Классическая карточная игра двумя колодами. Собирайте мельды из карт одного достоинства, складывайте канасты и набирайте очки быстрее соперника.
Цель — собирать наборы карт, складывать канасты и первым набрать условленное число очков. Всего 4 шага до первой партии.
Играют двумя колодами с джокерами. Каждый получает на руку карты и по очереди берёт новую карту из колоды или сброса.
Выкладывайте мельды — наборы из трёх и более карт одного достоинства. Их можно докладывать и наращивать в течение партии.
Канаста — набор из семи карт одного достоинства. Она даёт крупный бонус и приближает к завершению руки.
Джокеры и двойки заменяют любую карту. Набирайте очки за карты и канасты и доходите до условленного порога, чтобы победить.
Канаста — одна из самых популярных карточных игр для двоих, в которой удача от прихода карт переплетается с точным расчётом. Здесь важно решать, когда выкладывать мельды, а когда копить карты на руке ради большой канасты, и держать в голове, что джокеры и двойки можно использовать как замену недостающих карт. На muta.pro можно сыграть в браузере без установки, позвать соперника в комнату и провести партию до победного счёта.
Игра семейства рамми на двух колодах с джокерами. Цель — собирать наборы из карт одного достоинства и закрывать канасты.
Играют двумя колодами по 52 карты плюс четыре джокера — всего 108 листов. Джокер стоит 50 очков, туз и двойка — по 20, карты от восьмёрки до короля — по 10, от тройки до семёрки — по 5. Красные тройки особые: их сразу выкладывают на стол, и каждая приносит 100 очков, но только если команда успела выложить хотя бы один набор. Иначе те же 100 очков записываются в минус.
Набор — три и более карты одного достоинства, масть роли не играет. Канаста — набор из семи карт. Чистая канаста, собранная без джокеров и двоек, приносит 500 очков, грязная с «дикими» картами — 300. Двойки и джокеры заменяют любую карту, но в одном наборе их не может быть больше, чем настоящих карт.
Главная механика игры: вместо карты из колоды можно забрать весь сброс целиком, если верхняя карта достраивается к вашему набору. Стопка сброса за пару кругов вырастает до полутора десятков карт, и удачный захват решает раздачу. Поэтому опытные игроки сбрасывают то, что сопернику точно не пригодится, и придерживают карты, которыми могли бы заблокировать стопку.
Выйти можно, только когда у команды есть хотя бы одна канаста. Игрок избавляется от всех карт и получает 100 очков за выход. Партия обычно идёт до 5000 очков, поэтому одна раздача редко решает исход — важнее не терять очки на несобранных наборах, которые в конце считаются в минус.
Канаста открывается в браузере, ничего скачивать не нужно. Можно сыграть с компьютером или собрать стол с друзьями по ссылке — аккаунт нужен только для сохранения статистики.