Monopoly es sencillo al empezar, pero es justo en torno a la construcción y la renta donde más se discute en la mesa. «¿Cuándo se pueden poner casas?», «¿cuánto pago si el rival tiene un hotel?», «¿se suma la renta de la casa y la del hotel?», «¿qué aporta tener todas las calles de un color?»: estas preguntas deciden quién se arruina primero. Repasamos cada una según las reglas, tanto del Monopoly de mesa clásico como de la versión online en muta.pro.
En breve: las respuestas clave
- Solo se pueden construir casas sobre un grupo de color completo. Mientras no tengas todas las calles de un mismo color, no puedes construir: ni una sola casa.
- La renta del hotel no se suma a la de las casas. El hotel es un nivel de construcción aparte y superior. Pagas la renta «del hotel», no «de las casas más el hotel».
- El color completo aumenta la renta incluso sin construir: en la versión clásica se duplica en una monopolio sin edificar, y además da derecho a construir.
- El intercambio es legal y es la herramienta principal. Puedes intercambiar calles en cualquier momento de tu turno; suele ser el intercambio lo que reúne el primer monopolio.
Cuándo se pueden construir casas
Las casas solo se colocan cuando posees todas las calles de un mismo color, es decir, cuando has reunido el grupo de color (el monopolio). Si tienes dos naranjas de tres, no puedes construir. En muta.pro esto está integrado: el botón «🏠 Casa» aparece en una calle únicamente después de que hayas reunido todo su grupo.
Las tres calles naranjas en manos de un mismo jugador forman un monopolio. Solo ahora está permitido construir casas y hoteles en ellas. Mientras al menos una calle del color sea ajena, no se puede construir.
Casas, hotel y cómo crece la renta
La construcción avanza por niveles: con cada casa sube la renta, y el quinto nivel, el hotel, la eleva más que ningún otro. En el Monopoly clásico son 1→2→3→4 casas, y después el hotel sustituye a las cuatro casas.
La misma parcela: renta base → cuatro casas → hotel. Cada nivel es notablemente más caro. Las cifras son un ejemplo de la versión clásica; en muta cada nivel de construcción sube la renta.
El hotel no es «casas + hotel»
Cuando pones un hotel, las cuatro casas se retiran de la calle y vuelven al banco. La renta se calcula por un único nivel superior, el «hotel», y no se suma la de las casas y la del hotel.
Cuánto es la renta con hotel y si se suma
Respuesta corta: la renta del hotel es la más alta de la calle, pero es un solo pago. No se añade a la renta de las casas, porque en una calle con hotel ya no hay casas: el hotel las ha sustituido.
En una calle con hotel solo se paga la renta del nivel «hotel»: una única cantidad. En la versión clásica está fijada para cada casilla (en las azules caras es la máxima); en muta es el nivel superior de construcción.
- La cantidad exacta depende de la calle. En el Monopoly de mesa clásico cada casilla tiene su propia tabla de renta, y la renta del hotel viene indicada en la tarjeta de la parcela: no hay una cifra universal.
- Lo más caro son las zonas azul oscuro y amarillo-roja. Por eso el hotel se amortiza allí más rápido.
Qué aporta tener todas las calles de un color
Un grupo de color completo da dos cosas a la vez: el derecho a construir casas y hoteles y una renta más alta. En el Monopoly clásico la renta de un monopolio sin edificar se duplica: incluso sin una sola casa, el rival paga el doble.
Color completo sin construir: en la versión clásica la renta base se duplica. En muta el color completo también sube la renta y desbloquea el botón de construcción. Por eso conviene cerrar el grupo incluso antes de tener dinero para casas.
Construcción uniforme y escasez de casas
Dos matices clásicos que se discuten a menudo en la mesa (y que en la versión online simplificada quizá no existan):
- Hay que construir de forma uniforme. No puedes poner una segunda casa en una calle mientras en las demás calles del grupo no haya al menos una. La diferencia en el número de casas entre calles del mismo grupo no puede ser mayor de una.
- El banco tiene un número limitado de casas. En la versión clásica hay solo 32 casas y 12 hoteles. Si se acaban las casas, no se pueden comprar hasta que alguien las libere; en eso se basa la «escasez de casas»: acaparar todas las casas y no dejar que el rival edifique.
Cómo intercambiar bien
El intercambio de propiedades es una jugada legal y la principal manera de reunir el primer monopolio. Puedes intercambiar calles, dinero y combinaciones de ambos. La regla es una: no entregues al rival la calle que cierra su grupo si a cambio no cierras el tuyo.
Completa tu grupo mediante intercambio
Dar dos calles por la que necesitas es rentable si esa calle cierra tu grupo de color y no el suyo. Un monopolio reunido casi siempre es más fuerte que dos calles sueltas.
No vendas la última que le falta
La calle que al rival le falta para completar el monopolio vale mucho. O la conservas, o la vendes por el máximo: en dinero, en calles y en inmunidad frente a la renta.
Victoria y bancarrota
- El objetivo es arruinar a todos. El jugador que se queda sin dinero ni bienes para pagar una deuda entra en bancarrota y queda eliminado.
- Gana el último que quede en pie. Cuando en el tablero queda un único jugador no arruinado, ese gana la partida.
- Si no puedes pagar, puedes hipotecar. Antes de la bancarrota se venden los bienes al banco o se hipotecan; si aun así no alcanza, el jugador queda eliminado y sus activos pasan al acreedor.
Preguntas frecuentes
Comprueba las reglas en una partida
Ahora los puntos polémicos quedan resueltos: construir, solo sobre un grupo completo; la renta del hotel no se suma a la de las casas; el color completo duplica la renta; y el intercambio reúne el monopolio. Ponlo en práctica: jugar a Monopoly online en muta.pro es gratis, contra bots o con amigos. El repaso completo de todas las reglas está en la página de reglas de Monopoly.