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Cómo jugar al Solitario Argelino

Guía completa del solitario de dos barajas y 104 cartas: el objetivo, el reparto, ocho fundaciones que suben desde el as y bajan desde el rey, traslados por palo, controles en muta.pro y táctica. Lo lees y te sientas a jugar enseguida.

Jugar ahora

En breve

Objetivo
Reunir 104 cartas en las fundaciones
Jugadores
1
Partida
10–20 min
Dificultad
Media
Azar
Solo el reparto

Objetivo del juego

El Argelino es un solitario con dos barajas: 104 cartas. Ante ti tienes ocho fundaciones: cuatro se construyen hacia arriba desde el as hasta el rey por palo, y otras cuatro hacia abajo desde el rey hasta el as del mismo palo. La partida se resuelve cuando las 104 cartas están colocadas en las fundaciones. No hay rival: juegas contra el reparto, y el orden de las jugadas lo decide todo.

A23·KQJ

Ocho fundaciones: cuatro suben desde el as (A→2→3…), cuatro bajan desde el rey (K→Q→J…) por palo.

Preparación

La mesa se divide en tres zonas. Arriba, las ocho fundaciones (dos por cada palo: una «↑A», otra «↓K»). Debajo, la reserva de ocho celdas independientes. Abajo, las ocho columnas del tablero, con todas las cartas boca arriba. En el reparto se colocan 4 cartas en cada columna (32) y se llenan las 8 celdas de la reserva: en total 40 cartas boca arriba, y las 64 restantes van al mazo boca abajo.

Desarrollo de la partida

Fundaciones: dos direcciones

Cuatro montones se construyen hacia arriba por palo empezando por el as: A, 2, 3 … hasta el rey. Otros cuatro, hacia abajo desde el rey: K, Q, J … hasta el as. El palo de una fundación no puede cambiarse nunca.

Traslados entre columnas

La carta superior de una columna puede colocarse sobre la carta superior de otra columna si son del mismo palo y se diferencian en una unidad (en ±1), hacia arriba o hacia abajo. Así liberas los valores que necesitas.

Columna vacía

Una columna que ha quedado libre admite cualquier carta suelta. Es una maniobra valiosa: úsala para quitar de en medio una carta durante un rato.

La reserva como aparcamiento

Cualquier carta disponible puede enviarse a una celda libre de la reserva. Solo hay ocho celdas, y una carta aparcada allí vuelve al juego únicamente cuando le encuentras un sitio.

Reparto desde el mazo

El botón «Repartir» reparte una carta del mazo sobre cada una de las ocho columnas. Recurre a él cuando ya no quedan jugadas en la mesa.

Retirar una carta de una fundación

Si hace falta, la carta superior de una fundación puede retirarse de vuelta a una columna o a la reserva, pero cuesta puntos, así que no lo hagas sin necesidad.

Puntos y victoria

Por cada carta enviada a una fundación se otorgan +10 puntos; un traslado de la reserva a una columna da +3. Retirar una carta de una fundación de vuelta al juego cuesta −12. La partida se gana cuando en las fundaciones están reunidas las 104 cartas: por terminar rápido se concede una bonificación (mayor cuanto menos tiempo empleas). El botón «Recogida automática» envía por sí solo a las fundaciones todas las cartas que ya tienen sitio allí.

Controles en muta.pro

🖱️
Seleccionar carta
Haz clic en la carta superior de una columna, la reserva o una fundación: se levantará y los destinos válidos se iluminarán.
Jugada
Haz clic en el destino iluminado: una fundación, otra columna o una celda vacía de la reserva. Un nuevo clic en la carta cancela la selección (o la tecla Esc).
🂠
Repartir y recogida automática
«Repartir» reparte cartas del mazo por las columnas; «⚡ Recogida automática» reúne automáticamente todo lo posible en las fundaciones.
🔄
Nueva y estadísticas
«Nueva» inicia un reparto fresco. A la derecha: la puntuación, el tiempo, las jugadas, el resto del mazo y el registro de la partida.

Consejos para principiantes

Cuida la reserva

Ocho celdas se acaban rápido. Aparca una carta solo cuando veas cómo la vas a recuperar.

Piensa en los dos extremos

Cada palo necesita tanto el as (arriba) como el rey (abajo). Libera las dos cartas extremas, no solo una.

No te apresures a repartir

Primero exprime todas las jugadas de la mesa. Un nuevo reparto cubre las columnas y puede encerrar cartas cómodas.

Una columna vacía es oro

Una columna libre admite cualquier carta. Consérvala como plataforma de cambio para las reorganizaciones.

Estrategia: un plan para toda la partida

El Argelino no se gana con una jugada afortunada, sino con el orden en que descubres las cartas. Ten presentes los dos objetivos de cada palo —el as para el montón «↑A» y el rey para el montón «↓K»— y ordena las columnas de modo que siempre haya un acceso al valor que necesitas. La reserva y una columna vacía son tu único «bolsillo»; gástalos solo en una jugada que abra varias otras.

Cuenta primero las fundaciones

Antes de mover cartas entre columnas, localiza con la vista todas las cartas que ahora mismo van a las ocho fundaciones. Retíralas primero: libera columnas y no cuesta nada.

Forma cadenas del mismo palo

Una secuencia como 9♠ 8♠ 7♠ en la cima de una columna es un «tren» listo: viaja entera y descubre lo que hay debajo. Arma esas escaleras con antelación.

Mantén el equilibrio de las dos direcciones

No aceleres un montón «↑A» hasta el rey olvidando el «↓K». Si todas las cartas bajas del palo ya están arriba y el rey no tiene dónde asentarse, la partida se atascará.

La reserva, como último recurso

Cada celda de la reserva ocupada es una jugada menos y el riesgo de encerrar una carta. Aparca solo cuando veas con certeza a dónde devolverás la carta.

Táctica de los traslados

En la mesa surgen sin cesar bifurcaciones: una misma carta a menudo puede colocarse en una fundación, en una columna y en la reserva. La elección correcta es la que descubre el máximo de cartas nuevas en una sola jugada y no bloquea el valor necesario por debajo.

987+6

La cadena lista 9♠-8♠-7♠ admite el 6♠ y con un solo traslado libera toda la columna que hay debajo.

Una jugada que abre dos

Entre dos jugadas equivalentes, elige aquella tras la cual quedan disponibles enseguida cartas nuevas en las dos columnas implicadas.

No entierres las cartas extremas

El as y el rey son la entrada y la salida del palo. Nunca los cubras con una escalera ajena larga sin un plan para retirarla de vuelta.

Una columna vacía para una escalera

Tras liberar una columna, no metas ahí la primera carta que aparezca. Mejor traslada a ella una secuencia lista y descubre de golpe todo un paquete.

Variantes y modos

El Argelino pertenece a la familia de los «solitarios de dos barajas con jugada en ±1». En muta.pro está implementada la variante clásica con reserva y mazo, pero el solitario tiene parientes reconocibles, y entender las diferencias te hace más fuerte en cualquier mesa.

Clásico (el nuestro)

Ocho fundaciones en dos direcciones, ocho columnas, ocho celdas de reserva y un mazo del que «Repartir» reparte una carta por columna. Retirar una carta de una fundación está permitido, pero con penalización.

Estricto, sin reserva

Una versión más dura elimina las celdas de «aparcamiento». Cada jugada debe ir a una fundación o a una columna: la resolubilidad cae en picado y se valora el cálculo a largo plazo.

Con reparto limitado

El número de repartos del mazo está limitado. Hay que guardar cada «Reparto» como un recurso y exprimir la mesa hasta el final antes de pulsarlo.

Solitarios emparentados de la misma familia son «FreeCell» (todas las cartas boca arriba, cuatro celdas) y «Alfombra»: si dominas el Argelino, se te darán bastante más fácil.

Errores frecuentes

La mayoría de las partidas perdidas no se malogran por un mal reparto, sino por tres o cuatro fallos típicos. Elimínalos y tu porcentaje de victorias subirá de forma notable.

  1. Llenar toda la reserva al principio. Ocho celdas parecen mucho espacio, pero al llenarlas sin plan te quedas sin maniobra justo cuando más falta hace.
  2. Estirar una fundación desligada de su pareja. Al lanzar «↑A» hasta la dama y olvidar «↓K», dejas al rey del palo sin sitio y bloqueas columnas.
  3. Repartir con jugadas vivas. Un nuevo reparto cubre las cimas de las columnas y puede enterrar una carta cómoda. Usa primero todo lo de la mesa.
  4. Retirar de una fundación sin necesidad. El regreso cuesta puntos y casi siempre hace girar la partida en círculo. Hazlo solo por un rescate evidente.
  5. Ocupar una columna vacía con menudencias. Una columna libre es el recurso más valioso. Poner ahí una carta suelta «por poner» es perder una plataforma de cambio para las cadenas.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se construyen las cartas en las columnas?
Estrictamente por palo y en ±1: por ejemplo, sobre un 7♥ se puede colocar un 6♥ o un 8♥. No se permiten palos distintos ni saltos de más de una unidad.
¿Se puede retirar una carta de una fundación?
Sí, la carta superior de una fundación puede devolverse a una columna o a la reserva, pero por ello se restan 12 puntos: úsalo solo para salvar la partida.
¿Qué hago cuando no hay jugadas?
Pulsa «Repartir»: del mazo se reparte una carta sobre cada columna. Cuando el mazo se agote, el botón quedará inactivo.
¿Es un juego de suerte?
Solo el reparto es aleatorio. A partir de ahí todo lo decide el orden de las jugadas: el Argelino está considerado uno de los solitarios más exigentes en paciencia y cálculo.
¿Por dónde empezar a analizar un nuevo reparto?
Primero retira todas las cartas que ya van a las fundaciones: es gratis y libera columnas. Solo después busca los traslados entre columnas y decide qué aparcar en la reserva.
¿Cómo saber que la partida ha llegado a un callejón sin salida?
El bloqueo llega cuando no hay ni una sola jugada en la mesa, la reserva está ocupada, el mazo vacío y «Repartir» inactivo. Mientras quede aunque sea un reparto o una celda libre, sigue habiendo posibilidad.
¿Qué es más importante liberar, la reserva o una columna?
Una columna vacía vale más: admite cualquier carta y alberga una cadena entera, mientras que una celda de la reserva solo sostiene una. Procura liberar columnas y guardar la reserva para maniobras puntuales.
¿Conviene pulsar siempre «Recogida automática»?
Normalmente sí: envía gratis a las fundaciones todo lo que ya tiene sitio allí. Pero a veces conviene retener una carta en una columna un rato como escalón para una cadena, así que en posiciones delicadas recoge a mano.
¿Con qué frecuencia sale el Argelino en general?
Es uno de los solitarios de dos barajas más difíciles: incluso con juego preciso, no sale ni mucho menos cada reparto. Por eso perder aquí es lo normal, no un error, y lo que cuenta es el porcentaje de victorias a la larga.
¿Se pueden mover varias cartas en cadena a la vez?
Formalmente la jugada se hace de una en una con la carta superior, pero una escalera formada del mismo palo en ±1 viaja de hecho como un todo si hay un asiento correcto para ella. Prepara esas secuencias con antelación.
¿Listo para un reparto?
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