Hissez les voiles, explorez les îles et remplissez votre cale d'or. Celui qui amasse le plus de doublons au coucher du soleil devient le capitaine de la crique.
Le but : gagner plus d'or que tout le monde au cours de la traversée. Seulement 4 étapes avant de prendre la mer pour la première fois.
Chacun prend un bateau et une réserve de pièces de départ. Le pion se place à quai dans sa crique natale.
À votre tour, lancez le dé du vent et menez votre navire vers les îles, les marchés et les trésors engloutis.
Débarquez pour les trésors, échangez des marchandises. Quand deux navires se croisent : abordage et jet pour la prise.
Ramenez votre butin à votre port pour qu'il soit comptabilisé. Le plus riche en fin de manche l'emporte.
La Crique des Pirates est une aventure de risque et de cupidité : aller chercher un trésor de plus ou rentrer au port pendant que la cale est encore intacte ? Le hasard des dés se mêle au calcul de l'itinéraire et au bluff lors des abordages, si bien que chaque partie se déroule différemment. Sur muta.pro, réunissez un équipage de 2 à 4 capitaines avec un code de salon ou prenez le large contre des bots — directement dans le navigateur, sans installation.