Le reversi (dans sa version de marque, « Othello ») est un jeu sur un plateau 8×8 avec des pions à deux faces : une face noire, l'autre blanche. Il n'y a que quelques règles, mais c'est justement autour d'elles que surgissent les questions : combien de pions retourner par tour, peut-on poser n'importe où, que faire quand on ne peut pas jouer, et qui gagne si un joueur ne peut pas jouer. Nous détaillons chaque point selon les règles, avec des exemples sur le plateau.

En bref : les réponses essentielles

Position de départ et objectif

Au centre du plateau 8×8 se trouvent quatre pions disposés en croix : deux noirs et deux blancs en diagonale. Les noirs jouent en premier. Le but est qu'à la fin de la partie il y ait plus de pions de votre couleur sur le plateau.

Position de départ (centre du plateau 8×8) : deux pions noirs et deux pions blancs en croix, en diagonale. Le premier coup revient aux noirs.

Combien de pions retourner : tous ou un seul

La grande question des débutants. La réponse : on retourne tous les pions de l'adversaire qui se retrouvent pris en tenaille entre le pion que vous venez de poser et un pion à vous déjà présent — en ligne droite (horizontale, verticale ou diagonale), sans interruption. Pas un seul, mais toute la ligne encadrée.

Les noirs posent un pion à gauche (dans le cadre doré). Trois pions blancs se retrouvent pris en tenaille entre le nouveau pion et le pion noir déjà présent à droite — ils sont tous les trois retournés d'un coup, pas un seul.

Le retournement se fait aussitôt dans toutes les directions

Si le pion posé prend en tenaille des lignes de l'adversaire dans plusieurs directions à la fois, toutes ces lignes sont retournées en un seul tour. Le pion noir dans le coin ci-dessous encadre les blancs à l'horizontale, à la verticale et en diagonale simultanément.

Un seul pion noir (dans le cadre) prend en tenaille les blancs à la fois sur la ligne, la colonne et la diagonale — tous les pions encadrés sont retournés dans ce même tour.

Quand il n'y a rien à retourner

On ne peut poser un pion que là où il retourne quelque chose. Une case qui ne prend en tenaille aucun pion de l'adversaire est un coup interdit : on ne peut pas y jouer.

Un coup « discret » est souvent plus fort

Retourner le plus de pions possible par tour est généralement désavantageux : un coup modeste, qui change un ou deux pions, préserve mieux le contrôle du centre et des bords. Le reversi ne consiste pas à être en majorité tout le temps.

Qui gagne si un joueur ne peut pas jouer

Un passage n'est pas encore la fin : l'adversaire peut avoir de quoi jouer, et la partie continue. Le jeu ne se termine que lorsque aucun des joueurs ne peut plus jouer (en général quand le plateau est rempli ou bloqué).

Partie terminée — personne n'a de coup à jouer. On compte les pions : les noirs sont nettement majoritaires, donc les noirs gagnent. En cas d'égalité (32 partout) — match nul.

Autrement dit, dans la situation « il reste un coup, mais le joueur ne peut pas jouer parce que rien n'est encadré », le tour passe simplement à l'adversaire ; et lorsque plus personne ne peut jouer, celui qui a le plus de pions l'emporte.

Questions fréquentes

Au reversi, on retourne tous les pions ou un seul ?
Tous. En un seul tour, on retourne tous les pions de l'adversaire pris en tenaille entre votre nouveau pion et un pion à vous déjà présent, en ligne droite — et immédiatement dans toutes les directions où il y a une telle tenaille. On ne retourne un seul pion que si un seul est encadré.
Comment jouer au reversi quand il n'y a rien à retourner ?
On ne joue pas — un tel coup est interdit. On ne peut poser un pion que sur une case qui retourne au moins un pion de l'adversaire. S'il n'existe aucun coup efficace, vous passez votre tour et il revient à l'adversaire.
Qui gagne si un joueur ne peut pas jouer ?
On vérifie d'abord l'adversaire : s'il a de quoi jouer, la partie continue et le joueur « coincé » passe simplement son tour. Quand plus personne ne peut jouer, on compte les pions — c'est celui qui en a le plus sur le plateau qui gagne. En cas d'égalité (32 contre 32) — match nul.
Peut-on poser un pion n'importe où ?
Non. On ne peut poser que là où votre pion prend en tenaille une ligne continue de pions de l'adversaire, fermée par un pion à vous déjà présent. Les cases qui ne retournent rien ne sont pas jouables.
Peut-on passer son tour volontairement ?
Non. Si vous avez au moins un coup possible, vous êtes obligé de jouer. Le passage n'a lieu que de façon forcée — quand il ne reste plus aucun coup efficace.
Quelle est la différence entre le reversi et Othello ?
C'est pratiquement le même jeu. « Othello » est un nom de marque déposé, avec une position de départ fixe (quatre pions en croix au centre) et un plateau 8×8. Le reversi classique autorisait historiquement un placement libre des premiers pions, mais aujourd'hui on joue presque partout selon les règles d'Othello.
Qui joue en premier au reversi ?
Les noirs jouent en premier. Ensuite les joueurs alternent les coups ; en l'absence de coup possible, le joueur passe forcément son tour et la main revient à l'adversaire.
Peut-on jouer au reversi contre un bot gratuitement ?
Oui, sur muta.pro vous pouvez jouer au reversi en ligne gratuitement et sans inscription — contre un bot avec choix de la difficulté ou avec un ami via un code de salon.

Vérifiez les règles au plateau

Les points clés sont maintenant clairs : on retourne tous les pions pris en tenaille aussitôt dans toutes les directions, on ne peut poser que si le coup est efficace, pas de coup — on passe, et la majorité l'emporte. Mettez-le en pratique : jouer au reversi en ligne sur muta.pro est gratuit, contre un bot ou avec un ami. Le détail complet de toutes les règles se trouve sur la page des règles du reversi.