Das uralte Spiel vom „Säen und Ernten“ auf dem Rechenbrett. Verteile die Steine auf die Mulden und sammle mehr davon in deinem Speicher als dein Gegner.
Ziel ist es, mehr Steine in deinem Speicher zu sammeln als dein Gegner. Nur 4 Schritte bis zur ersten Partie.
Zwei Reihen mit je 6 Mulden und je einem großen Speicher am Rand. In jede kleine Mulde kommen 4 Steine.
Nimm alle Steine aus einer deiner Mulden und lege sie einzeln gegen den Uhrzeigersinn in die folgenden Mulden.
Fällt der letzte Stein in deinen Speicher, bist du noch einmal an der Reihe. Den Speicher des Gegners lässt du beim Säen aus.
Endet dein Zug in einer eigenen leeren Mulde, nimm diesen Stein und alle aus der gegenüberliegenden Mulde in deinen Speicher.
Mancala ist eine der ältesten Brettspielfamilien der Welt und wird seit Jahrtausenden von Afrika bis Asien gespielt. Hinter den einfachen Regeln des „Säens und Erntens“ steckt ein tiefes Kalkül: Ein erfahrener Spieler plant Ketten von Zusatzzügen und Fängen mehrere Schritte im Voraus. Zufall gibt es hier nicht — nur reine Arithmetik und Plan. Auf muta.pro kannst du per Raumcode mit einem Freund spielen oder gegen den Bot üben — direkt im Browser, ohne Installation.