El antiquísimo juego de «sembrar y cosechar» sobre un tablero de cálculo. Reparte las semillas por los hoyos y recoge más que tu rival en tu granero.
El objetivo es reunir en tu granero más semillas que tu rival. Solo 4 pasos hasta tu primera partida.
Dos filas de 6 hoyos y un gran granero a cada lado. En cada hoyo pequeño se colocan 4 semillas.
Toma todas las semillas de uno de tus hoyos y repártelas de una en una por los siguientes, en sentido antihorario.
Si la última semilla cae en tu granero, juegas otra vez. Al sembrar, sáltate el granero del rival.
Si terminas en un hoyo tuyo vacío, llévate su semilla y todas las del hoyo de enfrente a tu granero.
La Mancala es una de las familias de juegos de mesa más antiguas del mundo, a la que se juega desde hace miles de años, de África a Asia. Tras la sencilla regla de «sembrar y recoger» se esconde un cálculo profundo: el jugador experto anticipa cadenas de turnos extra y capturas con varios movimientos de antelación. Aquí no hay azar — solo aritmética pura y planificación. En muta.pro puedes jugar con un amigo mediante un código de sala o entrenar contra el bot — directamente en el navegador, sin instalar nada.