Карты

Козёл

Командная карточная игра 2 на 2. Берите взятки, считайте очки и не доведите свою пару до звания «козёл».

★ 4.5 👥 4 игрока 2 010 онлайн ⏱ 15–30 мин
Как играть
2 010 онлайн 🐐

Как играть

Цель — парой набрать нужные очки взятками и не проиграть партию первыми. Всего 4 шага.

01

Команды

Четверо садятся парами крест-накрест: партнёры играют сообща против второй пары. Колода — 36 карт.

02

Козырь

Определяется козырная масть. Козыри бьют любые карты других мастей и решают спорные взятки.

03

Взятки

Заходят по одной карте, нужно отвечать в масть. Взятку забирает старшая карта или старший козырь.

04

Очки

Считаются очки за карты во взятках. Проигравшая пара получает «букву»; кто соберёт слово «козёл» — проиграл.

Об игре

«Козёл» — это популярная командная карточная игра на взятки, где победа зависит от сыгранности пары: важно понимать сигналы партнёра и грамотно распоряжаться козырями. Игра требует и счёта, и памяти на вышедшие карты. На muta.pro в «Козла» можно сыграть вчетвером с друзьями по коду комнаты или добрать места ботами — прямо в браузере.

Игроков4
Время партии15–30 мин
СложностьСредняя
ЖанрКарты

Как играть в козла в карты

Командная игра 2 на 2 на 36 карт: партнёры сидят напротив, ходы идут через одного.

Команды и раздача

За столом четверо, играют парами крест-накрест: вы и игрок напротив — одна команда, соседи слева и справа — другая. Каждому раздают по шесть карт из колоды в 36 листов, нижняя карта определяет козырную масть. Ходят по кругу, каждый выкладывает по одной карте, взятку забирает старшая карта заходной масти или козырь.

Очки и буквы слова «КОЗЁЛ»

Очки приносят карты во взятках: туз — 11, десятка — 10, король — 4, дама — 3, валет — 2. Всего в колоде 120 очков. Команда, набравшая меньше, получает букву из слова «КОЗЁЛ». Собрал все пять букв — проиграл партию целиком. Именно поэтому в козле важно не количество взяток, а их содержимое: одна взятка с тузом и десяткой стоит дороже четырёх пустых.

Игра вдвоём и втроём

Классический козёл рассчитан на четверых, но сыграть можно и вдвоём — тогда каждый играет сам за себя и буквы начисляются лично. Втроём партия идёт по тем же правилам, просто без постоянного напарника. На muta.pro доступны все варианты, состав стола выбирается перед началом.

Не путайте с домино и буркозлом

Слово «козёл» относится сразу к нескольким играм. Есть домино-козёл, где выкладывают костяшки и считают очки по точкам, — это совсем другая игра. Есть буркозёл, родственник буры: там ходят по одной карте, но нет командной игры и букв. Карточный козёл, о котором идёт речь здесь, — именно парная игра на взятки со счётом до пяти букв.

Онлайн: с людьми или с компьютером

Против бота можно сесть в одиночку в любое время — он ходит сразу и не выходит из партии. Для игры с живыми людьми создайте комнату и разошлите ссылку: друзьям достаточно перейти по ней, устанавливать ничего не нужно. Регистрация не требуется, аккаунт нужен только для сохранения статистики.

Частые вопросы

Сколько очков в колоде и сколько нужно для победы?
Всего 120 очков: туз 11, десятка 10, король 4, дама 3, валет 2. Команда, набравшая меньше половины, получает букву из слова «КОЗЁЛ».
Что означают буквы в слове «КОЗЁЛ»?
Букву получает команда, проигравшая раздачу по очкам. Кто первым соберёт все пять букв — проиграл партию.
Можно ли играть в козла вдвоём?
Да. Вдвоём каждый играет сам за себя, буквы начисляются лично. Классический вариант — парами 2 на 2, партнёры сидят напротив.
Чем карточный козёл отличается от домино-козла?
Это разные игры. В домино выкладывают костяшки и считают точки, в карточном козле играют парами на взятки и считают очки по достоинству карт.
Нужна ли регистрация?
Нет. Партия открывается сразу в браузере, скачивать ничего не нужно. Аккаунт влияет только на сохранение статистики.

Похожие игры