Juego de deducción y farol para grupos de 4 a 10 personas. Todos conocen el lugar, menos el espía, que debe adivinarlo sin delatarse.
El objetivo de los inocentes es descubrir al espía; el del espía, adivinar el lugar y pasar desapercibido. Solo 4 pasos.
Cada uno recibe en secreto un lugar (por ejemplo, «el banco»), pero a un jugador le toca el rol de espía, sin lugar.
Por turnos, haceos preguntas sobre el lugar, de modo que los tuyos te entiendan y el espía se confunda.
El espía se marca un farol fingiendo que conoce el lugar. Escucha las respuestas y busca a quien titubea.
Al final de la ronda, votad por el sospechoso. Si acertáis con el espía, ganan los inocentes; si no, punto para el espía.
Espía es pura deducción social: ni dados ni cartas en la mano, solo conversación y capacidad de observación. Los inocentes buscan al intruso por sus respuestas evasivas, mientras el espía improvisa para hacerse pasar por uno más. En muta.pro el servidor se encarga del reparto de roles y de los lugares: reúne a tu grupo con el código de la sala y jugad por voz o en el chat, todo en el navegador y sin instalar nada.