Командная карточная игра 2 на 2. Берите взятки, считайте очки и не доведите свою пару до звания «козёл».
Цель — парой набрать нужные очки взятками и не проиграть партию первыми. Всего 4 шага.
Четверо садятся парами крест-накрест: партнёры играют сообща против второй пары. Колода — 36 карт.
Определяется козырная масть. Козыри бьют любые карты других мастей и решают спорные взятки.
Заходят по одной карте, нужно отвечать в масть. Взятку забирает старшая карта или старший козырь.
Считаются очки за карты во взятках. Проигравшая пара получает «букву»; кто соберёт слово «козёл» — проиграл.
«Козёл» — это популярная командная карточная игра на взятки, где победа зависит от сыгранности пары: важно понимать сигналы партнёра и грамотно распоряжаться козырями. Игра требует и счёта, и памяти на вышедшие карты. На muta.pro в «Козла» можно сыграть вчетвером с друзьями по коду комнаты или добрать места ботами — прямо в браузере.