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Asien

Asien und Ozeanien

Asien und Ozeanien haben die größte Streuung zwischen den Runden: eine einzige Partie kann Sie nach Tokio, nach Bangkok und in einen australischen Vorort setzen. Gemeinsam haben diese Orte wenig, doch jedes Land gibt sich fast augenblicklich zu erkennen.

Asien und Ozeanien haben die größte Streuung zwischen den Runden: eine Partie kann Sie nach Tokio, Bangkok, Delhi und in einen australischen Vorort setzen. Sie haben fast nichts gemeinsam, und doch gibt sich jedes Land sofort zu erkennen — wenn man weiß, worauf zu achten ist.

Spielen

So läuft eine Partie ab

1. Bestimmen Sie die Schrift

Chinesische Zeichen, Hangul, Thai, Devanagari und Arabisch verschwimmen nie miteinander. Das ist der schnellste Weg, auf ein einzelnes Land einzuengen.

2. Prüfen Sie die Verkehrsseite

Japan, Thailand, Indien, Indonesien und Australien fahren links; China, Korea, Vietnam und die Philippinen rechts. Zusammen mit der Schrift ist das meist entscheidend.

3. Sehen Sie auf die Kabel

Die Dichte der Freileitungen trennt Südost- von Ostasien: gebündelt und durchhängend in Bangkok und Manila, aufgeräumt in Japan und Korea.

So spielt man diesen Modus

Beginnen Sie mit der Schrift: chinesische Zeichen, Hangul, das geschwungene Thai und Devanagari sind unverwechselbar. Danach die Verkehrsseite: Japan, Thailand, Indien und Australien fahren links, China, Korea und Vietnam rechts. Die Dichte der Freileitungen trennt Südostasien von Ostasien.

Taktik

Japan liest sich am schnellsten: gelbe Blindenleitstreifen, senkrechte Schilder, enge Straßen ohne Bordstein und weiße Karosserien. Korea sieht ähnlich aus, nutzt aber Hangul und hat weit mehr Wohnhochhäuser.

Australien und Neuseeland sind ein eigenes Rätsel. Beide Linksverkehr, beide mit gelben Rauten, aber die Vegetation unterscheidet sich: Eukalyptus und verbranntes Gras gegen dichtes Grün und Hügel.

Häufige Fehler

Wo man landet

Startpunkte dieses Modus:

Tokyo, Osaka, Sapporo, Fukuoka, Seoul, Busan, Taipei, Hong Kong, Bangkok, Chiang Mai, Kuala Lumpur, Singapore, Jakarta, Bali, Manila, Hanoi, Ho Chi Minh City, Delhi, Mumbai, Bengaluru, Sydney, Melbourne, Brisbane, Perth, Auckland, Christchurch.

Ländermerkmale in Asien und Ozeanien

Gelbe Blindenleitstreifen auf GehwegenJapan. Sie liegen dort fast überall, anders als im Rest der Region.
HangulKorea. Kreise und rechte Winkel statt Zeichen.
Senkrechte LadenschilderJapan und Taiwan: der Text an Fassaden läuft von oben nach unten.
Dichte Bündel von FreileitungenSüdostasien: Thailand, Philippinen, Vietnam.
Viadukte der HochbahnBangkok und Kuala Lumpur. Singapurs Linien verlaufen überwiegend unterirdisch.
Gelbe Rautenschilder bei LinksverkehrAustralien und Neuseeland, getrennt durch die Vegetation: Eukalyptus gegen dichtes Grün.
Grün-gelbe AutorikschasIndien. Zusammen mit Devanagari ist das entscheidend.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points26
Available in duelsyes
Hintsyes

Wie gepunktet wird

Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.

Was ein Fehler kostet

AbweichungPunkte pro Runde
Volltreffer5.000
1 km4.998
10 km4.975
50 km4.877
200 km4.524
500 km3.894
1.000 km3.033
2.000 km1.839
5.000 km410
andere Erdhälfte34

Häufige Fragen

Sind Australien und Neuseeland enthalten?

Ja, Ozeanien gehört zu diesem Modus.

Gibt es viele ländliche Orte?

Nein, der Pool hält sich an Städte, wo es mehr Merkmale gibt.

Wie viele Orte gibt es?

Sechsundzwanzig Ankerpunkte, von Delhi bis Auckland.

Spielen

Andere Modi

🎯KlassischFünf Runden überall auf der Welt 📅TagesrätselDieselbe Auswahl für alle Spieler DuellEins gegen eins über dieselben Orte Blitz30 Sekunden pro Runde 🔒HardcoreOhne Schwenken, Zoomen und Bewegen 🔥Länder-SerieNenne das Land und halte die Serie 💡BlitzlichtFünf Sekunden schauen, dann aus dem Gedächtnis 🎲AusscheidenUnter der Marke ist Schluss
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