Игра на дедукцию и блеф для компании 4–10 человек. Все знают локацию — кроме шпиона, которому надо её угадать и не выдать себя.
Цель мирных — вычислить шпиона, цель шпиона — угадать локацию и остаться незамеченным. Всего 4 шага.
Каждый тайно получает локацию (например, «банк»), но одному игроку выпадает роль шпиона без локации.
По кругу задавайте друг другу вопросы о месте — так, чтобы свои поняли вас, а шпион запутался.
Шпион блефует, делая вид, что знает локацию. Слушайте ответы и ищите того, кто плавает.
В конце раунда голосуйте за подозреваемого. Угадали шпиона — победа мирных, иначе очко шпиону.
Шпион — это чистая социальная дедукция: ни кубиков, ни карт на руках, только разговор и наблюдательность. Мирные ищут чужака по уклончивым ответам, а шпион импровизирует, чтобы сойти за своего. На muta.pro раздачей ролей и локациями занимается сервер — собирайте компанию по коду комнаты и играйте голосом или в чате, всё в браузере без установки.