйте ресурсы под него, пока оно доступно.

Дорогие постройки под конец

В последних раундах стройте самое очковое, что можете оплатить. Копить золото «на будущее» уже поздно — будущего не осталось.

🪵🪵
🪨

Обмен на рынке: две единицы дерева слева дают одну единицу камня справа — курс всегда 2 к 1.

Частые ошибки

Большинство поражений в Королевстве — это не невезение с кубиками, а предсказуемые просчёты в приоритетах. Разберём те, что чаще всего стоят партии, чтобы вы их не повторяли против Гримуара.

  1. Играть «на склад». Добывать каждый ход и ни разу не строить — путь к нулю очков. Ресурсы сами по себе не побеждают.
  2. Разменивать шестёрки на пустяки. Отдать кубик 6 под добычу одного лишнего зерна, когда наём дал бы очко, — прямая потеря ОП.
  3. Забывать про рынок. Пропустить постройку из-за нехватки одной единицы, имея излишки другого ресурса, который можно было обменять.
  4. Строить дешёвое ради галочки. Возводить постройку в 1 ОП, когда за тот же раунд можно было накопить на 3–4 ОП.
  5. Не считать раунды. В Королевстве всего 6 раундов. Затягивать накопление — значит не успеть превратить ресурсы в очки.

Частые вопросы

Сколько длится партия?
На muta.pro — 6 раундов. После последнего раунда сравнивают очки влияния всех игроков.
Что значат числа на кубиках?
Значение выбранного кубика задаёт силу действия: сколько ресурсов добыть, сколько золота получить или даёт ли наём очко влияния (при 5–6).
Зачем нужно золото?
Золото 🪙 — ещё один ресурс. Его получают наёмом на низких кубиках, и оно помогает оплачивать постройки и обмен на рынке.
Почему здание нельзя построить?
Если оно затемнено, значит вам не хватает ресурсов на его цену. Добудьте недостающее или используйте обмен на рынке.
Что важнее — добывать ресурсы или строить?
Строить, потому что очки влияния дают только постройки и наём. Добыча — лишь средство: чередуйте её со стройкой так, чтобы почти каждый раунд появлялось новое здание или очко.
Как лучше распределять кубики по действиям?
Пятёрки и шестёрки пускайте на наём ради мгновенного очка, средние — на добычу под конкретное здание, а единицы и двойки меняйте на золото. Оценивайте все четыре кубика сразу, а не по одному.
Стоит ли часто пользоваться обменом на рынке?
Нет, обмен идёт по курсу 2 к 1 и вдвое сокращает запас. Используйте его точечно, когда до нужной постройки не хватает одного-двух ресурсов и добыть их в этот ход нечем.
Как обыграть бота Гримуара?
Опережайте его в конвертации кубиков в очки: не копите лишнего, берите очковые постройки раньше и используйте наём на высоких кубиках. Считайте цену очка у каждого здания и выбирайте самое эффективное.
Почему за 6 раундов важна каждая ошибка?
Партия короткая, и число действий ограничено. Один потраченный впустую ход — пролежавший ресурс или размен сильного кубика на мелочь — это упущенные очки, которые уже не наверстать.
Как играть в последних раундах?
Переключайтесь с накопления на трату: стройте самое очковое здание, которое можете оплатить прямо сейчас, и снимайте прямые очки наймом на кубиках 5–6. Копить «на будущее» в конце партии смысла нет.
Готовы к партии?
Создайте комнату, позовите друга по коду или сыграйте с ботом.

Похожие игры