Guía completa: cómo encontrar las palabras ocultas en la cuadrícula trazando una línea por letras contiguas y despejar todo el tablero sin dejar nada. Controles en muta.pro y consejos.
Filword es un rompecabezas de palabras para un jugador. En un tablero de 8×8 se ocultan palabras unidas por un tema común; cada una está colocada en un recorrido quebrado por casillas contiguas. A diferencia de un crucigrama no hay que escribir letras: todas están ya en el tablero, solo hay que distinguir las palabras. El objetivo es encontrar todas las palabras del tema sin dejar en el tablero ni una sola letra sin usar.
Cada nivel genera una cuadrícula de 8×8: las palabras se disponen en caminos curvos (sin diagonales) y las casillas restantes se rellenan con letras al azar. A la izquierda puedes elegir uno de cinco temas — animales, ciudades, comida, plantas, espacio — cada uno con su propia lista de diez palabras. A la derecha se ven la lista de palabras a buscar, los contadores «encontradas / total», el tiempo y el récord personal del tema.
Mantén pulsada la primera letra y arrastra con el cursor (o con el dedo) por las casillas contiguas: en horizontal y en vertical, sin diagonales. Las casillas seleccionadas se resaltan en dorado.
A la derecha se va formando en tiempo real la palabra que trazas. Si te has equivocado de camino, vuelve a la penúltima casilla y la letra sobrante se soltará del recorrido.
Suelta el botón (levanta el dedo) y el juego compara el recorrido con la lista. Las palabras cuentan tanto hacia delante como hacia atrás.
La palabra correcta se rellena con el color del tema y se tacha en la lista «Palabras a buscar». Si la palabra no está en la lista, aparece el aviso «✗ … — no está en la lista».
«💡 Pista» resalta la primera letra de una palabra al azar e indica su longitud. «✦ Nuevo nivel» arma un rompecabezas nuevo y «🔀 Rellenar» baraja las letras sobrantes.
El nivel está completado cuando se han encontrado todas las palabras del tema y no queda ninguna letra libre en el tablero. Aparece la pantalla «¡Nivel superado!» con el número de palabras y el tiempo; si has tardado menos que tu resultado anterior en este tema, se marcará «¡Nuevo récord del tema!». El progreso lo muestran la barra de relleno y la leyenda «N de N». Compites contigo mismo, por el mejor tiempo.
Las palabras se relacionan por una lista común: repasa los nombres que encajen con el tema y busca sus letras.
Las palabras cuentan también al revés, así que revisa los recorridos en las dos direcciones.
Las letras poco comunes aparecen menos: desde ellas es más fácil «desenrollar» una palabra oculta.
Hacia el final las casillas libres componen las últimas palabras: fíjate en lo que aún no está coloreado.
En Filword no pierde quien conoce mal las palabras, sino quien escanea el tablero de forma caótica. Una estrategia sólida es el orden de recorrido: trabajar no «donde ves una letra», sino de forma sistemática, tema a tema y con las palabras largas primero. El tablero de 8×8 está teselado por completo con palabras, así que cada palabra encontrada reduce el espacio para las demás.
Empieza por las palabras más largas del tema: su recorrido ocupa muchas casillas y está muy restringido, así que hay menos formas de colocarlo y es más fácil de confirmar.
Una casilla en una esquina tiene solo dos vecinas, y una del borde, tres. El recorrido a través de ellas es casi forzoso, así que una palabra que empieza en el límite del tablero se lee de forma más unívoca que en el centro.
Todas las palabras se relacionan por una lista común. Lee la lista de la izquierda y ten en mente dos o tres letras esperadas: el ojo empezará solo a fijarse en las primeras letras necesarias del tablero.
Mira el contador «encontradas / total» y la lista: las palabras cerradas se tachan y, al final, las casillas libres componen por sí solas las últimas respuestas.
«КОТ» empieza desde la esquina: las casillas del borde tienen pocas vecinas, por eso el recorrido de la palabra junto al límite del tablero es el más fácil de confirmar.
Una palabra en Filword es una línea quebrada por casillas contiguas sin diagonales, y puede doblarse cuanto haga falta. La táctica trata de cómo guiar el dedo con cuidado y no perder una palabra ya adivinada por una casilla de más.
La palabra cuenta también al revés. Si encuentras una combinación extraña, lee el recorrido desde el otro extremo: a menudo es una respuesta lista.
Si te has equivocado de camino, vuelve con el cursor a la penúltima casilla. La letra sobrante se suelta del recorrido y no hace falta empezar de nuevo.
Ж, Ц, Щ, Ы, Э aparecen pocas veces en el conjunto. Desde una letra así, «desenrollar» la palabra es más rápido que desde las frecuentes О y А.
«СЛОН» se dobla hacia abajo en la segunda letra: el recorrido va por casillas contiguas y gira libremente en ángulo recto.
En muta.pro hay cinco temas — animales, ciudades, comida, plantas, espacio — cada uno con su propia lista de diez palabras. Cambiar el tema a la izquierda rehace por completo el tablero, así que en la práctica obtienes cinco conjuntos de dificultad distintos en un solo juego.
Empieza por el tema cuyo vocabulario te sea más cercano. Los hallazgos rápidos marcan el ritmo y calientan la mirada «de escaneo» antes de un conjunto difícil.
El botón «🔀 Rellenar» baraja solo las letras sobrantes sin tocar las palabras. Un fondo nuevo de las casillas suele ayudar a ver lo que el ojo ya ha «cansado».
Tu rival es tu resultado anterior: cada tema tiene su propio récord personal. Supera el conjunto y luego repítelo a toda velocidad y bate tu tiempo.
«✦ Nuevo nivel» arma una cuadrícula nueva del mismo tema: las mismas palabras se colocan de otro modo, y es un entrenamiento de reconocimiento estupendo.
Si te cansas de un vocabulario, cambia a espacio o ciudades. La distinta longitud y rareza de las letras mantienen tu destreza en forma.
La mayoría de los bloqueos en Filword no vienen de no conocer las palabras, sino de hábitos que malgastan tiempo. Veamos qué impide despejar el tablero rápido.