Guide complet : position de départ sur le plateau 8×8, encadrement d'une ligne, retournement des pions, coup obligatoire et décompte de la majorité sur muta.pro.
Le Reversi est un duel stratégique sur un plateau 8×8 avec des pions à deux faces. Le but est d'avoir plus de pions à vous sur le plateau à la fin de la partie que l'adversaire. La particularité du jeu est que tout pion peut changer de couleur en un seul coup, si bien que l'avantage est versatile : ce qui compte n'est pas le gain immédiat, mais le contrôle des cases clés — avant tout les coins.
Au centre du plateau 8×8 sont placés quatre pions de départ en croix : deux noirs et deux blancs en diagonale. Les noirs jouent en premier. Sur muta.pro vous jouez les noirs contre un bot qui joue les blancs, ou contre un adversaire en direct via un code de salle. Chaque coup a sa propre numérotation, et le décompte des pions par couleur est visible en permanence.
Placez un pion de sorte qu'entre lui et l'un de vos pions, sur une ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale), se trouve une rangée continue de pions adverses.
Tous les pions encadrés entre deux des vôtres sont retournés et prennent votre couleur. Le retournement se produit aussitôt dans toutes les directions où il y a encadrement.
Vous ne pouvez placer un pion que là où il retourne au moins quelque chose. Les cases sans encadrement sont indisponibles.
Si vous disposez d'au moins un coup légal, vous ne pouvez pas passer : vous devez jouer.
Quand il n'y a aucun coup légal, le tour est passé automatiquement et revient à l'adversaire.
La partie se termine lorsque le plateau est rempli ou qu'aucun joueur ne peut jouer. On compte alors les pions.
Fragments du plateau. Vous jouez les noirs, le bot les blancs. Le cadre doré marque la case de votre coup, et les pions retournés reçoivent un contour doré.
Quand la partie est terminée, on compte les pions de chaque couleur. Le gagnant est celui qui a le plus de pions sur le plateau. Le score Noirs/Blancs est affiché pendant toute la partie, et le panneau du leader s'illumine avec l'apparition d'une couronne. À égalité de pions, le match nul est déclaré. Comme il n'y a aucun hasard dans le jeu, l'issue dépend entièrement du calcul de la position, et non de la chance.
Un pion dans un coin ne peut pas être retourné — c'est la case la plus précieuse. Efforcez-vous d'occuper les coins et ne les cédez pas à l'adversaire.
Un grand retournement en début de partie nuit souvent : vous ouvrez des coups commodes à l'adversaire. Mieux vaut parfois en retourner moins.
Les cases près d'un coin vide sont risquées : elles donnent à l'adversaire accès au coin lui-même. Jouez-y avec prudence.
Gardez-vous plus d'options de coup et limitez les choix de l'adversaire — il sera alors contraint de vous céder des cases avantageuses.
Le début du Reversi est symétrique, si bien que les premiers coups sont presque forcés : les noirs n'ont que quatre cases de départ équivalentes en miroir, et ensuite le choix se resserre vite. Le but de l'ouverture n'est pas d'amasser des pions, mais d'occuper les cases centrales et de ne pas déborder vers les bords trop tôt. Restez dans le carré central de 4×4 : les cases du milieu sont plus difficiles à reprendre, et chacune d'elles vous ouvre de nouvelles directions de prise en tenaille.
Le premier coup des noirs (●, case dorée) se place en diagonale contre un pion blanc et l'enferme dans le carré central.
Un pion sur le bord à l'ouverture est exposé et se retourne aussitôt dès la première réponse. Gardez votre masse au centre jusque vers le 20e coup.
Si vous ne savez que faire, reproduisez le coup de l'adversaire par rapport au centre : ainsi vous ne cédez pas l'initiative et vous conservez l'équilibre.
Les coups en diagonale prennent en tenaille dans plusieurs directions à la fois et gardent votre forme compacte, plutôt qu'étirée le long d'une ligne.
Un coin ne se prend presque jamais directement en un seul coup : on y arrive par le bord. La technique clé : construire sa propre ligne le long du bord de sorte que l'adversaire soit contraint de poser un pion sur une case C près du coin, et au coup suivant vous prenez cette ligne en tenaille à travers le coin lui-même. Lisez le bord comme une mini-partie à part : celui qui est forcé de toucher le premier la case près d'un coin vide perd généralement ce coin.
En jouant ● dans le coin (case dorée), les noirs prennent en tenaille trois ○ blancs le long du bord et retournent toute la rangée.
Une rangée fermée par votre pion dans le coin devient stable : l'adversaire ne pourra plus reprendre ces cases jusqu'à la fin de la partie. C'est ainsi qu'un coin est rentable — non par un seul pion, mais par tout un mur imprenable le long de deux côtés.
Un pion isolé à vous sur le bord sans appui sur un coin est une cible. Ne sortez sur le bord que lorsqu'un coin déjà occupé se trouve derrière.
Construisez la position pour qu'il ne reste à l'adversaire aucun coup hormis la case près du coin vide — alors le coin vous revient de lui-même.
La force au Reversi, c'est la capacité de calculer non pas votre propre coup, mais la réponse de l'adversaire. Avant de poser un pion, regardez : combien de réponses légales laissez-vous à l'adversaire, et n'y en a-t-il pas une seule forcée qui le mène dans le piège. Le meilleur coup est souvent celui qui ne laisse à l'adversaire qu'une seule possibilité — et elle est mauvaise pour lui.
Les blancs (○) sont encerclés — il ne leur reste qu'un coup, vers une case défavorable (dorée) : les noirs ont acculé l'adversaire dans une impasse de mobilité.
Jouez mentalement votre coup, puis trouvez la meilleure réponse de l'adversaire. Si elle vous est désagréable — cherchez un autre coup de votre côté.
Le droit de jouer au Reversi est souvent un fardeau. Il est parfois avantageux de « passer » à l'adversaire un coup forcé qui lui ouvre une case défavorable.
Un coup qui retourne un seul pion en plein centre vous préserve généralement plus d'options futures que la prise de toute une rangée.
La plupart des parties perdues d'un débutant tiennent à deux ou trois erreurs récurrentes, et non à une stratégie complexe. Passons-les en revue sur des diagrammes, pour que vous reconnaissiez la situation sur le plateau avant de jouer.
Une prise spectaculaire : ● retourne tout autour de lui — mais désormais le pion noir est encerclé de blancs et se retourne tout aussi facilement, et la mobilité a chuté.
⚫ Combien de pions retourner, que faire quand rien ne se retourne, qui gagne si un joueur ne peut pas jouer — les règles du reversi expliquées avec des exemples sur le blog : Reversi (Othello) : règles, retournement des pions et quand passer son tour.