Полная инструкция: сочиняйте убедительную ложь, находите среди ответов правду, голосуйте и набирайте очки за обман и проницательность. Управление на muta.pro и советы.
Лживые Факты — игра на блеф и эрудицию. Всем показывают вопрос с малоизвестным ответом, и каждый придумывает свою правдоподобную ложь, чтобы запутать остальных. Затем версии перемешиваются с настоящим ответом, и игроки голосуют, где правда. Цель — набрать больше всех очков за пять раундов: и за угаданный верный ответ, и за каждого, кто поверил в вашу выдумку.
Партия идёт пять раундов. Вы играете за «Вы», к столу подсаживаются боты — Рита, Глеб и Соня. Игра сама подбирает вопрос с неочевидным ответом, который почти никто не знает наверняка. Слева — кнопки «Дальше ▸» и «Пропустить раунд», поле чата; справа — таблица очков. В центре — карточка вопроса и таймер раунда.
Всем показывают вопрос с малоизвестным ответом. У него есть единственная правда, которую и предстоит спрятать среди выдумок.
За 30 секунд впишите в поле свой убедительный, но ложный ответ и нажмите «Отправить ложь». Чем правдоподобнее обман, тем больше шанс, что за него проголосуют.
За 20 секунд все версии — вместе с настоящим ответом — выставляются вперемешку под буквами А, Б, В… Кликните вариант, который считаете правдой. За свою ложь голосовать нельзя.
Игра показывает «Правда: …», помечает каждый вариант тегом «Правда» или «Ложь» и автором, и видно, кто за что проголосовал.
Очки начисляются, и кнопка ведёт в «Следующий раунд ▸». После пятого раунда — «🏆 Показать итоги».
За голос, отданный за настоящий ответ, вы получаете +100 очков. За каждого соперника, который поверил в вашу ложь и проголосовал за неё, начисляется +50 очков. Так что выгодно и угадывать правду, и сочинять обман, в который верят. Игра длится пять раундов; по их итогам открывается экран «Игра окончена» с победителем и финальной таблицей. Кнопки — «Сыграть снова» или «В каталог».
Сухая, «скучно-достоверная» выдумка собирает больше голосов, чем абсурд. Маскируйтесь под факт.
Пишите так, как мог бы звучать настоящий ответ: с цифрами, именами, деталями.
Слишком яркая или смешная ложь сразу опознаётся. Цель — слиться с остальными вариантами.
Отбросьте версии, которые звучат «слишком красиво». Правда обычно неприметна.
Хорошая выдумка в Лживых Фактах — это не самый смешной и не самый «умный» вариант, а тот, который неотличим от настоящего ответа. Ваша ложь соревнуется не с истиной напрямую, а за внимание сомневающегося игрока: он выбирает из нескольких похожих строк и цепляется за ту, что выглядит достовернее прочих. Значит, задача — раствориться в общем списке и забрать чужие голоса.
Помните и про обратную сторону: за каждый обманутый голос вам идёт +50, поэтому вложенные тридцать секунд на аккуратную выдумку почти всегда окупаются. Плохая ложь не только не приносит очков — она подсвечивает правду, помогая соперникам угадать её и забрать свои сотни. Ниже — четыре принципа, из которых складывается по-настоящему «незаметный» ответ.
Если правда — это дата, пишите дату; если топоним — пишите топоним. Ответ не того типа («смешное слово» там, где ждут год) сразу отсекается голосующими.
Имя, число, страна, «в 1897 году» — одна точная деталь придаёт выдумке вес. Но не переусердствуйте: три детали подряд звучат как выдумка отличника.
Люди отбрасывают крайности. Не самое большое и не самое малое число, не самая экзотическая версия — скучноватая середина собирает больше всего доверчивых голосов.
Юмор, ирония, узнаваемые словечки выдают автора и ломают маскировку. Пишите нейтрально, как энциклопедия, а шутки берегите для чата.
Вариант «В · дважды» выпадает из типа ответа и отсеивается первым — держитесь формата правды (Б выделена как настоящий ответ).
За голос в правду вы получаете +100, поэтому фаза голосования — половина всех очков партии. Читайте список не как «где правда», а как «какие строки кто-то сочинял». Чужая ложь почти всегда чуть-чуть слишком старается: она либо слишком гладкая, либо слишком яркая. Настоящий ответ, наоборот, часто выглядит невзрачно.
Двадцать секунд на голосование — мало, поэтому работайте на исключение, а не на озарение. Сначала вычеркните варианты, которые точно кто-то придумал бы охотнее всего, а из оставшихся двух-трёх выбирайте самый неприметный. Такой порядок действий стабильно приносит больше сотен, чем ставка на «красивую» догадку.
Правда редко бывает эффектной. Вариант, который никто не стал бы выдумывать, потому что он «скучный», — частый признак истины.
Если две версии почти совпадают, обе, скорее всего, ложь: два игрока независимо пришли к «очевидной» догадке. Правда обычно стоит особняком.
Игроков за столом мало (вы и боты Рита, Глеб, Соня). Прикиньте, сколько строк — чужие выдумки, и на правду останется меньше кандидатов.
Пара близнецов В–Г и слишком нарядная А — кандидаты в ложь; неприметная Б заслуживает внимания.
Базовая партия — пять раундов против ботов, но саму механику блефа легко подстроить под компанию и азарт. Правила очков при этом не трогаем: +100 за угаданную правду и +50 за каждый обманутый голос остаются на месте, меняются лишь длина, тема и темп. Ниже — проверенные способы сделать игру острее или спокойнее.
Хотите длиннее — переигрывайте несколько партий подряд и суммируйте очки. Блиц — договоритесь укладывать ложь и голос быстрее таймера, на скорость реакции.
Заранее задайте тон: только «даты», «география» или «наука». Одинаковый регистр вопросов делает маскировку лжи сложнее и интереснее.
После раскрытия автор лучшей выдумки вслух объясняет, почему он так соврал. Очков не меняет, но добавляет ту самую вечериночную соль.
Чем больше людей за столом, тем больше вариантов лжи и тем труднее найти правду — партия становится злее и веселее.
Дайте новичку лишние секунды на ложь или право не голосовать в первом раунде, чтобы он освоился без потери очков.
Большинство потерянных очков — не от незнания фактов, а от предсказуемого поведения. Одни и те же промахи повторяются из партии в партию, и хорошая новость в том, что каждый из них легко исправить сознательным решением. Разберём пять самых дорогих.