Der intellektuelle Kartenklassiker zu dritt. Schätze deine Hand genau ein, gewinne das Reizen und mach genau so viele Stiche, wie du angesagt hast.
Ziel ist es, durch präzise Ansagen und Stiche möglichst viele Punkte in der Pulja zu sammeln. Nur 4 Schritte.
Ein Deck aus 32 Karten wird zu je 10 verteilt, zwei Karten gehen in den Skat. Die Spieler schätzen die Stärke ihrer Hand ein.
Reihum wird ein Kontrakt angesagt — von zwei Pik bis zum Misère. Wer am höchsten reizt, spielt und nimmt den Skat auf.
Der Spieler erfüllt seine Ansage, die beiden anderen kontern als Gegenspieler. Die höchste Karte der Farbe oder ein Trumpf gewinnt den Stich.
Ansage erfüllt — wird in die Pulja geschrieben, zu wenig Stiche — gibt Strafpunkte. Die Partie läuft, bis die ganze Pulja geschlossen ist.
Préférence gilt als Krönung der osteuropäischen Kartenschule: Hier geht es nicht nur darum, Stiche zu machen, sondern ihre Zahl genau vorherzusagen und klug um den Kontrakt zu reizen. Wahrscheinlichkeiten berechnen, sich gespielte Karten merken und das feine Gegenspiel der Mitspieler machen jede Runde zu einem Rätsel. Auf muta.pro schreibst du die Pulja zu dritt per Raumcode oder trainierst gegen Bots — direkt im Browser, ohne Installation.