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Städte

Dichte Stadtzentren

Städte ist der Modus der dichten Bebauung: die Streuung um jeden Ankerpunkt ist verringert, sodass das Panorama fast immer in der Innenstadt landet und nicht auf dem Weg nach draußen. Mehr Beschilderung, Schaufenster und Menschen bedeuten mehr, womit sich arbeiten lässt.

Im Städte-Modus ist die Streuung um jeden Anker um fast zwei Drittel gekürzt, sodass das Panorama fast immer zwischen Gebäuden landet und nicht auf dem Weg nach draußen. Mehr Beschilderung, Schaufenster, Menschen und Verkehr bedeuten mehr Material, was ihn zu einem der einsteigerfreundlichsten Modi macht.

Spielen

So läuft eine Partie ab

1. Suchen Sie zuerst Text

In der Innenstadt gibt es fast immer welchen: Ladennamen, Werbung, Hausnummernschilder. Selbst eine unbekannte Sprache verrät sich über das Alphabet.

2. Prüfen Sie Domains auf Schildern

Webadressen in Schaufenstern und auf Transportern enden auf einer nationalen Zone. Das ist der schnellste Weg zum Land.

3. Achten Sie auf den Verkehr

Art des Nahverkehrs, Taxifarbe und Liniennummern an Haltestellen unterscheiden sich zwischen Städten weit stärker als die Architektur.

So spielt man diesen Modus

In der Innenstadt ist Text die Hauptquelle: Ladennamen, Werbung, Liniennummern an Haltestellen. Selbst in einer unbekannten Sprache klärt eine Domain auf einem Schild (.pl, .cz, .br) das Land sofort.

Taktik

Eine Innenstadt liefert viele Hinweise, eine zweite Prüfung zahlt sich also aus. Ein Schild in der richtigen Sprache gefunden? Legen Sie die Stadt über eine Liniennummer oder einen Straßennamen fest und machen Sie aus dreitausend Punkten fast fünftausend.

Wenn Sie auf einem leeren Block landen, gehen Sie zur Kreuzung: in der Innenstadt folgen sie dicht aufeinander, und zweihundert Meter erreichen fast immer etwas Lesbares.

Häufige Fehler

Worauf in der Innenstadt zu achten ist

Eine Domain auf einem SchildWebadressen enden auf einer nationalen Zone: .pl, .cz, .br. Der schnellste Weg zum Land.
Liniennummer an einer HaltestelleAn eine konkrete Stadt gebunden und oft an einen Stadtteil.
TaxifarbeUnterscheidet sich zwischen Städten stärker als zwischen Ländern: gelb in New York, grün-gelb in Mexiko-Stadt, schwarz in London.
Art des NahverkehrsStraßenbahn, Obus, U-Bahn und Hochbahn sind ungleich verteilt.
Logos lokaler KettenBanken, Supermärkte und Mobilfunkanbieter sind fast immer national.
HausnummernschilderFormat und Farbe sind landesweit vereinheitlicht.

Mode parameters

Rounds per game5
Time limitnone
Camera restrictionsnone
Anchor points147
Available in duelsyes
Hintsyes

Wie gepunktet wird

Ein Volltreffer bringt 5000 Punkte pro Runde, danach fällt der Wert exponentiell mit der Entfernung. Eine Partie aus fünf Runden ist bis zu 25.000 wert. Die Entfernungen misst der Server anhand seiner eigenen Kopie der Orte.

Was ein Fehler kostet

AbweichungPunkte pro Runde
Volltreffer5.000
1 km4.998
10 km4.975
50 km4.877
200 km4.524
500 km3.894
1.000 km3.033
2.000 km1.839
5.000 km410
andere Erdhälfte34

Location coverage

What the pool for this mode is made of:

Europe29
Asia and Oceania26
The Americas20
Africa and the Middle East10
Russia and the CIS62

Häufige Fragen

Worin unterscheidet es sich von Klassik?

Nur in der Streuung: dieselben Anker, aber ein geringerer Abstand zum Stadtzentrum.

Ist es leichter?

Meist ja — eine Innenstadt hat mehr Merkmale als eine Schnellstraße.

Kommt auch der Stadtrand vor?

Gelegentlich, aber der Pool ist bewusst zu dichten Vierteln hin verschoben.

Spielen

Andere Modi

🎯KlassischFünf Runden überall auf der Welt 📅TagesrätselDieselbe Auswahl für alle Spieler DuellEins gegen eins über dieselben Orte Blitz30 Sekunden pro Runde 🔒HardcoreOhne Schwenken, Zoomen und Bewegen 🔥Länder-SerieNenne das Land und halte die Serie 💡BlitzlichtFünf Sekunden schauen, dann aus dem Gedächtnis 🎲AusscheidenUnter der Marke ist Schluss
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