Le plus ancien jeu de « semailles et récolte » sur un plateau à comptage. Semez les graines dans les trous et engrangez-en plus que l'adversaire dans votre grenier.
Le but : récolter dans votre grenier plus de graines que l'adversaire. Seulement 4 étapes avant la première partie.
Deux rangées de 6 trous et un grand grenier à chaque extrémité. On place 4 graines dans chaque petit trou.
Prenez toutes les graines d'un de vos trous et déposez-les une à une dans les trous suivants, dans le sens antihoraire.
Si la dernière graine tombe dans votre grenier, vous rejouez. Pendant les semailles, sautez le grenier adverse.
En terminant votre tour dans un de vos trous vides, prenez sa graine et toutes celles du trou d'en face dans votre grenier.
Le Mancala est l'une des plus anciennes familles de jeux de société au monde, pratiquée depuis des milliers d'années de l'Afrique à l'Asie. Derrière la règle simple du « semer et récolter » se cache un calcul profond : un joueur expérimenté anticipe les enchaînements de tours supplémentaires et de captures sur plusieurs coups d'avance. Aucun hasard ici — uniquement de l'arithmétique pure et de la planification. Sur muta.pro, vous pouvez jouer avec un ami grâce au code de salle ou vous entraîner contre un bot — directement dans le navigateur, sans installation.