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Ciudades

Centros urbanos densos

Ciudades es el modo de trama densa: la dispersión alrededor de cada punto de anclaje se reduce, así que la panorámica casi siempre cae en el centro y no de camino a las afueras. Más señalización, más escaparates y más gente significan más con lo que trabajar.

En el modo ciudades la dispersión alrededor de cada anclaje se recorta casi dos tercios, así que la panorámica cae casi siempre entre edificios y no de camino a las afueras. Más señalización, escaparates, gente y transporte significan más con lo que trabajar, y eso lo convierte en uno de los modos más amables para empezar.

Jugar

Cómo transcurre la partida

1. Busca texto primero

En el centro casi siempre hay: nombres de comercios, anuncios, placas de portal. Incluso un idioma desconocido se identifica por el alfabeto.

2. Mira los dominios de los carteles

Las direcciones web en escaparates y furgonetas terminan en una zona nacional. Es la vía más rápida al país.

3. Fíjate en el transporte

El tipo de transporte público, el color de los taxis y los números de línea en las paradas varían entre ciudades mucho más que la arquitectura.

Cómo jugar a este modo

En el centro, el texto es la fuente principal: nombres de comercios, anuncios, números de línea en las paradas. Incluso en un idioma desconocido, un dominio en un cartel (.pl, .cz, .br) resuelve el país al instante.

Táctica

El centro da muchas pistas, así que una segunda comprobación compensa. ¿Encontraste un cartel en el idioma correcto? Fija la ciudad con un número de línea o el nombre de una calle y convierte tres mil puntos en casi cinco.

Si caes en una manzana sin nada, ve hacia un cruce: en el centro se suceden rápido, y doscientos metros casi siempre alcanzan algo legible.

Errores frecuentes

En qué fijarse en el centro

Un dominio en un cartelLas direcciones web terminan en una zona nacional: .pl, .cz, .br. La vía más rápida al país.
Número de línea en una paradaEstá ligado a una ciudad concreta y a menudo a un barrio.
Color de los taxisVaría más entre ciudades que entre países: amarillo en Nueva York, verde y amarillo en Ciudad de México, negro en Londres.
Tipo de transporte públicoTranvías, trolebuses, metro y ferrocarril elevado están repartidos de forma desigual.
Logotipos de cadenas localesBancos, supermercados y operadoras móviles son casi siempre nacionales.
Placas de número de portalEl formato y el color están normalizados a escala nacional.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points147
Available in duelsyes
Hintsyes

Cómo se puntúa

Un acierto pleno vale 5000 puntos por ronda y la puntuación cae de forma exponencial con la distancia. Una partida de cinco rondas llega a 25 000. Las distancias las mide el servidor con su propia copia de los lugares.

Cuánto cuesta fallar

FalloPuntos por ronda
acierto pleno5000
1 km4998
10 km4975
50 km4877
200 km4524
500 km3894
1000 km3033
2000 km1839
5000 km410
otro hemisferio34

Location coverage

What the pool for this mode is made of:

Europe29
Asia and Oceania26
The Americas20
Africa and the Middle East10
Russia and the CIS62

Preguntas frecuentes

¿En qué se diferencia del clásico?

Solo en la dispersión: los mismos anclajes, pero con menos desviación desde el centro de la ciudad.

¿Es más fácil?

Normalmente sí: un centro urbano tiene más pistas que una carretera.

¿Salen las afueras?

De vez en cuando, pero el conjunto está sesgado a propósito hacia zonas densas.

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Otros modos

🎯ClásicoCinco rondas por todo el mundo 📅Reto diarioLa misma selección para todo el mundo DueloUno contra uno por los mismos lugares Blitz30 segundos por ronda 🔒HardcoreSin girar, ampliar ni desplazarse 🔥Racha de paísesNombra el país y mantén la racha 💡DestelloCinco segundos para mirar, luego de memoria 🎲EliminaciónSi no llegas al mínimo, se acabó
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