Pradawna gra „siania i zbierania plonów” na liczbowej planszy. Rozsiewajcie kamyki po dołkach i zbierajcie ich więcej niż przeciwnik do swojego spichlerza.
Celem jest zebranie do swojego spichlerza większej liczby kamyków niż przeciwnik. Tylko 4 kroki do pierwszej rozgrywki.
Dwa rzędy po 6 dołków i po jednym dużym spichlerzu z boku. Do każdego małego dołka wkłada się po 4 kamyki.
Weź wszystkie kamyki ze swojego dołka i rozkładaj je po jednym do kolejnych dołków, przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
Jeśli ostatni kamyk wpadł do twojego spichlerza — ruszasz się jeszcze raz. Spichlerz przeciwnika podczas siania omijaj.
Kończąc ruch we własnym pustym dołku, zabierz jego kamyk i wszystkie z dołka naprzeciwko do swojego spichlerza.
Mankala to jedna z najstarszych rodzin gier planszowych na świecie, w którą grywa się od tysięcy lat — od Afryki po Azję. Za prostymi zasadami „posiej i zbierz” kryje się głęboka kalkulacja: doświadczony gracz wylicza łańcuchy dodatkowych ruchów i zbić na kilka kroków naprzód. Przypadku tu nie ma — tylko czysta arytmetyka i plan. Na muta.pro można zagrać ze znajomym po kodzie pokoju lub poćwiczyć przeciwko botowi — prosto w przeglądarce, bez instalacji.