Imprezowe

Szpieg

Gra na dedukcję i blef dla grupy 4–10 osób. Wszyscy znają lokację — oprócz szpiega, który musi ją odgadnąć i się nie wydać.

★ 4.7 👥 4–10 graczy 4 480 online ⏱ 10–20 min
Jak grać
4 480 online 🥸

Jak grać

Cel cywilów — wykryć szpiega, cel szpiega — odgadnąć lokację i pozostać niezauważonym. Łącznie 4 kroki.

01

Role

Każdy potajemnie dostaje lokację (na przykład „bank”), ale jednemu graczowi przypada rola szpiega bez lokacji.

02

Pytania

Po kolei zadawajcie sobie pytania o miejsce — tak, by swoi was zrozumieli, a szpieg się pogubił.

03

Podejrzenie

Szpieg blefuje, udając, że zna lokację. Słuchajcie odpowiedzi i szukajcie tego, kto się plącze.

04

Głosowanie

Na koniec rundy głosujcie na podejrzanego. Trafiliście w szpiega — wygrywają cywile, w przeciwnym razie punkt dla szpiega.

O grze

Szpieg to czysta dedukcja społeczna: żadnych kości, żadnych kart w ręku, tylko rozmowa i spostrzegawczość. Cywile szukają obcego po wymijających odpowiedziach, a szpieg improwizuje, by uchodzić za swojego. Na muta.pro rozdaniem ról i lokacjami zajmuje się serwer — zbieraj grupę po kodzie pokoju i graj głosem lub na czacie, wszystko w przeglądarce, bez instalacji.

Gracze4–10
Czas gry10–20 min
TrudnośćŁatwa
GatunekImprezowe

Podobne gry