Reversi (w wersji firmowej — „Othello”) to gra na planszy 8×8 dwustronnymi pionkami: jedna strona jest czarna, druga biała. Zasad jest zaledwie kilka, ale to właśnie wokół nich rodzą się pytania: ile pionków odwraca się w jednym ruchu, czy można stawiać gdziekolwiek, co robić, gdy nie ma czym pójść, i kto wygrywa, jeśli gracz nie może wykonać ruchu. Omawiamy każde z nich zgodnie z zasadami, z przykładami na planszy.

W skrócie: najważniejsze odpowiedzi

Pozycja startowa i cel

Na środku planszy 8×8 na krzyż stoją cztery pionki: dwa czarne i dwa białe po przekątnej. Czarne ruszają się pierwsze. Cel — aby na koniec partii na planszy było więcej pionków twojego koloru.

Pozycja startowa (środek planszy 8×8): dwa czarne i dwa białe pionki na krzyż po przekątnej. Pierwszy ruch należy do czarnych.

Ile pionków odwracać: wszystkie czy jeden

Główne pytanie początkujących. Odpowiedź: odwraca się wszystkie pionki przeciwnika, które znalazły się zamknięte między dopiero co postawionym pionkiem a którymś już stojącym twoim pionkiem — wzdłuż prostej linii (poziomej, pionowej lub po przekątnej), bez przerw. Nie jeden, lecz cała zamknięta linia.

Czarne stawiają pionek z lewej (w złotej ramce). Trzy białe pionki zostały zamknięte między nowym a już stojącym z prawej czarnym — odwracają się wszystkie trzy naraz, a nie jeden.

Odwracanie następuje od razu we wszystkich kierunkach

Jeśli postawiony pionek zamyka linie przeciwnika w kilku kierunkach jednocześnie, odwracają się wszystkie te linie w jednym ruchu. Czarny w rogu poniżej zamyka białe w poziomie, pionie i po przekątnej naraz.

Jeden czarny pionek (w ramce) zamyka białe od razu w wierszu, kolumnie i po przekątnej — wszystkie zamknięte pionki odwracają się w tym samym ruchu.

Kiedy nie ma czego odwracać

Pionek można postawić tylko tam, gdzie cokolwiek odwraca. Pole, które nie zamyka żadnego pionka przeciwnika, to ruch niedozwolony — tam pójść nie można.

„Cichy” ruch często jest silniejszy

Odwracanie jak największej liczby pionków w jednym ruchu zwykle się nie opłaca: skromny ruch zmieniający jeden–dwa pionki lepiej zachowuje kontrolę nad środkiem i krawędziami. Reversi nie polega na tym, by cały czas być w większości.

Kto wygrywa, jeśli gracz nie może wykonać ruchu

Jeden pas to jeszcze nie koniec: przeciwnik może mieć czym pójść i partia trwa dalej. Gra kończy się dopiero wtedy, gdy ruchu nie może wykonać żaden z graczy (zwykle — gdy plansza jest zapełniona lub zablokowana).

Partia skończona — nikt nie ma ruchu. Liczy się pionki: czarne mają wyraźną większość, więc wygrywają czarne. Jeśli po równo (po 32) — remis.

Czyli w sytuacji „został jeden ruch, ale gracz nie może pójść, bo nic nie zamyka” — kolej po prostu przechodzi na przeciwnika; a gdy pójść nie może już nikt, wygrywa ten, kto ma więcej pionków.

Częste pytania

W reversi odwracamy wszystkie pionki czy tylko jeden?
Wszystkie. W jednym ruchu odwracają się wszystkie pionki przeciwnika zamknięte między twoim nowym pionkiem a już stojącym twoim pionkiem wzdłuż prostej linii — i od razu we wszystkich kierunkach, gdzie takie zamknięcie zaszło. Jeden jedyny pionek odwraca się tylko wtedy, gdy zamknięty jest właśnie jeden.
Jak wykonać ruch w reversi, gdy nie ma czego odwracać?
Nijak — taki ruch jest niedozwolony. Pionek można postawić tylko na polu, które odwraca co najmniej jeden pionek przeciwnika. Jeśli nie ma ani jednego skutecznego ruchu, pasujesz, a kolej przechodzi na przeciwnika.
Kto wygrywa, jeśli gracz nie może wykonać ruchu?
Najpierw sprawdza się przeciwnika: jeśli ma czym pójść, gra trwa dalej, a „zablokowany” gracz po prostu pasuje. Gdy ruchu nie może wykonać już nikt, liczy się pionki — wygrywa ten, kto ma ich więcej na planszy. Przy remisie (32 na 32) — remis.
Czy można stawiać pionek gdziekolwiek?
Nie. Stawiać można tylko tam, gdzie twój pionek zamyka ciągłą linię pionków przeciwnika, zakończoną twoim już stojącym pionkiem. Pola, które niczego nie odwracają, są dla ruchu niedostępne.
Czy można spasować swój ruch z własnej woli?
Nie. Jeśli masz choć jeden dozwolony ruch, musisz go wykonać. Pas następuje tylko przymusowo — gdy nie zostało już żadnych skutecznych ruchów.
Czym różni się reversi od Othello?
To praktycznie jedna gra. „Othello” to zastrzeżona nazwa firmowa ze stałą pozycją startową (cztery pionki na krzyż na środku) i planszą 8×8. Klasyczne reversi historycznie dopuszczało swobodne rozstawienie pierwszych pionków, ale dziś niemal wszędzie gra się według zasad Othello.
Kto wykonuje ruch pierwszy w reversi?
Pierwsze ruszają się czarne. Dalej gracze wykonują ruchy na zmianę; przy braku dozwolonego ruchu gracz przymusowo pasuje, a kolej przechodzi na przeciwnika.
Czy można grać w reversi z botem za darmo?
Tak, na muta.pro można grać w reversi online za darmo i bez rejestracji — przeciwko botowi z wyborem poziomu trudności lub ze znajomym po kodzie pokoju.

Sprawdź zasady przy planszy

Teraz najważniejsze punkty są jasne: odwraca się wszystkie zamknięte pionki od razu we wszystkich kierunkach, stawiać można tylko skutecznie, brak ruchu — pas, a wygrywa większość. Utrwal to w praktyce: zagraj w reversi online na muta.pro można za darmo z botem lub ze znajomym. Pełne omówienie wszystkich zasad — na stronie zasad reversi.