Переводной дурак — самая популярная разновидность классического дурака. Главное отличие одно, но оно переворачивает всю игру: защищающийся может не отбиваться, а «перевести» атаку на следующего игрока, подкинув карту того же ранга. Из-за этого приёма за столом постоянно возникают спорные ситуации — их мы и разберём с наглядными примерами. Во всех схемах ниже козырь — пики (♠).

Правила переводного дурака за минуту

79или2

Отбой: атаку 7♦ бьют старшей картой той же масти (9♦) или любым козырем (2♠). Козырь на схемах — с золотой рамкой.

Перевод — главный приём

Перевод — это передача атаки соседу картой того же достоинства. Вам ходят шестёркой — вы добавляете свою шестёрку, и защищаться будет уже следующий игрок, причём сразу от двух карт. Ваши карты при этом остаются на руках.

6+6соседу

Базовый перевод: к атаке 6♦ добавляем свою 6♣ — теперь сосед защищается от двух шестёрок.

Переводить можно и козырем того же ранга — это «козырный перевод». Приём острый: вы и передаёте атаку, и сбрасываете козырь. Но чаще козырь выгоднее приберечь для защиты в эндшпиле.

8+8соседу

Козырный перевод: атаку 8♥ переводим козырной 8♠. Ранг совпадает — перевод состоялся.

Когда перевести нельзя

Два ограничения решают большинство споров за столом.

79+7

Уже отбили — перевод закрыт: побив 7♦ картой 9♦, на подкинутую 7♣ вы больше не можете ответить переводом, только бить или брать.

1. Вы уже отбили карту

Как только вы побили хотя бы одну карту в этом кону, перевод закрыт — дальше только защищаться или брать.

2. У соседа мало карт

Перевести нельзя, если на столе окажется больше карт, чем у следующего игрока на руках: ему нечем будет отбиться.

Цепочка переводов

Перевод можно продолжать по кругу: если у очередного игрока есть карта того же ранга и он ещё не отбивался — он тоже переводит. Атака способна обойти весь стол и вернуться к тому, кто её начал.

5554-й игрок бьёт 3 пятёрки

Цепочка: игрок A ходит 5♦, B переводит 5♣, C — 5♥, и четвёртый защищается уже от трёх пятёрок сразу.

Разбор кона: пример по шагам

Соберём всё вместе на коротком примере. Козырь — пики (♠), за столом трое: Аня, Боря и Витя.

7+78+2

Развязка примера: Витя бьёт 7♦ восьмёркой бубён, а переведённую 7♣ — козырной двойкой.

Порядок хода и добора карт

Вокруг очерёдности хода и добора спорят почти так же часто, как вокруг самого перевода. Разложим по полочкам.

Частые вопросы и спорные ситуации

Собрали то, что игроки чаще всего ищут и о чём спорят за столом.

Переводится ли первый кон?
Здесь правила расходятся. В классической, «дворовой» версии первый кон переводить нельзя — перевод доступен только со второго захода. Но во многих онлайн-версиях, в том числе на muta.pro, первый кон переводится как любой другой, без ограничений по раунду. Договоритесь об этом до партии или уточните в правилах конкретной игры.
Кто ходит следующим после перевода?
После перевода защищается тот, на кого перевели. Если он отбил все карты — следующий кон начинает он сам (ходит тот, на кого перевели и кто отбился). Если он взял — ход переходит игроку слева от него, а взявший кон пропускает.
Кто берёт карты, если в конце никто не отбился?
Все карты со стола забирает тот игрок, который защищался последним и не смог отбиться. Ранее переведённые карты тоже уходят к нему — перевод не «возвращает» их прежним владельцам.
Можно ли перевести козырем?
Да, если это карта того же ранга, что на столе. «Козырный перевод» и передаёт атаку, и сбрасывает козырь. В некоторых версиях достаточно показать козырь нужного достоинства, не кладя его на стол; в большинстве правил карту всё же выкладывают. Уточняйте по конкретной игре.
Можно ли переводить козырную карту дважды?
Ограничения именно на «дважды» нет: перевод возможен, пока у очередного игрока есть карта нужного ранга и он ещё не отбивался. Но каждый козырь можно использовать лишь один раз — выложив его, вы его теряете.
Можно ли подкинуть одну карту в начале кона?
Да. Атака всегда начинается с одной карты любого достоинства. Подкидывать несколько карт можно только тех рангов, что уже появились на столе.
Можно ли докинуть вторую карту, чтобы сосед не смог перевести?
Нет. Пока защищающийся не начал отбиваться, он может перевести атаку любой парной картой независимо от того, сколько карт вы положили. Помешать переводу можно только тем, что у соседа нет нужного ранга.
Можно ли подкидывать после того, как соперник взял карты?
Пока он ещё не забрал карты со стола — да, можно докинуть карты тех рангов, что уже лежат (в пределах лимита). Как только карты ушли к нему в руку — кон окончен, подкидывать уже некуда.
Что такое подкидывание вдогонку?
Это подкидывание карт уже после того, как защищающийся начал отбиваться, — пока у него на руке хватает карт бить. Подкидывать можно только ранги, которые уже есть на столе.
Как играть в переводного дурака вдвоём?
Правила те же, но перевод передаёт атаку обратно сопернику — других игроков нет. Игра вдвоём самая тактическая: перевод легко возвращается вам же, поэтому переводят реже и точнее. После перевода вдвоём защищается соперник; отбился — ходит он, взял — снова ходите вы.
Можно ли перевести несколько раз подряд?
Да — цепочка переводов не ограничена, пока у очередного игрока есть карта нужного ранга и он ещё не отбивался. Атака может обойти весь стол.
Каков порядок добора и кому достаётся последняя карта колоды?
После кона добирают до шести карт: первым — атакующий, последним — защищавшийся. Поэтому последняя карта колоды и вскрытый козырь под ней чаще всего достаются тому, кто берёт последним, — обычно защищавшемуся.
Сколько карт максимум может быть на столе?
Не больше, чем у защищающегося на руках: максимум шесть в начале партии. Этот же лимит ограничивает и длину цепочки переводов, и подкидывание.

Тактика: когда переводить, а когда бить

Играть в переводного дурака онлайн

Теперь, когда правила и спорные моменты разобраны, закрепите их за игрой. На muta.pro можно играть в переводного дурака онлайн бесплатно — вдвоём с другом по коду комнаты, компанией или против бота. Полный справочник с разбором ходов — на странице правил переводного дурака, а термины из статьи — в словаре игровых терминов.